Android -Services 使用简介
Android Services 四大组件之一,主要用于后台长时间运行。没有界面。这里讲解两种services的启动还有AIDL通信方式。
1.startservices
a.建立继承services的类,复写方法(本地服务)
public class MyServices extends Service { private static final String TAG="TestTag"; @Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
} @Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG, "onCreate");
super.onCreate();
} @Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.i(TAG, "onStart");
super.onStart(intent, startId);
} @Override
public void onDestroy() {
Log.i(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
} @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG, "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
} }
b.声明AndroidManifest
<service android:name=".MyServices"/>
c.启动关闭
switch(v.getId()){
case R.id.btnStart:
startService(intent);
break;
case R.id.btnStop:
stopService(intent);
break;
}
后记:
服务生命周期:context.startService() ->onCreate()- >onStart()- >onStartCommand()->Service running ->context.stopService() ->onDestroy() ->Service stop
如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStartCommand(),每次调用startService(Intent)的时候,都会调用执行onStartCommand();
如果Service已经运行,则只调用onStartCommand()。
2.bindservices
服务链接(ServiceConnection)或直接获取Service中状态和数据信息
服务链接能够获取Service的对象,因此绑定Service的组件可以调用Service中的实现的函数
使用Service的组件通过Context.bindService()建立服务链接,通过Context.unbindService()停止服务链接
如果在绑定过程中Service没有启动,Context.bindService()会自动启动Service
同一个Service可以绑定多个服务链接,这样可以同时为多个不同的组件提供服务
a.创建BindService继承Service
public class BindService extends Service { private static final String TAG="BindService"; private BindServiceX myBinderServiceX=new BindServiceX();
public class BindServiceX extends Binder{
public BindService getBindService() {
return BindService.this;
}
} @Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(TAG, "onBind");
return myBinderServiceX;
} @Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG, "onCreate");
super.onCreate();
} @Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "onUnbind");
return super.onUnbind(intent);
} @Override
public void onDestroy() {
Log.i(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
} @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i(TAG, "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
} public void ShowLog(){
Log.i(TAG, "BindService=>ShowLog");
} }
b.声明AndroidManifest
<service android:name=".BindService"/>
c.启动使用
public void onClick(View v) {
Intent intentBind = new Intent(MainActivity.this, BindService.class); switch (v.getId()) {
case R.id.btnStartBindService:
bindService(intentBind, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.btnStopBindService:
if (isConn) {
unbindService(conn); //不可以多次调用
isConn=false;
}
break;
}
后记:
AndroidServiceActivity绑定方法,Context.BIND_AUTO_CREATE表明只要绑定存在,就自动建立Service;同时也告知Android系统,这个Service的重要程度与调用者相同,除非考虑终止调用者,否则不要关闭这个Service。
如果service没被创建,那么调用一次onCreate(),然后调用onBind(),多次绑定时,不会多次调用onBind()。
通过unbindService()函数取消绑定Servcie时,onUnbind()函数将被调用,
如果onUnbind()函数的返回true,则表示在调用者绑定新服务时,
onRebind()函数将被调用
取消绑定仅需要使用unbindService()方法,并将ServiceConnnection传递给unbindService()方法需注意的是,unbindService()方法成功后,系统并不会调用onServiceDisconnected(),因为onServiceDisconnected()仅在意外断开绑定时才被调用
3.AIDL IPC通信 services
Android系统中,各个应用都运行在自己的进程中,进程之间一般无法直接进行通信,为了实现进程通信(interprocess communication,简称IPC),android提供了AIDL Service;
Android需要AIDL(Android Interface Definition Language)来定义远程接口,这种接口定义语言并不是一种真正的变成语言,只是定义两个进程之间的通信接口;
与Java接口相似,但是存在如下几点差异:
AIDL定义接口的源代码必须以.aidl结尾;
AIDL用到的数据类型,除了基本类型、String、List、Map、CharSequence之外,其它类型全部都需要导包,即使它们在同一个包中也需要导包;
AIDL的步骤:
a.创建AIDL文件
package com.example.zcx.servicesdemo; // Declare any non-default types here with import statements //interface ICat {
// /**
// * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
// * and return values in AIDL.
// */
// void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
// double aDouble, String aString);
//}
interface ICat {
String getColor();
double getWeight();
}
b.服务端编写
public class AidlService extends Service {
String[] colors = new String[] { "红色", "黄色", "黑色" };
double[] weights = new double[] { 2.3, 3.1, 1.58 };
private String color;
private double weight;
private CatBinder catBinder;
Timer timer = new Timer(); @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
catBinder = new CatBinder();
timer.schedule(new TimerTask() { @Override
public void run() {
// 随机地改变service组件内的color,weight属性的值
int rand = (int) (Math.random() * 3);
color = colors[rand];
weight = weights[rand];
System.out.println("---------" + rand);
}
}, 0, 800);
} @Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
/**
* 返回CatBinder对象,在绑定本地Service情况下,
* 该catBinder会直接传给客户端的ServiceConnected对象的ServiceConnected
* ()方法的第二个参数;在绑定远程Service的情况下
* ,只将catBinder对象的代理传给客户端的ServiceConnected对象的ServiceConnected()方法的第二个参数
*/
return catBinder;
} @Override
public void onDestroy() {
timer.cancel();
} /**
* 继承Stub,也就是实现了ICat接口,并实现了IBinder接口
*
* @author pengcx
*
*/
public class CatBinder extends ICat.Stub {
@Override
public String getColor() throws RemoteException {
return color;
} @Override
public double getWeight() throws RemoteException {
return weight;
}
}
}
androidmanifest:
<service android:name=".AidlService" android:process=":remote">
<intent-filter>
<action android:name="org.crazyit.aidl.AIDL_SERVICE" />
</intent-filter>
</service>
c.客户端使用
首先需要建立aidl,注意要在相同的包名下,否则报错: java.lang.SecurityException: Binder invocation to an incorrect interface
// ICat.aidl
package com.example.zcx.servicesdemo; // Declare any non-default types here with import statements //interface ICat {
// /**
// * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
// * and return values in AIDL.
// */
// void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
// double aDouble, String aString);
//}
interface ICat {
String getColor();
double getWeight();
}
编写客户端:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ICat catService;
private Button getButton;
private EditText colorEditText, weightEditText; private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
catService = null;
} @Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 获取远程Service的onBinder方法返回的对象代理
catService = ICat.Stub.asInterface(service);
Log.d("zcx","catService");
}
};
public static Intent getExplicitIntent(Context context, Intent implicitIntent) {
// Retrieve all services that can match the given intent
PackageManager pm = context.getPackageManager();
List<ResolveInfo> resolveInfo = pm.queryIntentServices(implicitIntent, 0);
// Make sure only one match was found
if (resolveInfo == null || resolveInfo.size() != 1) {
return null;
}
// Get component info and create ComponentName
ResolveInfo serviceInfo = resolveInfo.get(0);
String packageName = serviceInfo.serviceInfo.packageName;
String className = serviceInfo.serviceInfo.name;
ComponentName component = new ComponentName(packageName, className);
// Create a new intent. Use the old one for extras and such reuse
Intent explicitIntent = new Intent(implicitIntent);
// Set the component to be explicit
explicitIntent.setComponent(component);
return explicitIntent;
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); getButton = (Button) findViewById(R.id.getbutton);
colorEditText = (EditText) findViewById(R.id.coloredittext);
weightEditText = (EditText) findViewById(R.id.weightedittext); // 创建所需要绑定的Service的Intent
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("org.crazyit.aidl.AIDL_SERVICE");
//intent.setPackage(getPackageName());
Intent eintent = new Intent(getExplicitIntent(this,intent));
Log.e("zcx","eintent = "+eintent);
// 绑定远程的服务
Log.e("zcx"," "+bindService(eintent, conn, Service.BIND_AUTO_CREATE)); getButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 获取并显示远程service的状态
try {
colorEditText.setText(catService.getColor());
weightEditText.setText(catService.getWeight() + "");
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 解除绑定
this.unbindService(conn);
}
}
Android -Services 使用简介的更多相关文章
- Android资源文件简介
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源 ...
- Android Action Bar简介
Android Action Bar简介 Design: Action Bar Action Bar是在屏幕顶端的一部分内容,通常在整个app进行中都保持存在. 它提供了几个关键的功能: 1.使得重要 ...
- eclipse安装androidSDK地址,Android SDK Manager简介
eclipse安装android插件地址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse 这个和安装其他插件方式一样:Help—Install New Softwa ...
- 【Android 系统开发】 Android 系统启动流程简介
作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com) 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/3889548 ...
- android.net.Uri 简介 API
android.net.Uri 简介 public abstract class android.net.Uri extends Object implements Parcelable, Compa ...
- Android Notification通知简介
Android Notification通知简介 根据activity的生命周期,在activity不显示时,会执行onStop函数(比如按下home键),所以你在onStop函数(按退出键除外)里面 ...
- Android MediaPlayer 基础简介
本文链接: Android MediaPlayer 基础简介 简单介绍MediaPlayer的基本概念,状态,常用的方法与监听器. 什么是MediaPlayer MediaPlayer类可以用来播放音 ...
- Android属性系统简介
1.简介 在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统.每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式.属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息 ...
- Android属性系统简介【转】
本文转载自:http://www.cnblogs.com/l2rf/p/6610348.html 1.简介 在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统.每个属性都有一个名 ...
随机推荐
- 使用redis-cli --pipe快速插入数据
具体实现步骤如下:(参考http://www.cnblogs.com/ivictor/p/5446503.html) 1. 新建一个文本文件redis_commands.txt,包含redis命令 S ...
- Oracle 学习笔记 (七)
一.数据库的启动 启动数据库的三个阶段: nomount, mount,open mount 阶段:. 1.读参数文件 2.分配内存 3.启动后台进程 4.初始化部分v$视图 mount 阶段: 读参 ...
- element-ui input输入框回车事件
<el-input maxlength="30" v-model="answerInput" @keyup.enter.native="addA ...
- Python的set集合
set集合也用{}表示,set中的元素是不重复的.无序的,且它里面的元素必须是可hash的(int,str,tuple,bool),set是可变的. 1.使用set去重 m = [1, '] s = ...
- Java内存泄漏定位
Java虚拟机内存分为五个区域:方法区,堆,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器.其中方法区和堆是java虚拟机共享的内存区域,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器是线程私有的. 程序计数器(Program ...
- oracle用户的管理
用户登陆 sql>conn 用户名/密码 给用户修改密码 如果给自己修改密码可以直接使用 sql>password 用户名; 如果给别人修改密码则需要具有dba的权限,或是拥有alter ...
- python常用库,包网址
常用包下载:https://pypi.org/ 1.NumPy: https://www.numpy.org/ 2.pandas: http://pandas.pydata.org/ 3.SciPy: ...
- python入门学习0
Python 是什么类型的语言 Python是脚本语言 Python下载地址:https://www.python.org/downloads/ Python版本:Python 3.4.2 - 64b ...
- Mesh属性[Unity]
Mesh属性[Unity] Mesh是Unity内的一个组件,称为网格组件.3D网格是Unity中最重要的图形元素.在Unity中存在多种组件用于渲染标准网格或者蒙皮网格.拖尾或者3D线条. 在Uni ...
- js鼠标相关事件