一、Scale Box只能有一个子控件,再拖放一控件进去是不行的。

  

二、Scale Box缩放保持长宽比例

  

  

三、 Scale Box.Strectching.Strectch:拉伸设置。

  

   Scale Box.Strectching.Strectch=Scale to Fill:填充满整个Scale Box,并且始终保持比例缩放。

    

四、Scale Box.Strectching.Strectch=Scale to Fit X:只充满横向(X轴),保持比例

  

  当纵向(Y轴)过小的时候,就会被裁减,保持比例

  

四、Scale Box.Strectching.Strectch=Scale to Fit Y:只充满纵向(Y轴),保持比例

  

  当横向(X轴)过小的时候,就会被裁减,保持比例

    

五、Scale Box.Strectching.Strectch=User Specified,User Specified Scale:自定义缩放比例,而不是根据Scale Box的尺寸缩放。

  

六、Scale Box.子控件.Slot.Horizontal Alignment:横向对齐、Scale Box.子控件.Slot.Horizontal Alignment:纵向对齐。

  

七、Scale Box.子控件.Padding:留白。这个属性好像不起作用。

  

八、不按比例缩放:Scale Box.子控件.Horizontal Alignment=Horizontally Align Fill、Scale Box.子控件.Vertical Alignment=Vertically Align Fill。

  

[UE4]Scale Box:缩放容器的更多相关文章

  1. [UE4]Scroll Box带滚动条的容器

    一.黑边,当可以往下滚动的时候,下边会出现黑边.当可以往上滚动的时候,上边也会出现黑边.   Scroll Box.Style.Style:也可以自定义上下左右黑边的样式: 二.Scroll Box. ...

  2. [UE4]Horizontal Box

    HorizontalBox是让子控件水平排列. 属性图如下 Padding 留白.当子控件定义好位置与大小之后,再按padding的值,偏移,这个属性会影响子控件在布局里的位置.一般用于间隔 上下左右 ...

  3. [UE4]Text Box

    Text Box:文本输入控件. 一.新建一个名为testTextBox的UserWidget,添加一个名为“EditableTextBox_0”的TextBox到默认容器Canvas Panel 二 ...

  4. [UE4]Invalidation Box

    Invalidation Box:使条目无效的容器.使容器内的条目不再更新,如果确定某一个UI不需要更新的话,就可以把这个UI放到Invalidation Box中. 一.Invalidation B ...

  5. [UE4]集合:TSet容器

    一.TSet<T>是什么 UE4中,除了TArray动态数组外,还提供了各种各样的模板容器.这一节,我们就介绍集合容器——TSet<T>.类似于TArray<T>, ...

  6. iTween基础之Scale(缩放大小)

    一.基础介绍:二.基础属性 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50684392 一.基础介绍 ScaleTo:改变游戏对象的 ...

  7. [UE4]Spin Box,数字输入,可拖动

    一.Spin Box在Input组下 二.Spin Box的文字样式可以在Spin Box.Display中修改 三.Spin Box事件 1.On Value Changed:值改变时触发 2.On ...

  8. [UE4]Retainer Box

    把子元素的内容渲染到一个Render Target上去,然后放把它放置到到屏幕上去. Retainer Box的作用: 1.控制UI更新频率 2.把渲染后的UI当成Texture,放入材质中,加工后, ...

  9. [UE4]Size Box

    一.Size Box用来指定一个特定的尺寸 二.Size Box只能放一个子控件 三.Size Box一般作为Canvas Panel的子控件,并勾选Size To Content选项,而不作为根节点 ...

随机推荐

  1. .NET实现IoC

    .NET里简易实现IoC 前言 在前面的篇幅中对依赖倒置原则和IoC框架的使用只是做了个简单的介绍,并没有很详细的去演示,可能有的朋友还是区分不了依赖倒置.依赖注入.控制反转这几个名词,或许知道的也只 ...

  2. JS-使用indexof来统计字符出现次数

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. NOIP竞赛须知

    初赛报名 1.凡初.高中阶段的选手和同等年龄段中等专业学校的在校生均可以报名参加NOIP赛事. 2.选手以学籍学校为单位在指导教师处报名,由指导教师汇总本校学校报名情况并提交给NOI省特派员,由省特派 ...

  4. 关于Java的特点之继承

    继承--解决之道 继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类(比如刚才的Student),在父类中定义这些相同的属性和方法,所 ...

  5. Python2入门(1)

    一.基础语法1 - 输出语句 print "hello world",print默认输出换行,如果需要实现不换行需在变量末尾加上逗号,; 2 - python合法标识符 3 - 字 ...

  6. 脱产班第五次大作业-FTP服务器

    下载项目 my_ftp #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- import os import hmac import json import ...

  7. php查询快递的类

    <?php/** *  Express.class.php           快递查询类 * * @copyright            widuu * @license          ...

  8. 【leetcode】441. Arranging Coins

    problem 441. Arranging Coins solution1: class Solution { public: int arrangeCoins(int n) { ; ; while ...

  9. 关于ajax跨域的一些解决方案

    1.JSONP方式解决跨域问题 jsonp解决跨域问题是一个比较古老的方案(实际中不推荐使用),当然,在实际项目中如果要使用JSONP,一般会使用JQ等对JSONP进行了封装的类库来进行ajax请求 ...

  10. alpha冲刺(4/10)

    前言 队名:旅法师 作业链接 队长博客 燃尽图 会议 会议照片 会议内容 陈晓彬(组长) 今日进展: 召开会议 安排任务 博客撰写 问题困扰: pm和程序猿的交流到底应该怎么样呢,会出现,不做安排的任 ...