Java语法 [常识1]
1. Java 语言采用的是双字节Unicode 编码 .
2. 标识符就是变量、常量、方法[函数]、枚举、类、接口等由写代码的猴子们制定的名字。构成标识符的字母均有一定的规范,Java语言中的命名规则如下:
01.[区分大小写,首字符可以是下画线“_”也可以是美元符号或字母, 但是! 不能为数字“ ×: int 12138AA”]
02.[关键字不能作为标识符]
3. 关键字:
abstract case continue enum for instanceof new return switch transient |
assert catch default extends goto int packagre strictfp synchronized try |
boolean char do final if interface private short this void |
break class double finally implements long protected static throw volatile |
byte const else float import native public super throws while |
4.保留字:Java中有一些字符序列既不能当做标识符使用,也不是关键字,也不能在程序中使用,这些字符序列称为保留字。保留字只有两个!
goto: 在其他语言中叫做 “无限跳转”语句,在Java语言中不在使用goto语句,因为“无限跳转”语句会破坏程序结构。在Java语言中,goto的替换语句可以通过break、countinue和return实现“有限跳转”。
const: 在其他语言中是声明常量的关键字,在Java语言中声明常量使用 public static final 的方式。
5.Java分隔符 : 在Java语言的代码中,有一些字符被用作分隔,称为分隔符。 分隔符号主要有: 分号 ";" 和 左右大括号 "{ }" 和 空白 " "。
6. 变量 : 它是构成表达式的重要部分,变量所代表的内部是可以被修改的。变量包括变量名和变量值,变量的声明格式为:
数据类型 【空格】变量名【=初始值】
变量名要遵守标识符命名规则,即在相关的作用域中不能有重复的变量名。变量作用域是变量的使用范围,在此范围内变量可以使用,超过作用域,变量内容则被释放,根据作用域不同分为成员变量和局部变量。见示例代码A。
7.常量: 常量事实上是那些内容不能被修改的变量,常量与变量类似,也需要初始化,即在声明常量的同时要赋予一个初始值。常量一旦初始化就不可以被修改。常量的声明格式为:
final 数据类型 【空格】 变量名 【=初始值】
final 关键字 表示最终的,它可以修改很多元素,修饰变量就变成了常量。见示例代码B。
事实上常量有三种类型: 静态常量、成员常量和局部常量。
8. 驼峰命名法:
小驼峰: i Have A Pen;
大驼峰: I Have An Apple;
9.注释: Java中注释的语法有三种: 单行注释 “//” ,多行注释 “/*......*/” , 文档注释 “/**........*/”
- 示例代码:
- public class lqx {
- /*
- 示例代码 A
- by: lqx_Ink——Hin 一世墨轩
- */
- // 声明 int 型成员变量。
- int y;
- public static void main (String,args[]) {
- // 声明 int 型局部变量
- int x;
- // 声明 float 型局部变量
- float f = 4.5f;
- //x = 10;
- System.out.println("x = " + x ); //编译错误,局部变量 x未初始化
- System.out.println("f = " + f );
- if (f < 10 ) {
- //声明 int 型局部变量
- int m = 5;
- }
- System.out.println(m); //编译错误
- }
- }
- public class lqx {
- /*
示例代码 B
by: lqx_Ink——Hin 一世墨轩
*/
- //声明静态变量,替代保留字 const
- public static final double PI = 3.14;
- //声明成员常量
- final int y = 10 ;
- public static void main (String,args[]) {
- //声明局部常量
- final double x = 3.3;
- }
- }
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