1.计算P上y坐标值最小的顶点(称为 yminP )和Q上y坐标值最大的顶点(称为 ymaxQ)。

2.为多边形在 yminP 和 ymaxQ 处构造两条切线 LP 和 LQ 使得他们对应的多边形位于他们的右侧。

  此时 LP 和 LQ 拥有不同的方向, 并且 yminP 和 ymaxQ 成为了多边形间的一个对踵点对。

3.计算距离(yminP,ymaxQ) 并且将其维护为当前最小值。

4.顺时针同时旋转平行线直到其中一个与其所在的多边形的边重合。

5.如果只有一条线与边重合, 那么只需要计算“顶点-边”对踵点对和“顶点-顶点”对踵点对距离。 都将他们与当前最小值

比较, 如果小于当前最小值则进行替换更新。如果两条切线都与边重合,那么情况就更加复杂了。如果边“交叠”,也就是

可以构造一条与两条边都相交的公垂线(但不是在顶点处相交), 那么就计算“边-边”距离。 否则计算三个新的“顶点-顶

点”对踵点对距离。 所有的这些距离都与当前最小值进行比较, 若小于当前最小值则更新替换。

6.重复执行步骤4和步骤5, 直到新的点对为(yminP,ymaxQ)。

7.输出最小距离

这是求两凸包最短距离的经典算法。但是,不知为什么,我的代码死活过不了。。。T_T

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
const double eps=0.00000001; struct point {
double x,y;
}p[],q[];
int n,m;
int ansp[],ansq[],cntp,cntq;
int st[],stop; bool cmp(point A,point B){
if(A.y<B.y) return true;
else if(A.y==B.y){
if(A.x<B.x) return true;
}
return false;
} double dist(point a , point b){
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
} double multi(point a, point b, point c){
point p1; p1.x=a.x-c.x; p1.y=a.y-c.y;
point p2; p2.x=b.x-c.x; p2.y=b.y-c.y;
return (p1.x*p2.y-p1.y*p2.x);
} void forTU(point *pot, int &allVex, int *anp, int &cnt){
// cout<<allVex<<"all"<<endl;
stop=cnt=;
st[stop++]=; st[stop++]=;
for(int i=;i<allVex;i++){
while(stop>&&multi(pot[i],pot[st[stop-]],pot[st[stop-]])<=) stop--;
st[stop++]=i;
}
for(int i=;i<stop;i++)
anp[cnt++]=st[i];
stop=;
st[stop++]=allVex-; st[stop++]=allVex-;
for(int i=allVex-;i>=;i--){
while(stop>&&multi(pot[i],pot[st[stop-]],pot[st[stop-]])<=) stop--;
st[stop++]=i;
}
for(int i=;i<stop;i++)
anp[cnt++]=st[i];
// for(int i=0;i<cnt;i++)
// cout<<anp[i]<<endl;
// cout<<endl;
} double dotcross(point a,point b, point c){
point p1; p1.x=a.x-c.x; p1.y=a.y-c.y;
point p2; p2.x=b.x-c.x; p2.y=b.y-c.y;
return p1.x*p2.x+p1.y*p2.y;
} double pline(point a,point b,point c){
return (fabs(multi(a,b,c)))/(dist(a,b));
} double pseg(point a,point b,point c){
if(dotcross(a,c,b)<-eps) return dist(b,c);
if(dotcross(b,c,a)<-eps) return dist(a,c);
return pline(a,b,c);
} double paral(point a1,point a2, point b1,point b2 ){
double ans1=min(pseg(a1,a2,b1),pseg(a1,a2,b2));
double ans2=min(pseg(b1,b2,a1),pseg(b1,b2,a2));
return min(ans1,ans2);
} int sgn(double x)
{
if(fabs(x) < eps)return ;
if(x < )return -;
else return ;
} double Get_angle(point a1,point a2,point b1,point b2)
{
point p1; p1.x=a1.x-a2.x; p1.y=a1.y-a2.y;
point p2; p2.x=b1.x-b2.x; p2.y=b1.y-b2.y;
return p1.x*p2.y-p1.y*p2.x;
} double slove(point *p, int *ap, int &cp, point *q, int *aq, int &cq){
int sp=,sq=; double tmp;
for(int i=;i<cq;i++) //max
if(q[aq[i]].y-eps>q[aq[sq]].y) sq=i;
double res=dist(p[ap[sp]],q[aq[sq]]);
for(int i=;i<cp;i++){
// while((tmp=fabs(multi(p[ap[i]],p[ap[i+1]],q[aq[sq]])/2)-fabs(multi(p[ap[i]],p[ap[i+1]],q[aq[(sq+1)%cq]])/2))>eps)
// while(tmp=multi(p[ap[i]],p[ap[i+1]],q[aq[(sq+1)%cq]])-multi(p[ap[i]],p[ap[i+1]],q[aq[sq]])>eps)
// sq=(sq+1)%cq;
// if(tmp<-eps){
while(sgn(tmp = Get_angle(p[i],p[(i+)%cp],q[sq],q[(sq+)%cq])) < )
sq = (sq + )%cq;
if(sgn(tmp) == )
res=min(res,pseg(p[ap[i]],p[ap[i+]],q[aq[sq]]));
// cout<<res<<endl;
// }
else{
res=min(res,paral(p[ap[i]],p[ap[i+]],q[aq[sq]],q[aq[(sq+)%cq]]));
// cout<<res<<endl;
}
}
return res;
} int main(){
double ans=;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
if(n==&&m==) break;
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
for(int i=;i<m;i++)
scanf("%lf%lf",&q[i].x,&q[i].y);
sort(p,p+n,cmp);
sort(q,q+m,cmp);
forTU(p,n,ansp,cntp);
forTU(q,m,ansq,cntq);
ans=1e99;
ans=min(ans,slove(p,ansp,cntp,q,ansq,cntq)); //min,max
ans=min(ans,slove(q,ansq,cntq,p,ansp,cntp));
printf("%.5lf\n",ans);
}
return ;
}

别人的代码:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <math.h> using namespace std; const int N=50000;
const double eps=1e-9;
const double INF=1e99; struct Point
{
double x,y;
}; Point P[N],Q[N]; double cross(Point A,Point B,Point C)
{
return (B.x-A.x)*(C.y-A.y)-(B.y-A.y)*(C.x-A.x);
} double dist(Point A,Point B)
{
return sqrt((A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y));
} double multi(Point A,Point B,Point C)
{
return (B.x-A.x)*(C.x-A.x)+(B.y-A.y)*(C.y-A.y);
} //顺时针排序
void anticlockwise(Point p[],int n)
{
for(int i=0;i<n-2;i++)
{
double tmp=cross(p[i],p[i+1],p[i+2]);
if(tmp>eps) return;
else if(tmp<-eps)
{
reverse(p,p+n);
return;
}
}
} //计算C点到直线AB的最短距离
double Getdist(Point A,Point B,Point C)
{
if(dist(A,B)<eps) return dist(B,C);
if(multi(A,B,C)<-eps) return dist(A,C);
if(multi(B,A,C)<-eps) return dist(B,C);
return fabs(cross(A,B,C)/dist(A,B));
} //求一条直线的两端点到另外一条直线的距离,反过来一样,共4种情况
double MinDist(Point A,Point B,Point C,Point D)
{
return min(min(Getdist(A,B,C),Getdist(A,B,D)),min(Getdist(C,D,A),Getdist(C,D,B)));
} double Solve(Point P[],Point Q[],int n,int m)
{
int yminP=0,ymaxQ=0;
for(int i=0;i<n;i++)
if(P[i].y<P[yminP].y)
yminP=i;
for(int i=0;i<m;i++)
if(Q[i].y>Q[ymaxQ].y)
ymaxQ=i;
P[n]=P[0];
Q[m]=Q[0];
double tmp,ans=INF;
for(int i=0;i<n;i++)
{
while(tmp=cross(P[yminP+1],Q[ymaxQ+1],P[yminP])-cross(P[yminP+1],Q[ymaxQ],P[yminP])>eps)
ymaxQ=(ymaxQ+1)%m;
if(tmp<-eps) ans=min(ans,Getdist(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ]));
else ans=min(ans,MinDist(P[yminP],P[yminP+1],Q[ymaxQ],Q[ymaxQ+1]));
yminP=(yminP+1)%n;
}
return ans;
} int main()
{
int n,m;
while(cin>>n>>m)
{
if(n==0&&m==0) break;
for(int i=0;i<n;i++)
cin>>P[i].x>>P[i].y;
for(int i=0;i<m;i++)
cin>>Q[i].x>>Q[i].y;
anticlockwise(P,n);
anticlockwise(Q,m);
printf("%.5lf\n",min(Solve(P,Q,n,m),Solve(Q,P,m,n)));
}
return 0;
}

  

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