原文:Silverlight三维透视+倒影效果

知识概要:

1.使用2D内容创建3D体验,了解图像的PlaneProjection属性,具体内容读者自己查看文档。

2.Silverlight图形图形的变换效果的使用。

最终的效果如下图:

马上开始动手:

首先准备五张图片:直接在xaml中进行导入:

代码

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Black">    //背景色通过background属性设为黑色
 <Image Source="1.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276"/>
 <Image Source="2.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276"/>
 <Image Source="3.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276"/>
 <Image Source="4.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276"/>
 <Image Source="5.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276"/>
</Grid>

其中的Stretch属性设置为Fill;

知识拓展:  关于Stretch属性的四个值------------------------->Start:

----------------------------------->1.None: 不对图像进行拉伸,使得填充完规定的大小尺寸

----------------------------------->2.Uniform:按比例进行拉伸,直到有一边达到规定的尺寸,其余部分不会被填充

----------------------------------->3.UniformToFill:按比例进行拉伸,直到所以的边都满足规定的尺寸。超出大小部分会被剪裁。

----------------------------------->4.Fill:不按比例拉伸,完全填充规定的尺寸

------END

至此,你已经成功让5张漂亮的图片在屏幕上显示了。

接着,我们试着让它们出现3D透视效果:

代码

<Image Source="1.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
     <Image.Projection>
       <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-230" GlobalOffsetZ="-100"/>
     </Image.Projection>
</Image>
<Image Source="2.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
     <Image.Projection>
       <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-155" GlobalOffsetZ="-100"/>
     </Image.Projection>
</Image>
<Image Source="3.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
     <Image.Projection>
       <PlaneProjection RotationY="70" GlobalOffsetX="230" GlobalOffsetZ="-100"/>
     </Image.Projection>
</Image>
<Image Source="4.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
     <Image.Projection>
       <PlaneProjection RotationY="70" GlobalOffsetX="155" GlobalOffsetZ="-100"/>
     </Image.Projection>
</Image>
<Image Source="5.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276"/>
     

在上述代码中,除了第五张图片不对他进行变化(因为他是放在中间的图片),其它的都通过 Projection的PlaneProjection属性进行设置。

PlaneProjection提供的一套属性使得其中的element具有在3维空间中的形状。其中RotationY是对element在三维坐标中沿着Y轴旋转一定的度数,这里第一张图片旋转-70 ;GlobalOffsetX是在X轴坐标上的偏移。例如:GlobalOffsetX=“-230”,就表示在X负半轴上离原点230个单位处。GlobalOffsetZ与GlobalOffsetX一样,只不过它是在Z轴(垂直于屏幕)的偏移。我们让图像在Z轴向屏幕里面移动100个单位。

到此,我们已经让图片具有3D效果。

接下来,就开始设置倒影:

我们以图片一为例:

代码


            <Image Source="1.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-230" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
        </Image>
        <Image Source="1.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276" Opacity="0.2">
            <Image.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1"/>
                    <TranslateTransform Y="470"/>
                    <SkewTransform AngleY="-25"/>
                </TransformGroup>
            </Image.RenderTransform>
                <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-230" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
            <Image.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
                    <GradientStop Offset="0.0" Color="#00000000"/>
                    <GradientStop Offset="1.0"  Color="#FF000000"/>            
                </LinearGradientBrush>
            </Image.OpacityMask>
        </Image>

A.实现思路很简单:

.复制图片一

.沿着X轴翻转

.进行图片的倾斜变换进行调整

.制作半遮罩效果

-----------------------------知识延伸:(变换效果)-------------------------

Silverlight中的变换是由Transform类来定义,其中主要包括:

RotateTransform:旋转变换

ScaleTransform:缩放变换

SkewTransform:倾斜变换

TranslateTransform:移动变换

TransformGroup:变换组

MatrixTransform:矩阵变换

( 这里不做具体介绍,具体内容及使用方法请查看文档和相关基础书籍)

--------------------------------------------------------------------------------

复制图片:我们采用在原有图片基础上再导入图片一;沿着X轴翻转,使用ScaleTransform属性,使它的ScaleY="-1",这样就使得图片翻转。然后通过TranslateTransform属性的Y属性在y 轴上进行位置的调整,使得图像一的副本位于图

像一下面的合适位置,但是你会发现,由于之前进行了3D透视变化。两图像并没有在同一基准线上,因此要通过SkewTransform进行图像的倾斜变换。

最后制作对倒影图片制作半遮罩效果,通过Image属性的OpcityMask 属性进行设置。在其中,我们放入了一个

LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过设置GradientStop属性的Offset以及Color属性,制作出半遮罩效果。

至此,一个简单的三维透视+倒影效果就做好了。

完整的代码:

代码

 <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
<Image Source="1.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-230" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
        </Image>
        <Image Source="1.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276" Opacity="0.2">
            <Image.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1"/>
                    <TranslateTransform Y="470"/>
                    <SkewTransform AngleY="-25"/>
                </TransformGroup>
            </Image.RenderTransform>
                <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-230" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
            <Image.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
                    <GradientStop Offset="0.0" Color="#00000000"/>
                    <GradientStop Offset="1.0"  Color="#FF000000"/>            
                </LinearGradientBrush>
            </Image.OpacityMask>
        </Image>
        <Image Source="2.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-155" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
        </Image>
        <Image Source="2.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276" Opacity="0.2">
            <Image.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1"/>
                    <TranslateTransform Y="500"/>
                    <SkewTransform AngleY="-25"/>
                </TransformGroup>
            </Image.RenderTransform>
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="-70" GlobalOffsetX="-155" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
            <Image.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
                    <GradientStop Offset="0.0" Color="#00000000"/>
                    <GradientStop Offset="1.0"  Color="#FF000000"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Image.OpacityMask>
        </Image>
        <Image Source="3.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="70" GlobalOffsetX="230" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
        </Image>
        <Image Source="3.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276" Opacity="0.2">
            <Image.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1"/>
                    <TranslateTransform Y="380"/>
                    <SkewTransform AngleY="25"/>
                </TransformGroup>
            </Image.RenderTransform>
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="70" GlobalOffsetX="230" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
            <Image.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
                    <GradientStop Offset="0.0" Color="#00000000"/>
                    <GradientStop Offset="1.0"  Color="#FF000000"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Image.OpacityMask>
        </Image>
        <Image Source="4.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276">
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="70" GlobalOffsetX="155" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
        </Image>
      <Image Source="4.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276" Opacity="0.2">
            <Image.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1"/>
                    <TranslateTransform Y="380"/>
                    <SkewTransform AngleY="25"/>
                </TransformGroup>
            </Image.RenderTransform>
            <Image.Projection>
                <PlaneProjection RotationY="70" GlobalOffsetX="155" GlobalOffsetZ="-100"/>
            </Image.Projection>
            <Image.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
                    <GradientStop Offset="0.0" Color="#00000000"/>
                    <GradientStop Offset="1.0"  Color="#FF000000"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Image.OpacityMask>
        </Image>
        <Image Source="5.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276" Opacity="{0.2}"/>
      
        <Image Source="5.jpg" Stretch="Fill" Width="192" Height="276" Opacity="0.2">
            <Image.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1"/>
                    <TranslateTransform Y="552"/>
                </TransformGroup>
            </Image.RenderTransform>
            <Image.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
                    <GradientStop Offset="0.0" Color="#00000000"/>
                    <GradientStop Offset="1.0" Color="#FF000000"/>
                </LinearGradientBrush>
            </Image.OpacityMask>
        </Image>
</Grid>

Silverlight三维透视+倒影效果的更多相关文章

  1. 【CSS3进阶】酷炫的3D旋转透视

    之前学习 react+webpack ,偶然路过 webpack 官网 ,看到顶部的 LOGO ,就很感兴趣. 最近觉得自己 CSS3 过于薄弱,想着深入学习一番,遂以这个 LOGO 为切入口,好好研 ...

  2. Windows Phone开发(19):三维透视效果

    原文:Windows Phone开发(19):三维透视效果 三维效果也可以叫透视效果,所以,我干脆叫三维透视效果.理论知识少讲,直接用例开场吧,因为这个三维效果其实很简单,比上一节中的变换更省事,不信 ...

  3. 【CSS进阶】试试酷炫的 3D 视角

    写这篇文章的缘由是因为看到了这个页面: 戳我看看(移动端页面,使用模拟器观看) 运用 CSS3 完成的 3D 视角,虽然有一些晕3D,但是使人置身于其中的交互体验感觉非常棒,运用在移动端制作一些 H5 ...

  4. css3实践—创建3D立方体

    css3实践-创建3D立方体 要想实现3D的效果,其实非常简单,只需指定一个元素为容器并设置transform-style:preserve-3d,那么它的后代元素便会有3D效果.不过有很多需要注意的 ...

  5. HTML5-36d嗨起^_^

    如果一个前端不会写css那必然会被贻笑大方,利用html5新增的一些c3属性可以做许许多多炫酷的效果. 大家先看我写的一个小demo: http://zpf92.github.io/build/ 这个 ...

  6. 用MFC实现OpenGL编程

    一.OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口.但最近几年它成为一个非常优秀的开放式 ...

  7. Windows Phone开发(20):当MediaElement和VideoBrush合作的时候

    原文:Windows Phone开发(20):当MediaElement和VideoBrush合作的时候 前面说的那么多控件都是"静态"的,都是"哑吧"的,今天 ...

  8. css3的2D和3D的转换

    一:2D转换: 通过 CSS3  transform转换,我们能够对元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸. 2D移动:translate().使用translate()函数,你可以把元素从原来的位置移 ...

  9. 【多视图几何】TUM 课程 第3章 透视投影

    课程的 YouTube 地址为:https://www.youtube.com/playlist?list=PLTBdjV_4f-EJn6udZ34tht9EVIW7lbeo4 .视频评论区可以找到课 ...

随机推荐

  1. menu-普通menu弹出框样式

    今天接触到了menu弹出框样式.主要就是在theme下进行调整.现在把接触到的知识点总结一下. 在theme中,跟menu有关的几个属性如下 <item name="panelBack ...

  2. git 当出现 devirge 时,一个是commit的提交顺序不对

    进入新分支1.git pull origin branchname 2.修改 3.git add . 4.git commit  5. git pull 6.git push 出现分歧要,就版本回退, ...

  3. 图灵机器人API,适用于微信、微博、QQ群、智能硬件等

    该API有智能聊天.查天气.查快递.查菜谱.查车票.查航班.查出行.查周边等近500个功能,能够用在微信公众平台.QQ群.手机语音助手.智能硬件等领域\ [1].[代码] [PHP]代码 跳至 [1] ...

  4. JS预解释的总结

    预解释阶段发生在创建了堆内存,让代码执行之前,对当前作用域中带var和function的进行预解释 在浏览器解析执行代码的时候,会提前把带var和function的代码声明或定义,提前放在作用域的最前 ...

  5. python3 用递归方法列出所有目录与文件

    python3 用递归方法列出所有目录与文件 # !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import os ...

  6. SQL判断空值、nvl处理与JOIN的使用

    LIKE子句会影响查询性能,所以在明确知道字符个数时,应该使用'_',而不使用'%'. 判断空值/非空值 SELECT select_list FROM table_list/view_list WH ...

  7. 写给自己的TypeScript 入门小纲

    前几日,在知乎上写了一些技术类的文章,有人私信问我,是不是要找一份工作,有没有想过要跳槽,然后我回到,你们公司都是用的什么框架什么技术,他罗列了一堆,其中就包含了TypeScript,我甚至不知道有这 ...

  8. 折腾了我两天的springboot数据源datasource循环依赖问题,都被搞疯掉了

    在做项目重构的时候增加了两个功能 1.多数据源. 2.token的验证从以前的数据库验证,移到了redis端. 1.多数据源使用 druid-spring-boot-starter 套件 其核心代码如 ...

  9. C语言深度剖析-----函数

    认清函数的真面目 函数的意义 面向过程的程序设计 函数声明和定义 函数参数 编写代码的时候,不要编写类似先后调用的代码 f(k,k++) C语言中的顺序点 a--&&a  ,& ...

  10. POJ 2479 Maximum sum POJ 2593 Max Sequence

    d(A) = max{sum(a[s1]..a[t1]) + sum(a[s2]..a[t2]) | 1<=s1<=t1<s2<=t2<=n} 即求两个子序列和的和的最大 ...