Python游戏server开发日记(二)绕过GIL启动多线程Python环境
说道Python和多线程,非常easy想到GIL,GIL意味着仅仅要是用Python做的多线程程序。就无法利用多个CPU。
经过一些失败的尝试后,我也一度觉得GIL是无解的。我们甚至把注意力转向了IronPython等无锁Python,可是实际上那样问题可能很多其它。比方我们不熟悉mono,mono也没达到全然成熟的程度。
直到skynet的QQ群里一位朋友介绍了还有一种载入so的方式,事情才有了180度的变化。
方法例如以下:
1、编译Python源代码,编译时加上參数--enable-shared,编译成so动态链接库。
2、找到so,拷贝N份。分别命名为 libpython_1.so, libpython_2.so, ... 等等
3、用C语言。使用linux下的ldfcn库。动态载入这些so库,ldfcn能够保证同名全局变量不冲突。
(C语言源代码。待整理)
#include <stdio.h>
#include "Python.h"
#include <dlfcn.h>
#include <pthread.h> #define N 5 void* h[N] = { NULL }; void thread( int index )
{
void(*py_init)();
int(*is_init)();
PyObject*(*py_import)(char*);
PyObject*(*py_getattr_bystr)(PyObject*, char*);
PyObject*(*py_call)(PyObject*, PyObject*); py_init = NULL;
is_init = NULL;
py_import = NULL;
py_getattr_bystr = NULL;
py_call = NULL; PyObject* mod = NULL;
PyObject* func = NULL;
PyObject* ret = NULL; py_init = dlsym( h[index], "Py_Initialize" );
is_init = dlsym( h[index], "Py_IsInitialized" );
py_import = dlsym( h[index], "PyImport_ImportModule" );
py_getattr_bystr = dlsym( h[index], "PyObject_GetAttrString" );
py_call = dlsym( h[index], "PyObject_CallObject" ); py_init();
mod = py_import( "hello" );
func = py_getattr_bystr( mod, "output" );
ret = py_call( func, NULL ); return;
} int main()
{
char temp[64];
int i;
int ret;
pthread_t tid[5] = {0}; for (i=0; i<N; ++i) {
sprintf( temp, "libpython/libpython3.4m_%d.so", i+1 );
//h[i] = dlopen( temp, RTLD_NOW | RTLD_DEEPBIND );
h[i] = dlopen( temp, RTLD_NOW );
} for ( i=0; i<N; ++i ) {
ret=pthread_create( &tid[i], NULL, (void *)thread, (void*)i ); // 成功返回0。错误返回错误编号
} for ( i=0; i<N; ++i ) {
pthread_join( tid[i],NULL );
} return 0;
}
(编译注意事项。待整理)
(环境变量设置,待整理)
用简单Py脚本測试。会发现脚本的执行确实是独立的。可是假设用了 import time。则会造成段错误。
原因是用这样的方法。以后import的各种python的库,假设是C语言扩展的,那么就会由于反复而冲突。
解决方法是在编译Python时,增加--enable-time,把time库和python库编译到一起。就能解决问题。(解决方法见后面)
(还有一种备选方案是找到time源代码。在库名后加上数字,也编出N份time_1, time_2... 等等。在脚本里也分别import不同的time库,就可以。)
(2015-9-3注:对这个问题的理解在本系列第六章会有深入的解答。)
因为我们的Python环境禁止在脚本内启动多线程,所以能够增加编译參数--without-threads,这样还能略微提高一点执行效率。
2015-8-26补充:
在编译python时把其它module增加同一个so:
改动 Module/Setup 文件,查找datetime。依照datetime相同的格式写上你要打包的源文件和目标名称。
被凝视的库取消凝视也能够打包。
检查是否打包成功:
用vim之类的文本编辑器,直接打开so文件,搜索keyword。比方datetime,就可以确认你的源代码是否被打包进入so。
(执行的时候注意确认,用python启动的是哪一个so,是系统的还是自己编译的。
建议每次启动都暂时改动LD_LIBRARY_PATH环境变量,避免污染系统环境。)
Python游戏server开发日记(二)绕过GIL启动多线程Python环境的更多相关文章
- Python游戏server开发日记(一)目标
到了新的环境.老大让我有空研究下一代server技术,作为一个长期任务. 新的server想达到的目标: 1.分布式系统,对象(Entity)之间的关系类似于Actor模型. 2.逻辑服务,是单进程. ...
- Python游戏引擎开发(七):绘制矢量图
今天来完毕绘制矢量图形. 没有读过前几章的同学,请先阅读前几章: Python游戏引擎开发(一):序 Python游戏引擎开发(二):创建窗体以及重绘界面 Python游戏引擎开发(三):显示图片 P ...
- Python游戏引擎开发(五):Sprite精灵类和鼠标事件
本次来实现Sprite类和鼠标事件. 说起这个Sprite啊,涉及过2D游戏研究领域的看官应该都听说过它. 它中文原意是"精灵",只是在不同人的眼中,它所表示的意义不同. 比方说在 ...
- python 微服务开发书中几个方便的python框架
python 微服务开发是一本讲python 如果进行微服务开发的实战类书籍,里面包含了几个很不错的python 模块,记录下,方便后期回顾学习 处理并发的模块 greenlet && ...
- 基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)
看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型. 我这里基于Erlang, Skynet等语言和框架库来实战型解释下Actor模型. Actor概念 Actor模型和OO类似, 都是符合人的思维模式进 ...
- python运维开发(十二)----rabbitMQ、pymysql、SQLAlchemy
内容目录: rabbitMQ python操作mysql,pymysql模块 Python ORM框架,SQLAchemy模块 Paramiko 其他with上下文切换 rabbitMQ Rabbit ...
- 基于osg的python三维程序开发(二)------向量
上一篇文章展示了如何简单创建一个osg python 程序, 本篇展示了了一些基础数据结构的使用: from pyosg import * vec = osg.Vec3Array() #push ba ...
- 淘宝(阿里百川)手机客户端开发日记第十篇 阿里百川服务器环境介绍之API文档的快速链接(四)
个人感觉比较重要的快速链接: http://open.taobao.com/doc/detail.htm?id=102513 http://open.taobao.com/doc/detail.htm ...
- STM32F103 ucLinux开发之二(内核启动汇编代码分析)
start_kernel之前的汇编代码分析 Boot中执行下面两句话之后,进入uclinux内核. theKernel = (void (*)(int, int, unsigned int))((ui ...
随机推荐
- POJ1837 Balance 背包
题目大意: 有一个天平,天平左右两边各有若干个钩子,总共有C个钩子(每个钩子有相对于中心的距离,左负右正),有G个钩码,求将钩码全部挂到钩子上使天平平衡的方法的总数. 将每个砝码看作一组,组内各个物品 ...
- php建立简单的用户留言系统
php建立简单的用户留言系统 样例 addMsg.php--添加留言页面 doAction.php--响应添加留言页面 . viewMsg.php--显示留言页面 目录结构 addMsg.php--添 ...
- 第一个"hello python!"
第一个python程序"hello python!" 首先打开我们的编辑器,在安装好python后,直接在windows快捷方式里,输入IDLE,就可以看到我们的python默认自 ...
- android 学习记录-----------android 活动 意图 碎片
将此篇博客作为记录android项目开发过程中的学习记录
- HBase编程 API入门系列之delete.deleteColumn和delete.deleteColumns区别(客户端而言)(4)
心得,写在前面的话,也许,中间会要多次执行,连接超时,多试试就好了. delete.deleteColumn和delete.deleteColumns区别是: deleteColumn是删除某一个列簇 ...
- Android 低功耗蓝牙的多设备连接与数据接收,简单实现
在网络层,互联网提供所有应用程序都要使用的两种类型的服务,尽管目前理解这些服务的细节并不重要,但在所有TCP/IP概述中,都不能忽略他们: 无连接分组交付服务(Connectionless Packe ...
- Android线程间异步通信机制源码分析
本文首先从整体架构分析了Android整个线程间消息传递机制,然后从源码角度介绍了各个组件的作用和完成的任务.文中并未对基础概念进行介绍,关于threadLacal和垃圾回收等等机制请自行研究. 基础 ...
- @section Scripts{}的使用
MVC视图中,Javascripts代码被放于下面的Razor代码中(@section Scripts{}). 好处:在视图进行JavaScript编程时,是一个很好的实践,在共享视图(_Layout ...
- 【原创】IBM Websphere 报错:JSPG0120E: 为 pageEncoding 属性和匹配 URI 模式的配置元素指定不同的值是非法的。
websphere中间件,在打开一个jsp页面时报: IBM Websphere 报错:JSPG0120E: 为 pageEncoding 属性和匹配 URI 模式的配置元素指定不同的值是非法的. . ...
- sublime text 3 上安装xdebug
安装完成之后启动xdebug,缺省设置下会显示warning等信息,很不方便. 可以参考 https://github.com/martomo/SublimeTextXdebug/blob/maste ...