零元学Expression Design 4 - Chapter 7 使用内建功能「Clone」来达成Path的影分身之术
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 7 使用内建功能「Clone」来达成Path的影分身之术
本章所介绍的是便利且快速的内建工具Clone
?
本章所介绍的是便利且快速的内建工具Clone
?
?
为什麽会说像是影分身之术呢?
?
请参照火影忍者(NARUTO):
《分身术》会分身术者,能以一身分出几身,几十身,乃至千百身。
(此为鸣人的多重影分身之术的加强版--「後宫之术」)

?
看下去就知道
?
01
首先,请先随意的在主要工作区画上你想要的图形
你可以使用任何一种线段工具
![]()
?
这里我使用的是Paintbrush(快捷键B),我写了一个英文名字的字母y
![]()
?
02
通常我们需要很多个一样的物件时,会使用Ctrl+C复制、Ctrl+V贴上
但是基本上,如果原始复制的那个母物件做了任何的变更,其他被复制贴上的物件是不会一起做改变的,试想若是复制贴上的物件共有100件,那你需要改几次?
Expression Design内建功能「Clone」可以解决这个问题
选取我画的y後选择Top Menu->Eidt->Clone
![]()
?
会多出一个一模一样的y
![]()
?
用一样的方法,让画面上多几个y
![]()
?
仔细看范例图片,每个y的节点除了母物件外,子物件都只有两点
因为,在这里母物件算是regular path,但子物件则算是Clone
就算可以修改颜色以及笔刷样式,不过你还是无法针对Clone的形状做修改
?
03
现在我们用Convert Anchor Point(快捷键Shift+C),让y的形状改变一下
![]()
![]()
?
因为我们使用了Clone,所以当最原始的母物件外观有所改变时,子物件也会跟着变动
![]()
?
运用Clone就可以一次更改全部你想要使他们都长一样的子物件上
不需要一个一个修改、或是重新复制贴上
?
04
知道了怎麽运用Clone後
接着要来让大家看看Clone还有另一个聪明的地方
我把母物件改为黑色比较明显,并且其他的子物件都重新命名1~5
![]()
?
接着删掉母物件
![]()
?
可以发现到被命名为”5”的子物件自动的继承了母物件的地位
所以就算最原始的母物件消失了,另一个曾经附属於母物件的子物件,就会自动继承
目前我测试的结果,对於自动继承是随机选取一个子物件後产生的
?
我们来试着修改新任的母物件外观
![]()
?
05
如果你想选取其中一个Clone,让它成为独立的Path,并且不再附属於母物件时
请於Top Menu->Object->Convert Object to Path(快捷键Ctrl+Shift+O)
![]()
?
它就会成为regular path
![]()
?
或是直接任选一个子物件,复制贴上就可以噜!
?
06
若是你本来使用的是文字,也要经过Convert Object to Path,才能够使用Clone功能喔!
一样於Top Menu->Object->Convert Object to Path
![]()
?
转换完成,Clone就出现了!!!
![]()
?
?
与大家分享一点小技巧~希望有帮助
如果能活用Design,将会对你的Silverlight设计工作带来事半功倍的效果喔!
?
(本文的图片仅供教学示意,如有侵权请告知)
?
本篇的教学就到此。
?
?
(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)
一步一步迈向HIE之路
喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!
若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您
零元学Expression Design 4 - Chapter 7 使用内建功能「Clone」来达成Path的影分身之术的更多相关文章
- 零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果 本章将教你如何运用笔刷与简单线条,只要5分钟,就能做出设计感效果 ? 本章将教你 ...
- 零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果 又来一篇五分钟做设计啦~ 本篇将教大家如何运用Design内建工具Blend Path ...
- 零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷 在Chapter 2 有稍微讲过Design内建笔刷的用法,本章将教大家如何自制独一无二的笔刷,并且重 ...
- 零元学Expression Design 4 - Chapter 3 看小光被包围了!!如何活用「Text On Path」设计效果
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 3 看小光被包围了!!如何活用「Text On Path」设计效果 本章将教大家如何活用「Text On Path」,做出文绕图 ...
- 零元学Expression Design 4 - Chapter 2 熟悉Design并且快速设计出Silverlight网页
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 2 熟悉Design并且快速设计出Silverlight网页 本章将用带大家熟悉Design 4并制作简易的网页版面,也会让你了 ...
- 零元学Expression Design 4 - Chapter 1 入门界面简介
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 1 入门界面简介 Expression Design 是Expression系列里面的一员,更是Blend跟Web的好帮手 而在 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 25 以Text相关功能就能简单做出具有设计感的登入画面
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 25 以Text相关功能就能简单做出具有设计感的登入画面 本章将交大家如何运用Blend 4 内的Text相关功能做出有设计感的登 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 28 ListBox的基本运用与更改预设样式
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 28 ListBox的基本运用与更改预设样式 本章将先教大家认识ListBox的基本运用与更改预设样式 本章将先教大家认识List ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 30 8个Expression Blend4的快捷
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 30 8个Expression Blend4的快捷 我针对工作区跟视窗的快捷键整理了八个Expression Blend4的快捷, ...
随机推荐
- vue学习笔记一:用Key管理可复用元素
vue为了高效的渲染元素,会尽可能的复用组件,而不是从头渲染,如下案例 <template> <div id="app"> <template v-i ...
- 轻松掌握ISO8583报文协议
http://www.itpub.net/thread-419521-1-1.html 我刚进入金融行业时,就知道了IS08583报文协议,我想可能我还没进入这个行业都已经听过了,可知ISO8583的 ...
- Linux与Windows 10用grub引导教程
前言 去年暑假的时候,写了一篇如何装 Linux 和 Windows 10 双系统的文章发在了简书上,我写这篇文章的原因是当初装双系统确实是折腾了许久,网上也找不到一篇详尽的教程.由于去年对于写教程还 ...
- iOS 【UIKit-UIPageControl利用delegate定位圆点位置 之 四舍五入小技巧】
在UIScrollView中会加入UIPageControl作为页码标识,能够让用户清楚的知道当前的页数.我们须要优化的一点是让pageControl的小圆点精确的跟着scrollView而定位.我们 ...
- Android 节日短信送祝福(功能篇:1-数据库操作类与自定义ContentProvider)
首先,还是展示一下部分目录结构: 在节日短信送祝福的功能实现方面,为了能够方便直观展示实现过程,小编我以Java文件为基础,一个一个来展示,免得到时候这个java文件写点,一下又跳到另外一个java ...
- php 图片加水印文字水印
/*给图片加文字水印的方法*/ $dst_path = 'http://f4.topitme.com/4/15/11/1166351597fe111154l.jpg';//保证路径正确 $dst = ...
- 【t057】任务分配
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 现有n个任务,要交给A和B完成.每个任务给A或给B完成,所需的时间分别为ai和bi.问他们完成所有的任 ...
- 检测dll是32/64位?(直接读dll文件包含的某几个字节进行判断)
检查dll是32位还是64位? #include "stdafx.h" #include <Windows.h> int _tmain(int argc, _TCHAR ...
- 以Network Dataset(网络数据集)方式实现的最短路径分析
转自原文 以Network Dataset(网络数据集)方式实现的最短路径分析 构建网络有两种方式,分别是网络数据集NetworkDataset和几何网络Geometric Network,这个网络结 ...
- Hadoop源码分析(MapReduce概论)
大家都熟悉文件系统,在对HDFS进行分析前,我们并没有花非常多的时间去介绍HDFS的背景.毕竟大家对文件系统的还是有一定的理解的,并且也有非常好的文档.在分析Hadoop的MapReduce部分前,我 ...