首先,认识一下clock()和GetTickCount():

一、clock()
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:
clock_t clock(void) ;
简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时间的数据类型。

在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:

  1. #ifndef _CLOCK_T_DEFINED
  2. typedef long clock_t;
  3. #define _CLOCK_T_DEFINED
  4. #endif

clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。简单的说就是clock()可以精确到1毫秒。
在linux系统下,CLOCKS_PER_SEC的值可能有所不同,目前使用的linux打印出来的值是1000000,表示的是微秒。这一点需要注意。

二、GetTickCount()
GetTickcount函数:它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,它的返回值是DWORD。常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,因此若系统运行时间超过49.71天时,这个数就会归0,MSDN中也明确的提到了:"Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days."。因此,如果是编写服务器端程序,此处一定要万分注意,避免引起意外的状况。
特别注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch方法进行。

使用clock计算时间差:

  1. #include <time.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. int main()
  4. {
  5. double start,end,cost;
  6. start=clock();
  7. sleep(1);
  8. end=clock();
  9. cost=end-start;
  10. printf("%f/n",cost);
  11. return 0;
  12. }

使用GetTickCount计算时间差:

  1. #include <iostream>
  2. #include <windows.h>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6. double start = GetTickCount();
  7. Sleep(1000);
  8. double  end=GetTickCount();
  9. cout << "GetTickCount:" << end-start << endl;
  10. return 0;
  11. }

可以得出结论:clock比GetTickCount具有更高的精度,所以如果需要更高精度的时间差,则建议使用clock。在程序耗时统计时,可以使用clock来帮助完成时间差的计算。

三、如果需要更高的时间精度(比如说服务器程序的耗时统计),可以在开始计时统计前先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率,接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间(精度可以达到微秒级别)。下面是示例代码:

  1. #include <windows.h>
  2. #include <iostream>
  3. int main()
  4. {
  5. LARGE_INTEGER timeStart;    //开始时间
  6. LARGE_INTEGER timeEnd;      //结束时间
  7. LARGE_INTEGER frequency;    //计时器频率
  8. QueryPerformanceFrequency(&frequency);
  9. double quadpart = (double)frequency.QuadPart;//计时器频率
  10. QueryPerformanceCounter(&timeStart);
  11. Sleep(1000);//延时一秒
  12. QueryPerformanceCounter(&timeEnd);
  13. //得到两个时间的耗时
  14. double elapsed = (timeEnd.QuadPart - timeStart.QuadPart) / quadpart;
  15. std::cout << elapsed << std::endl;//单位为秒,精度为微秒(1000000/cpu主频)
  16. system("pause");
  17. return 0;
  18. }

多运行几次,可以看到,每次Sleep耗费的时间都不一样,所以sleep的时间精度是很低的!

https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/51330028

Windows 计算程序运行时间(高精度计时)的更多相关文章

  1. windows下C++高精度计时

    写代码时,经常会计算某一段代码的运行时间,以下提供一个微秒级别的类供参考 class CTimeCost { public: CTimeCost(const string &str) : m_ ...

  2. C++获取当前时间和计算程序运行时间的方法

    C++获取当前时间和计算程序运行时间的方法 获取当前时间: #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace s ...

  3. c++ 计算程序运行时间

    转载 http://blog.csdn.net/trustbo/article/details/10582287 以前经常听人提起如何计算程序运行时间,给出一系列函数,当时没有注意,随便选了clock ...

  4. VC/MFC中计算程序运行时间

    转自原文VC/MFC中计算程序运行时间 说明,这四种方法也分别代表了类似的实现,在MFC中,所可以从哪些类集合去考虑. 方法一 利用GetTickCount函数(ms) CString str; lo ...

  5. Python组织文件 实践:查找大文件、 用Mb、kb显示文件尺寸 、计算程序运行时间

    这个小程序很简单原本没有记录下来的必要,但在编写过程中又让我学到了一些新的知识,并且遇到了一些不能解决的问题,然后,然后就很有必要记录一下. 这个程序的关键是获取文件大小,本来用 os.path.ge ...

  6. [转]使用Stopwatch类实现高精度计时

    对一段代码计时同查通常有三种方法.最简单就是用DateTime.Now来进行比较了,不过其精度只有3.3毫秒,可以通过DllImport导入QueryPerformanceFrequency和Quer ...

  7. Windows下获取高精度时间注意事项

    Windows下获取高精度时间注意事项 [转贴 AdamWu]   花了很长时间才得到的经验,与大家分享. 1. RDTSC - 粒度: 纳秒级 不推荐优势: 几乎是能够获得最细粒度的计数器抛弃理由: ...

  8. 几个代码片段-计算程序运行时间+获得当前目录+生成MD5

    计算程序运行时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("程序运行时间: " + (Sys ...

  9. C语言计算程序运行时间

    #include<stdio.h>#include<stdlib.h> #include "time.h" int main( void )  {     ...

随机推荐

  1. 内核中的宏定义__init、__initdata和__exit、__exitdata

    __init.__initdata和__exit.__exitdata的定义位于<kernel/include/linux/init.h> /* These are for everybo ...

  2. Servlet 规范笔记—基于http协议的servlet

    在上一章节,我们大概的描述了servlet的规范以及servlet和servlet容器的概念和用途,我们清楚的知道servlet容器提供了接收来自client端的请求,然后根据请求进行处理(如:执行对 ...

  3. 94.文件bat脚本自删除

    taskkill / f / im 自删除.exedel 自删除.exedel 1.bat void main() { FILE *pf = fopen("1.bat", &quo ...

  4. AVCaptureSession音频视频采集

    // // AudioVideoCaptureViewController.m // live // // Created by lujunjie on 2016/10/31. // Copyrigh ...

  5. angular反向代理

    第一步:根目录新建 proxy.conf.json target:就是代理的服务器地址. 接口地址必须是http://localhost:8081/api开头 { "/api":{ ...

  6. Java中接口继承泛型接口

    在使用Mybatis做web开发时,每一个模块的数据持久层的接口都会定义:增删改查四个方法.我想为什么不新建一个Base接口来做所有数据持久层的父接口呢? 于是,我试验了一下,建立了一个泛型接口,里面 ...

  7. js进阶 13 jquery动画函数有哪些

    js进阶 13 jquery动画函数有哪些 一.总结 一句话总结: 二.jquery动画函数有哪些 原生JavaScript编写动画效果代码比较复杂,而且还需要考虑兼容性.通过jQuery,我们使用简 ...

  8. Ten ways to improve the performance of large tables in MySQL--转载

    原文地址:http://www.tocker.ca/2013/10/24/improving-the-performance-of-large-tables-in-mysql.html Today I ...

  9. ES6的学习之路(基础知识总结)

    1. 变量声明 1).let 1)使用let定义的变量不会进行"变量提升" console.log(a);//Uncaught ReferenceError: a is not d ...

  10. jemter--录制的脚本设置循环次数不起作用

    以下是比较jmeter线程组中设置循环次数和循环控制器中设置循环次数的区别 1.jmeter生成的脚本没有step1(循环控制器)控制器,故循环在线程组中设置   2.badboy录制的脚本有setp ...