OpenAL音频播放
//
// OpenALPlayer.m
// live
//
// Created by lujunjie on 2016/11/5.
// Copyright © 2016年 lujunjie. All rights reserved.
// #import "OpenALPlayer.h"
#import <OpenAL/al.h>
#import <OpenAL/alc.h>
@interface OpenALPlayer()
{
ALCdevice *mDevice;
ALCcontext *mContext;
ALuint outSourceID;
}
@end
@implementation OpenALPlayer
- (instancetype)init
{
if (self=[super init]) { mDevice=alcOpenDevice(NULL);
if (mDevice) {
mContext=alcCreateContext(mDevice, NULL);
alcMakeContextCurrent(mContext);
alGenSources(, &outSourceID);// 创建多个source
alSpeedOfSound(1.0);
alDopplerVelocity(1.0);
alDopplerFactor(1.0);
//设置源参数
alSourcef(outSourceID, AL_PITCH, 1.0f);
alSourcef(outSourceID, AL_GAIN, 1.0f);
alSourcei(outSourceID, AL_LOOPING, AL_FALSE);
alSourcef(outSourceID, AL_SOURCE_TYPE, AL_STREAMING);
} }
return self;
}
- (void)play:(void*)pcmData length:(unsigned int)length
{
NSCondition* ticketCondition= [[NSCondition alloc] init];
[ticketCondition lock];
ALuint bufferID = ;
alGenBuffers(, &bufferID); // 创建buffer并获取bufferID
alBufferData(bufferID, AL_FORMAT_MONO16, pcmData, length, );//把数据添加到buffer
alSourceQueueBuffers(outSourceID, , &bufferID);// 入队bufferID
ALint stateVaue;
alGetSourcei(outSourceID, AL_SOURCE_STATE, &stateVaue);//获取状态 if (stateVaue != AL_PLAYING)
{
alSourcePlay(outSourceID);
} [ticketCondition unlock];
ticketCondition = nil;
}
@end
OpenAL音频播放的更多相关文章
- IOS 音频播放
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖 ...
- iOS音频播放(一):概述
(本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉 ...
- iOS音频播放概述
在iOS系统中apple对音频播放需要的操作进行了封装并提供了不同层次的接口 下面对其中的中高层接口进行功能说明: Audio File Services:读写音频数据,可以完成播放流程中的第2步: ...
- iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制, ...
- HTML5 音频播放器-Javascript代码(短小精悍)
直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) re ...
- IOS开发之简单音频播放器
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易 ...
- ios原声音频播放AVAudioSession 总结
//音频播放/*英译:record:录音 */ 1 导入头文件#import<AVFoundation/AVFoundation.h>//AVAudioSession是一个单例模式.在IO ...
- 微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视屏、文件
图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx ...
- Android音频播放之SoundPool
SoundPool 一.基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止及重复播放等功能性方法(该类位于 ...
随机推荐
- K-近邻算法学习
# -- coding: utf-8 -- from numpy import * import operator def createDataSet(): group = array([[1.0,1 ...
- WPF和WinForm的区别, 数据驱动与事件驱动的优势对比
Winform中针对界面的元素进行操作, 所有业务都关联在当前窗口的后台, 而在此之前, 无奈你是双击事件的添加方式.还是后台绑定事件的方式, 你都需要给每个元素一个固定规范的名称, 然后进行相关的数 ...
- C#实现窗口拖动时各个控件同比自己主动放缩大小
实现方式主要是利用panel控件为主题.对于每一个控件的大小位置和字体这几个属性进行记录. 然后依据窗口改变的大小同一时候放缩. 简要过程例如以下: 1 创建C#窗口程序项目. 2 Panel放置到 ...
- 想学android进来看看吧~ ~
我深知学校里面有非常多同学想学习新的知识,而苦于没有指导. 事实上我想说的是,非常多东西须要靠自己,须要借助度娘,谷歌的.当然有人指导是最好的了. 对于刚接触android是不是也想做出像以下的效果: ...
- FormData是什么
FormData是什么 一.总结 一句话总结:利用 FormData 对象,可以通过JavaScript键值对来模拟一系列表单控件,还可以使用 XMLHttpRequest的send() 方法来异步提 ...
- js中常用的对象—String的属性和方法
今天说一下,js中常用的内置对象——String对象它有以下几个常用的属性:lengthprototype 有以下几个常用的方法:parseInt()转换为数字parseFloat()转换为数字,支持 ...
- Android Gson解析json工具类封装
package com.springSecurity.gson; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util ...
- JS错误记录 - 右侧悬浮框 - 缓冲运动
本次练习错误总结: 1. 正确: startMove( document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop); ...
- 海康威视抓拍一体机--- C#源码
https://pan.baidu.com/s/1kV4AjRp 需要的联系qq:694666781
- HUD——T 3836 Equivalent Sets
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3836 Time Limit: 12000/4000 MS (Java/Others) Memory Lim ...