单源最短路问题是固定一个起点,求它到其他所有点的最短路的问题。

算法:

设 d[i]  表示 起点 s 离点 i 的最短距离。

【1.初始化】  固定起点s,对所有的点 , 如果 i =  s ,   d[i]  置为 0 ;如果  i  !=  s  , d[i]  置为  INF,执行 2。

【2.更新】 update = false。  用所有的边更新所有的点离源点的距离,update = true。

            如果更新过update = true,重复执行2 ; 如果没有更新过update = false, 执行3。

【3.输出】  打印  d  数组中所求的结果。

代码:

#include <bits\stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 2147483647
#define MAX_V 1000
#define MAX_E 2000 // 单源最短路径1(Bellman-Ford算法) struct edge{
int from,to,cost;
}; edge es[MAX_E]; //所有的边 int d[MAX_V]; //d[i]表示源点到i点的最短距离
int V,E; //V是顶点数,E是边数 //求解从s离所有点的距离
void shortest_path(int s){
for(int i = ;i < V; i++) d[i] = INF;
d[s] = ;
//用可到达的点和从这个点出发的边更新这条边到达的点与源点的距离。
//如果无点可更新,则跳出
while(true){
bool update = false;
for(int i = ;i < E; i++){
edge e = es[i];
if(d[e.from] != INF && d[e.to] > d[e.from] + e.cost){
d[e.to] = d[e.from] + e.cost;
update = true;
}
}
if(!update) break;
}
} int main(){
}

负圈:负圈又称负环,就是说一个全部由负权的边组成的环,这样的话不存在最短路,因为每在环中转一圈路径总长就会变小。

Bellman-Ford算法求最短路径不会经过同一个点两次。如果不存在负圈的话最多会更新 V-1 次,即每次只更新出一个点(想象一下线性存储的情况)。

如果有负圈的话会无限更新下去。

所以判断负圈是否存在只用判断是否更新了大于V-1次即可。

代码:

#include <bits\stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 2147483647
#define MAX_V 1000
#define MAX_E 2000 // 单源最短路径1(Bellman-Ford算法) struct edge{
int from,to,cost;
}; edge es[MAX_E]; //所有的边 int d[MAX_V]; //d[i]表示源点到i点的最短距离
int V,E; //V是顶点数,E是边数 //判断是否存在负圈
bool find_negative_loop(){
memset(d,,sizeof(d)); for(int i = ;i <= V; i++){
for(int j = ;j < E; j++){
edge e = es[j];
if(d[e.to] > d[e.from] + e.cost){
d[e.to] = d[e.from] + e.cost; //如果更新了V次说明存在负圈
if(i == V) return true;
}
}
} return false;
} int main(){
}

【算法】Bellman-Ford算法(单源最短路径问题)(判断负圈)的更多相关文章

  1. 基于visual Studio2013解决算法导论之043单源最短路径dijstra矩阵

     题目 单源最短路径dijstra矩阵 解决代码及点评 // 26单源最短路径dijstra矩阵.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <iostream> ...

  2. 基于visual Studio2013解决算法导论之042单源最短路径

     题目 单源最短路径 解决代码及点评 // 26单源最短路径bellmanford.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <iostream> #incl ...

  3. Bellman-Ford算法 例题:P3371 单源最短路径

    看到还没人用Bellman-Ford过,赶紧水一发 lz非常弱,求各位大佬轻喷qwq 洛谷题目传送门:P3371 0."松弛"操作 如果存在一条边\((u,v)\)通过中继的方式可 ...

  4. Bellman-Ford 单源最短路径算法

    Bellman-Ford 算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法.该算法由 Richard Bellman 和 Leste ...

  5. Bellman - Ford 算法解决最短路径问题

    Bellman - Ford 算法: 一:基本算法 对于单源最短路径问题,上一篇文章中介绍了 Dijkstra 算法,但是由于 Dijkstra 算法局限于解决非负权的最短路径问题,对于带负权的图就力 ...

  6. Dijkstra 单源最短路径算法

    Dijkstra 算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法,由计算机科学家 Edsger Dijkstra 于 1956 年 ...

  7. Til the Cows Come Home(poj 2387 Dijkstra算法(单源最短路径))

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 32824   Accepted: 11098 Description Bes ...

  8. Bellman-Ford算法 - 有向图单源最短路径

    2017-07-27  08:58:08 writer:pprp 参考书目:张新华的<算法竞赛宝典> Bellman-Ford算法是求有向图单源最短路径的,dijkstra算法的条件是图中 ...

  9. 单源最短路径算法---Dijkstra

    Dijkstra算法树解决有向图G=(V,E)上带权的单源最短路径问题,但是要求所有边的权值非负. 解题思路: V表示有向图的所有顶点集合,S表示那么一些顶点结合,从源点s到该集合中的顶点的最终最短路 ...

  10. 单源最短路径——dijkstra算法

    dijkstra算法与prim算法的区别   1.先说说prim算法的思想: 众所周知,prim算法是一个最小生成树算法,它运用的是贪心原理(在这里不再证明),设置两个点集合,一个集合为要求的生成树的 ...

随机推荐

  1. ROS-VIM

    在终端输入:vimtutor,进入学习教程. 常用快捷键: a 编辑模式; 编辑状态下 回车 换行; Ctrl+n 补全命令; x剪切; p复制; u撤销; :q!不保存退出; :wq保存并退出; 以 ...

  2. net 线程挂起

    2013.10.18  通讯组件开发 情景: 主线程添加队列,子线程负责队列中消息发送.当队列中数据为空时,停止发送挂起子线程. 当主线程添加队列时,重新开启子线程进行消息发送. 方案一 但是不采用传 ...

  3. 【转】如何使用windows的计划任务?计划任务?

    我们经常有一些程序想要过了几小时来运行:比如定时关机 或者说希望能够每天的几点执行一个什么程序: 这些所有的操作都需要用到windows的任务计划:或者叫计划任务:反正都一样 下面小编将指导大家创建一 ...

  4. 【转】C#详解值类型和引用类型区别

    通用类型系统 值类型 引用类型 值类型和引用类型在内存中的部署 1 数组 2 类型嵌套 辨明值类型和引用类型的使用场合 5 值类型和引用类型的区别小结   首先,什么是值类型,什么是引用类型? 在C# ...

  5. Tarjan 求图点强联通,桥的应用

    在图中求双联通和强联通分量是我们解决非树结构的图连通问题的利器 通过求求图的双联通和强联通分量能把图转化成DAG进行求解: 行走 Description 给出一个有向图,你可以选择从任意点出发走到任意 ...

  6. 关于app夜间模式那点事

    大半年没写过代码了 一直在忙一些其他的事情  这几天想起来看了一点  心惊肉跳的 发现好陌生  所以打算今后慢慢的拾起来  往深度和广度去发展 发现好久之前写的一个微博项目  有一个夜间模式的功能没有 ...

  7. Oracle 合并查询

    8).合并查询有时在实际应用中,为了合并多个select语句的结果,可以使用集合操作符号union,union all,intersect,minus.多用于数据量比较大的数据局库,运行速度快.1). ...

  8. ZBrush中如何对模型进行减面操作

    Decimation Master是ZBrush 4R8自带的一个插件.中文名叫减面大师.其功能非常强大,也非常的方便,可以帮助我们提高效率,减少电脑资源损耗.作为一名3D美术师是必须掌握的一个技术. ...

  9. css——样式的继承

    css的样式继承 在上面这段代码中,p{}为父类,b{}为子类.b{}将继承p{}. 因为<b>在<p>里面,p{}为父类,b{}为子类. 继承方式: 如果子类没有,父类有,则 ...

  10. 深度学习之入门Pytorch(1)------基础

    目录: Pytorch数据类型:Tensor与Storage 创建张量 tensor与numpy数组之间的转换 索引.连接.切片等 Tensor操作[add,数学运算,转置等] GPU加速 自动求导: ...