如题,看到uboot里有清除BSS段的代码,想知道这样做的目的是什么啊,BSS段默认值本来就是0了啊,希望大哥大姐们能详细的解说下,谢谢了

bss 段描述了未初始化的全局变量和静态变量的大小等信息,但可执行文件中并未占有真正的空间;uboot里的清除BSS段的代码,其实也是在为bss段分配空间;楼主所说的BSS段默认值本来就是0了啊,正是这次清零操作的结果。

为什么要清除BSS段的更多相关文章

  1. C语言引用连接脚本lds中的符号——清除bss段,c实现方式

    之前我们的启动文件清除bss和拷贝都是通过汇编的方式的实现,但是,我们能够使用C语言,就不使用汇编: 先看连接脚本: SECTIONS { . = 0x30000000; __code_start = ...

  2. bss段为什么要初始化,清除

    我们都知道bss段需要初始化,但是这是为什么呢? 通过浏览资料,我们都会发现,bss段是不会出现在程序下载文件(*.bin *.hex)中的,因为全都是0.如果把它们出现在程序下载文件中,会增加程序下 ...

  3. 内存布局:栈,堆,BSS段(静态区),代码段,数据段

    简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 ...

  4. BSS段 data段 text段 堆heap 和 栈stack

    BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配.   数 ...

  5. C语言初始化——bss段初始化、跃入C、C与汇编

    1.bss段初始化 变量 存放位置 初始化的全局变量 数据段 局部变量 栈 malloc函数分配的 堆 未初始的全局变量 bss段 说明:全局变量在未赋初值时,会被保留到bss段. 测试: #incl ...

  6. bss段和data段的区别

    一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大 ...

  7. linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈(二)

    //main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char ...

  8. 【转】 BSS段 数据段 代码段 堆栈 指针 vs 引用

    原文:http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/2953721 BSS段 数据段 代码段 堆栈 (转+) 声明:大部分来自于维基百科,自由的百科全 ...

  9. 【转】linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈

    转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组 ...

随机推荐

  1. 运行级别(init)

    一.运行级别(查看:cat /etc/inittab) 级别: 0:关机 1:服务器出问题(单用户状态) 2:无NFS的多用户模式 3:完整的多用户模式 4:无保留无使用 5:桌面模式 6:重新启动 ...

  2. Git clone时出现Please make sure you have the correct access rights and the repository exists.问题已解决。

    看了好多资料终于搞定了git 中clone命令报错这个问题,废话不多说直接上步骤希望对大家有帮助. 1   删除.ssh文件夹(直接搜索该文件夹)下的known_hosts(手动删除即可,不需要git ...

  3. Asp.Net IHttpHandler介绍

    ASP.NET响应Http请求时常用的两个处理接口是IHttpHandler和IHttpModule. 一般的,IHttpHandler用来处理一类特定的请求,比如对每个*.asp, *.aspx文件 ...

  4. Strtus配置Tomcat出现问题

    在使用 eclipse 过程中,如果你加入了某些自定义的框架(比如 struts)后,在启动 services 后, 控制台出现一片红色的字样,表明有问题.这时仔细查看 eclipse 控制台信息, ...

  5. oracle schema彻底理解

    oracle中的Schema简析 在一个数据库中可以有多个应用的数据表,这些不同应用的表可以放在不同的schema之中,同时,每一个schema对应一个用户,不同的应用可以以不同的用户连接数据库,这样 ...

  6. HDU 4342

    先确定M的大致范围后即可求. #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include ...

  7. [Preference] How to avoid Forced Synchronous Layout or FSL to improve site preference

    When tigger site updates the layout, it always follow this order: Javascript trigger style changes, ...

  8. 使用Swift和SpriteKit写一个忍者游戏

    这篇文章的游戏使用SpriteKit和Swift语言来完毕. SpriteKit是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,只是架构和实现上都是模仿了Cocos2D.所以使用上事实上区别不大 ...

  9. 16进制颜色字符串转为UIColor

    //16进制颜色(html颜色值)字符串转为UIColor +(UIColor *) hexStringToColor: (NSString *) stringToConvert {      NSS ...

  10. Codeforces Round #272 (Div. 2) 题解

    Codeforces Round #272 (Div. 2) A. Dreamoon and Stairs time limit per test 1 second memory limit per ...