原图                                                                          效果图

代码:

  1. package com.color;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. import android.graphics.BitmapFactory;
  5. import android.graphics.Canvas;
  6. import android.graphics.Color;
  7. import android.graphics.Paint;
  8. import android.util.AttributeSet;
  9. import android.widget.ImageView;
  10. public class ColorView extends ImageView {
  11. private Paint myPaint = null;
  12. private Bitmap bitmap = null;
  13. private int width, height;
  14. private int[] oldPixels;
  15. private int[] newPixels;
  16. private int color, color2;
  17. private int pixelsR, pixelsG, pixelsB, pixelsA, pixelsR2, pixelsG2,
  18. pixelsB2;
  19. public ColorView(Context context, AttributeSet attrs) {
  20. super(context, attrs);
  21. bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
  22. R.drawable.ww);
  23. width = bitmap.getWidth();
  24. height = bitmap.getHeight();
  25. oldPixels = new int[width * height];
  26. newPixels = new int[width * height];
  27. invalidate();
  28. }
  29. @Override
  30. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  31. super.onDraw(canvas);
  32. // 获取像素
  33. bitmap.getPixels(oldPixels, 0, width, 0, 0, width, height);
  34. for (int i = 1; i < height * width; i++) {
  35. color = oldPixels[i];
  36. // 获取RGB分量
  37. pixelsA = Color.alpha(color);
  38. pixelsR = Color.red(color);
  39. pixelsG = Color.green(color);
  40. pixelsB = Color.blue(color);
  41. //R
  42. int pixel = pixelsR - pixelsG - pixelsB;
  43. pixel = pixel * 3 / 2;
  44. if (pixel < 0) {
  45. pixel = -pixel;
  46. }
  47. if (pixel > 255){
  48. pixel = 255;
  49. }
  50. pixelsR = pixel; // 计算后重置R值,以下类同
  51. //G
  52. pixel = pixelsG - pixelsR - pixelsB;
  53. pixel = pixel * 3 / 2;
  54. if (pixel < 0) {
  55. pixel = -pixel;
  56. }
  57. if (pixel > 255){
  58. pixel = 255;
  59. }
  60. pixelsG = pixel;
  61. //B
  62. pixel = pixelsB - pixelsR - pixelsG;
  63. pixel = pixel * 3 / 2;
  64. if (pixel < 0) {
  65. pixel = -pixel;
  66. }
  67. if (pixel > 255){
  68. pixel = 255;
  69. }
  70. pixelsB = pixel;
  71. // 根据新的RGB生成新像素
  72. newPixels[i] = Color.argb(pixelsA, pixelsR, pixelsG, pixelsB);
  73. }
  74. // 根据新像素生成新图片
  75. bitmap.setPixels(newPixels, 0, width, 0, 0, width, height);
  76. canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, myPaint);
  77. }
  78. }

参考博文:点击打开链接

Android图像处理之冰冻效果的更多相关文章

  1. android 图像处理系列合集

    为了便于大家对滤镜算法的学习,以后发布的图像处理滤镜系列帖子会在这里汇总,本人第一次写合集,写得不好的地方大家请见谅,手头上虽然有一些滤镜的算法,但是大多不是android版的,教程里的代码大多是我借 ...

  2. Android图像处理1

    项目开发要用,在慕课中学习了一下关于Android图像处理的相关功能,并进行了整理. 在Android中,我们通过最基本的改变图像的RGBA值,改变图像的颜色与饱和度. Android中有ColorM ...

  3. Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现

    欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 由 天天P图攻城狮 发布在云+社区 作者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师 前言 高斯模糊是图像处理中几乎每个程序员 ...

  4. android图像处理系列之四-- 给图片添加边框(上)

    图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下 ...

  5. android图像处理系列之五-- 给图片添加边框(中)

    前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水 ...

  6. android图像处理系列之四--给图片添加边框(上)

    图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下 ...

  7. android图像处理系列之五--给图片添加边框(中)

    前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水 ...

  8. android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加

    图片涂鸦和水印其实是一个功能,实现的方式是一样的,就是一张大图片和一张小点图片叠加即可.前面在android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加中也讲到了图片叠加,里面实现的原理是直接操 ...

  9. 解决Android Graphical Layout 界面效果不显示

    解决Android Graphical Layout 界面效果不显示 qq463431476

随机推荐

  1. poj 1094 / zoj 1060 Sorting It All Out

    Sorting It All Out Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 26876   Accepted: 92 ...

  2. 离奇失踪的WM_HOTKEY消息--浅析WIN32消息队列

    故事的开端有些平淡,眼红于XXX小程序,认为写完该程序就有了和心仪的妹子多相处的机会,必须搞,必须酷,按钮不能有,界面得隐藏,这就想到了全局快捷键. 注册调用RegisterHotKey(m_hWnd ...

  3. Debian9.5 系统配置持久化iptables规则

    RedHat和SUSE系列下有比较好用的iptables管理工具,可以像控制服务进程一样来对防火墙进行管理及控制,Debian系发行版默认不开启iptables,当然也没有与之相关的能直接管理的工具了 ...

  4. 在windows下如何新建爬虫虚拟环境和进行scrapy安装

    Scrapy是Python开发的一个快速.高层次的屏幕抓取和web抓取框架,用于抓取web站点并从页面中提取结构化的数据.Scrapy吸引人的地方在于它是一个框架,任何人都可以根据需求方便的修改.Sc ...

  5. qduoj~前端~二次开发

    青岛大学qdu的onlinejudge是js的写的前端,框架是vue.js,在nodejs上部署运行,其实整体运行还是建立在docker的容器虚拟环境里,这里暂时不需要docker.安装环境是Ubun ...

  6. 利用NSProxy解决NSTimer内存泄漏问题

    之前写过一篇利用RunTime解决由NSTimer导致的内存泄漏的文章,最近和同事讨论觉得这样写有点复杂,然后发现有NSProxy这么好用的根类,根类,根类,没错NSProxy与NSObject一样是 ...

  7. Raphaeljs入门到精通(一)

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <t ...

  8. 网络芯片应用:GPS公交车行驶记录仪

    项目描写叙述 佛罗里达大学学生 Miles Moody 使用WIZnet W5200以太网插板及Arduino Nano剖析了来自一个当地网页服务的HTML代码,并讲述了他每天带着公交车实时GPS坐标 ...

  9. 基于matlab的音频波形实时採集显示 v0.1

    robj = audiorecorder(44100,16,1); %设置採样频率.採样位数.通道数 recordblocking(robj,1); %採集初步数据(1s长度) rdata = get ...

  10. 线程池系列二:ThreadPoolExecutor讲解

    一.简介 1)线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, i ...