Game实体类配置关系

@Entity
@Table(name = "game")
public class Game {
@Id
@GeneratedValue
private Integer gid;
private String gname;
@ManyToMany(mappedBy = "games",cascade = CascadeType.ALL)
private Set<Player> players=new HashSet<Player>(); public Integer getGid() {
return gid;
} public void setGid(Integer gid) {
this.gid = gid;
} public String getGname() {
return gname;
} public void setGname(String gname) {
this.gname = gname;
} public Set<Player> getPlayers() {
return players;
} public void setPlayers(Set<Player> players) {
this.players = players;
}
}

player实体类配置关系

@Entity
@Table(name = "player")
public class Player {
@Id
@GeneratedValue
private Integer pid;
private String pname;
@ManyToMany(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinTable(name = "pg",joinColumns = @JoinColumn(name = "pid"),inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "gid"))
private Set<Game> games=new HashSet<Game>(); public Integer getPid() {
return pid;
} public void setPid(Integer pid) {
this.pid = pid;
} public String getPname() {
return pname;
} public void setPname(String pname) {
this.pname = pname;
} public Set<Game> getGames() {
return games;
} public void setGames(Set<Game> games) {
this.games = games;
}
}

hibernate.cfg.xml需要配置关联实体类路径

<mapping class="cn.wyd.a.Game"/>
<mapping class="cn.wyd.a.Player"/>

测试类测试数据

 @Test
public void test1() {
Game game1 = new Game();
Game game2 = new Game();
game1.setGname("g1");
game2.setGname("g2");
Player player = new Player();
player.setPname("123");
player.getGames().add(game1);
player.getGames().add(game2);
game1.getPlayers().add(player);
game2.getPlayers().add(player);
session.save(player);
}

  

hibernate关于多对多注解配置的更多相关文章

  1. 用户、角色、权限三者多对多用hibernate的一对多注解配置

    用户.角色.权限三者多对多用hibernate的一对多注解配置 //权限表@Table(name = "p")public class P { @Id @GeneratedValu ...

  2. Hibernate框架学习之注解配置关系映射

         上篇文章我们通过注解对映射了单个实体类,但是具体项目中往往实体类之间又是相互关联的,本篇文章就是从实体类之间存在的不同关联角度,具体学习下如何映射他们之间的关联,主要涉及内容如下: 单向的一 ...

  3. [转] hibernate Mysql 自增长 注解配置,表无关联的注解方式关联查询

    不同数据库 自增长ID配置 正对不同的数据库可以同时使用         @Id         @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) 2 针 ...

  4. hibernate联合主键注解配置

    在网上看到好多方法,结果拿来用还是出现了一些问题.现在整理一下 1.主键类 import javax.persistence.Column; public class UserRoleUionPK i ...

  5. Hibernate中的一对一注解配置

    Card类 package cn.OneToOne2017109.entity; import javax.persistence.*; /** * Created by YSS on 2017/10 ...

  6. hibernate 一对多单向注解配置(实现级联操作 )

    学生表关联学生的课程表(一对多) 学生表实体类: @Entity @Table(name = "JXD_COM_STUDENT") public class StudentMode ...

  7. hibernate中多对多的注解配置

    hibernate多对多的注解配置中的自动生成中间表的配置: @Entity@Table(name="test_student")public class Students { @ ...

  8. Hibernate中用注解配置一对多双向关联和多对一单向关联

    Hibernate中用注解配置一对多双向关联和多对一单向关联 Hibernate提供了Hibernate Annotations扩展包,使用注解完成映射.在Hibernate3.3之前,需单独下载注解 ...

  9. Hibernate注解配置

    在之前的第一次对框架的实际应用中,我使用的是Hibernate的xml配置方法,xml配置方法非常繁琐, 还是推荐所有使用Hibernate的人使用注解方式进行配置,在这篇文章中,我将列举出我们常用的 ...

随机推荐

  1. [ES7] Handle Errors in Asynchronous Functions

    This lesson shows how regular control flow statements such as try/catch blocks can be used to proper ...

  2. 嵌入式linux串口编程(二)

    /*com_writer.c*/#include "uart_api.h" int main(void){ int fd; char buff[BUFFER_SIZE]; if(( ...

  3. ArcGIS Engine 编辑介绍

    转自原文 ArcGIS Engine 编辑介绍 IWorkspaceEdit接口是ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑流程,在这个编辑流程内,可以对数据 ...

  4. poj2151之概率DP

    Check the difficulty of problems Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4403   ...

  5. 【CF706C】Hard problem

    Description Vasiliy is fond of solving different tasks. Today he found one he wasn't able to solve h ...

  6. RequiredFieldValidator----验证控件不起作用

    验证码对于网络时代的我们来说实在是太熟悉了.登陆一个站点.注冊一个账户或是各种聊天工具登陆都须要来输入验证码.     为什么要使用验证码呢?     验证码通常是防止有人利用机器人自己主动批量注冊. ...

  7. 【u219】最长链

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 现给出一棵N个结点二叉树,问这棵二叉树中最长链的长度为多少,保证了1号结点为二叉树的根. [提示] 关 ...

  8. KVO的使用(1)

    1.在某个类中添加下面方法: -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserv ...

  9. 【BZOJ 1018】 [SHOI2008]堵塞的交通traffic

    [题目链接]:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1018 [题意] [题解] 按照这里的题解写的http://blog.csdn.net/ ...

  10. 课堂随笔04--关于string类的一些基本操作

    //定义一个空字符串 string strA = string.Empty; strA = "abcdesabcskkkkk"; //获取字符串的长度 int i = strA.L ...