本文用 Python 实现 PS 滤镜中的碎片特效,这个特效简单来说就是将图像在 上,下,左,右 四个方向做平移,然后将四个方向的平移的图像叠加起来做平均。具体的效果图可以参考之前的博客

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/29192819

  1. from skimage import img_as_float
  2. import matplotlib.pyplot as plt
  3. from skimage import io
  4. file_name='D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.jpg';
  5. img=io.imread(file_name)
  6. img = img_as_float(img)
  7. img_1 = img.copy()
  8. img_2 = img.copy()
  9. img_3 = img.copy()
  10. img_4 = img.copy()
  11. img_out = img.copy()
  12. Offset = 7
  13. row, col, channel = img.shape
  14. img_1[:, 0 : col-1-Offset, :] = img[:, Offset:col-1, :]
  15. img_2[:, Offset:col-1, :] = img[:, 0 : col-1-Offset, :]
  16. img_3[0:row-1-Offset, :, :] = img[Offset:row-1, :, :]
  17. img_4[Offset:row-1, :, :] = img[0:row-1-Offset, :, :]
  18. img_out = (img_1 + img_2 + img_3 + img_4) / 4.0
  19. plt.figure(1)
  20. plt.imshow(img)
  21. plt.axis('off');
  22. plt.figure(2)
  23. plt.imshow(img_out)
  24. plt.axis('off');

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