1.ArcGis几何图形之几何计算
/// <summary>
/// 检测几何图形A是否包含几何图形B
/// </summary>
/// <param name="pGeometryA">几何图形A</param>
/// <param name="pGeometryB">几何图形B</param>
/// <returns>True为包含,False为不包含</returns>
public static bool CheckGeometryContain(IGeometry pGeometryA, IGeometry pGeometryB)
{
IRelationalOperator pRelOperator = pGeometryA as IRelationalOperator;
if (pRelOperator.Contains(pGeometryB))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} /// <summary>
/// 用于检测几何图形A,几何图形B几何图形是否相交
/// </summary>
/// <param name="pGeometryA">几何图形A</param>
/// <param name="pGeometryB">几何图形B</param>
/// <returns>True为相交,False为不相交</returns>
public static bool CheckGeometryCrosses(IGeometry pGeometryA, IGeometry pGeometryB)
{
IRelationalOperator pRelOperator = pGeometryA as IRelationalOperator;
if (pRelOperator.Crosses(pGeometryB))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 用于检测几何图形A,几何图形B几何图形是否相连
/// </summary>
/// <param name="pGeometryA">几何图形A</param>
/// <param name="pGeometryB">几何图形B</param>
/// <returns>True为相连,False为不相连</returns>
public static bool CheckGeometryTouches(IGeometry pGeometryA, IGeometry pGeometryB)
{
IRelationalOperator pRelOperator = pGeometryA as IRelationalOperator;
if (pRelOperator.Touches(pGeometryB))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 用于检测几何图形A,几何图形B几何图形是否不相交
/// </summary>
/// <param name="pGeometryA">几何图形A</param>
/// <param name="pGeometryB">几何图形B</param>
/// <returns>True为不相交,False为相交</returns>
public static bool CheckGeometryDisjoint(IGeometry pGeometryA, IGeometry pGeometryB)
{
IRelationalOperator pRelOperator = pGeometryA as IRelationalOperator;
if (pRelOperator.Disjoint(pGeometryB))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 用于检测几何图形A,几何图形B几何图形是否有重叠
/// </summary>
/// <param name="pGeometryA">几何图形A</param>
/// <param name="pGeometryB">几何图形B</param>
/// <returns>True为有重叠,False为无重叠</returns>
public static bool CheckGeometryOverlaps(IGeometry pGeometryA, IGeometry pGeometryB)
{
IRelationalOperator pRelOperator = pGeometryA as IRelationalOperator;
if (pRelOperator.Overlaps(pGeometryB))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 用于检测几何图形A是否被包含于几何图形B几何图形
/// </summary>
/// <param name="pGeometryA">几何图形A</param>
/// <param name="pGeometryB">几何图形B</param>
/// <returns>True为包含,False为不包含</returns>
public static bool CheckGeometryWithin(IGeometry pGeometryA, IGeometry pGeometryB)
{
IRelationalOperator pRelOperator = pGeometryA as IRelationalOperator;
if (pRelOperator.Within(pGeometryB))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
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