#import "ViewController.h"

/*
Runtime(交换方法):主要想修改系统的方法实现 需求: 比如说有一个项目,已经开发了2年,忽然项目负责人添加一个功能,每次UIImage加载图片,告诉我是否加载成功 当系统提供的控件不能满足我们的需求的时候,我们可以 1:通过继承系统控件,重写系统的方法,来扩充子类的行为(super的调用三种情况)
2:当需要为系统类扩充别的属性或是方法的时候,与哪个类有关系,就为哪个类创建分类。3:利用runtime修改系统的类,增加属性,交换方法,消息机制,动态增加方法 解决方法:1:重写系统的方法:新建类继承系统的类,重写系统的方法(要是覆盖父类的行为就不需要调用super,或是在super方法之下调用:在保留父类super原有的行为后,扩充子类自己的行为,代码写在super之上,可以修改super要传递的参数,例如重写setframe,要是想保留父类的行为就不要忘记调用super)。弊端:需要在每个类中都需要引入头文件 2:写分类:为哪个系统的类扩充属性和方法,就为哪个类写分类 3:利用runtime底层的实现来修改或是访问系统的类:增加属性,交换方法,消息机制,动态增加方法 3:本需求利用runtime:不需要导入头文件,调用的还是系统类原来的方法,只是利用了runtime的交换方法。
给系统的imageNamed添加功能,只能使用runtime(交互方法)
1.给系统的方法添加分类
2.自己实现一个带有扩展功能的方法
3.交互方法,只需要交互一次, 1.自定义UIImage
2.UIImage添加分类 */ @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; // imageNamed => xmg_imageNamed 交互这两个方法实现
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; } @end
#import "UIImage+Image.h"
#import <objc/message.h> /**
* 总结:
1: + (void)load与+ (void)initialize的区别:+ (void)load:当类加载进内存的时候调用,而且不管有没有子类,都只会调用一次,在main函数之前调用,用途:1:可以新建类在该类中实现一些配置信息 2:runtime交换方法的时候,因为只需要交换一次方法,所有可以在该方法中实现交换方法的代码,用于只实现一次的代码 2:+ (void)initialize:当类被初始化的时候调用,可能会被调用多次,若是没有子类,则只会调用一次,若是有子类的话,该方法会被调用多次,若是子类的继承关系,先会调用父类的+ (void)initialize方法,然后再去调用子类的+ (void)initialize方法(若是继承关系,调用某个方法的时候,先会去父类中查找,若是父类中没有方法的实现就去子类中查找) 用途:1:在设置导航栏的全局背景的时候,只需要设置一次,可以重写该方法设置,最好是在该方法判断子类,若是自己,则实现设置全局导航栏的方法,若不是自己则跳过实现。2:在创建数据库代码的时候,可以在该方法中去创建,保证只初始化一次数据库实例,也可以用dispatch或是懒加载的方法中初始化数据库实例,也能保证只初始化一次数据库实例。其中也可以在+ (void)initialize方法中用dispatch也能保证即使有子类也只会初始化一次 2:交换方法:1:获取某个类的方法:class_getClassMethod:第一个参数:获取哪个类的方法 第二个参数:SEL:获取哪个方法 Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:)); // 交互方法:runtime
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, xmg_imageNamedMethod); 也就是外部调用xmg_imageNamed就相当于调用了imageNamed,调用imageNamed就相当于调用了xmg_imageNamed 3:在分类中,最好不要重写系统方法,一旦重写,把系统方法实现给干掉,因为分类不是继承父类,而是继承NSObject,super没有改类的方法,所以就直接覆盖掉了父类的行为 */
@implementation UIImage (Image)
// 把类加载进内存的时候调用,只会调用一次
+ (void)load
{
// self -> UIImage
// 获取imageNamed
// 获取哪个类的方法
// SEL:获取哪个方法
Method imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 获取xmg_imageNamed
Method xmg_imageNamedMethod = class_getClassMethod(self, @selector(xmg_imageNamed:)); // 交互方法:runtime
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, xmg_imageNamedMethod);
// 调用imageNamed => xmg_imageNamedMethod
// 调用xmg_imageNamedMethod => imageNamed
} // 会调用多次
//+ (void)initialize
//{
// static dispatch_once_t onceToken;
// dispatch_once(&onceToken, ^{
//
// });
//
//} // 在分类中,最好不要重写系统方法,一旦重写,把系统方法实现给干掉 //+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name
//{
// // super -> 父类NSObject
//
//} // 1.加载图片
// 2.判断是否加载成功
+ (UIImage *)xmg_imageNamed:(NSString *)name
{
// 图片
UIImage *image = [UIImage xmg_imageNamed:name]; if (image) {
NSLog(@"加载成功");
} else {
NSLog(@"加载失败");
} return image;
} @end

runtime 的实现原理:

二:通过继承重写实现:每次都需要导入头文件,而且项目中很多地方都得需要修改

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface XMGImage : UIImage

@end
#import "XMGImage.h"

@implementation XMGImage

// 重写方法:想给系统的方法添加额外功能
+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name
{
// 真正加载图片:调用super初始化一张图片
UIImage *image = [super imageNamed:name]; if (image) {
NSLog(@"加载成功");
} else {
NSLog(@"加载失败");
} return image; } @end

* 开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。

* 方式一:继承系统的类,重写方法.

* 方式二:使用runtime,交换方法.

```

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

// 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。

// 步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;

// 步骤二:交换imageNamed和imageWithName的实现,就能调用imageWithName,间接调用imageWithName的实现。

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];

}

@end

@implementation UIImage (Image)

// 加载分类到内存的时候调用

+ (void)load

{

// 交换方法

// 获取imageWithName方法地址

Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));

// 获取imageWithName方法地址

Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));

// 交换方法地址,相当于交换实现方式

method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);

}

// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.

// 既能加载图片又能打印

+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name

{

// 这里调用imageWithName,相当于调用imageName

UIImage *image = [self imageWithName:name];

if (image == nil) {

NSLog(@"加载空的图片");

}

return image;

}

@end

```

ios开发runtime学习二:runtime交换方法的更多相关文章

  1. ios开发网络学习二:URL转码以及字典转模型框架MJExtension的使用

    一:url转码,当url中涉及到中文的时候,要考虑转码,用UTF8对中文的url进行转码 #import "ViewController.h" @interface ViewCon ...

  2. iOS开发RunnLoop学习二:GCD中的定时器

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 注释 */ @property (nonatomic, st ...

  3. iOS开发-定制多样式二维码

    iOS开发-定制多样式二维码   二维码/条形码是按照某种特定的几何图形按一定规律在平台(一维/二维方向上)分布的黑白相间的图形纪录符号信息.使用若干个与二进制对应的几何形体来表示文字数值信息. 最常 ...

  4. iOS开发Swift篇—(十)方法

    iOS开发Swift篇—(十)方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开头 ( ...

  5. IOS开发-文件管理(二)

    IOS开发-文件管理(二) 五.Plist文件 String方式添加               NSString *path = [NSHomeDirectory( )  stringByAppen ...

  6. iOS开发如何学习前端(2)

    iOS开发如何学习前端(2) 上一篇成果如下. 实现的效果如下. 实现了一个横放的<ul>,也既iOS中的UITableView. 实现了当鼠标移动到列表中的某一个<li>,也 ...

  7. 关于iOS开发的学习

    关于iOS开发的学习,打个比方就像把汽车分解:    最底层的原料有塑料,钢铁    再用这些底层的东西造出来发动机,座椅    最后再加上写螺丝,胶水等,把汽车就拼起来了 iOS基本都是英文的资料, ...

  8. iOS开发中几个重要的方法

    iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize ...

  9. IOS开发-几种截屏方法

    IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomSc ...

  10. iOS开发如何学习前端(1)

    iOS开发如何学习前端(1) 我为何学前端?因为无聊. 概念 前端大概三大块. HTML CSS JavaScript 基本上每个概念在iOS中都有对应的.HTML请想象成只能拉Autolayout或 ...

随机推荐

  1. 漫话Unity(二)

    三.Unity编辑器介绍 Unity是一个商业级的3d游戏引擎.一个引擎的专业程度事实上并非体如今它多么牛b 的次世代效果,说实话那些效果即便你会用也不敢用.由于没有哪个手机是次世代的. 游戏引擎的专 ...

  2. LeetCode 06 ZigZag Conversion

    https://leetcode.com/problems/zigzag-conversion/ 水题纯考细心 题目:依照Z字形来把一个字符串写成矩阵,然后逐行输出矩阵. O(n)能够处理掉 记i为行 ...

  3. lubuntu自动登录(lxde)

    lubuntu自动登录(lxde) 1.重启ubuntu,在grub界面长按shirft进入grub菜单: 2.选择recovery mode,按"e"键进入编辑页面: 3.把ro ...

  4. 轻松学习Linux之本地安装系统

    1.安装Linux前的准备工作(详细讲解了系统分区,及类型) 2.轻松学习Linux之用光驱安装 3.轻松学习Linux之用光驱安装(之二) 4.硬盘安装Linux系统 本文出自 "李晨光原 ...

  5. Android NineGridLayout — 仿微信朋友圈和QQ空间的九宫格图片展示自定义控件

    NineGridLayout 一个仿微信朋友圈和QQ空间的九宫格图片展示自定义控件. GitHub:https://github.com/HMY314/NineGridLayout 一.介绍 1.当只 ...

  6. linux下安装sar

    本文转自(https://blog.csdn.net/qq_31391261/article/details/79419740) OS:centos6.5 操作步骤: 1)输入sar命令:sar -- ...

  7. C# Bartender模板打印 条码,二维码, 文字, 及操作RFID标签等。

    1.在之前写的一篇文章中, 有讲到如何利用ZPL命令去操作打印里,  后面发现通过模板的方式会更加方便快捷, 既不用去掌握ZPL的实现细节, 就可以轻松的调用实现打印的功能. 解决方案: 1.网络下载 ...

  8. mysql集群搭建教程-基础篇

           计算机一级考试系统要用集群,目标是把集群搭建起来,保证一个库dang了,不会影响程序的运行.于是在孟海滨师哥的带领下开始了我的第一次搭建mysql集群,首先看了一些关于集群的资料,然后根 ...

  9. Light OJ 1373 Strongly Connected Chemicals 二分匹配最大独立集

    m种阳离子 n种阴离子 然后一个m*n的矩阵 第i行第j列为1代表第i种阴离子和第j种阴离子相互吸引 0表示排斥 求在阳离子和阴离子都至少有一种的情况下 最多存在多少种离子能够共存 阴阳离子都至少须要 ...

  10. 文字记录而已!!人民币直充/兑换PayPal美金

    人民币直充/兑换PayPal美金 用PAYPAL国际使用外国货币,没有信用卡是不能冲值的,到淘宝买吧,被骗的几率大一些,弄来弄去,PAYPAL被冻结. 今天朋友介绍使用 中美互动网 让它给自己的PAY ...