c++11 decltype

decltype实际上有点像auto的反函数,auto可以让你声明一个变量,而decltype则可以从一个变量或表达式中得到类型。decltype在C++11标准制定时引入,主要是为泛型编程而设计,以解决泛型编程中,由于有些类型由模板参数决定,而难以(甚至不可能)表示之的问题。decltype无法在派生类声明和析构函数调用中使用。
类似于sizeof操作符,decltype也不需对其操作数求值。粗略来说,decltype(e)返回类型前,进行了如下推导: 

若表达式e指向一个局部变量、命名空间作用域变量、静态成员变量或函数参数,那么 返回类型即为该变量(或参数)的“声明类型”; 
若e是一个左值(lvalue,即“可寻址值”),则decltype(e)将返回T&,其中T为e的类型;
若e是一个x值(xvalue),则返回值为T&&; 
若e是一个纯右值(prvalue),则返回值为T。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map> void mytest()
{
int i;
decltype(i)j = ;
std::cout << typeid(j).name() << std::endl; // j ---> int float a;
double b;
decltype(a+b) c;
std::cout << typeid(c).name() << std::endl; // c ---> double std::vector<int> vec;
typedef decltype(vec.begin()) vectype;
vectype k;
std::cout << typeid(k).name() << std::endl;
for (k = vec.begin(); k < vec.end(); k++)
{
// do some thing ...
} enum // 匿名枚举变量
{
OK, Error, Warning
} flag;
decltype(flag) tmp = OK;
std::cout << typeid(tmp).name() << std::endl; return;
} int main()
{
mytest(); system("pause");
return ;
}

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