//绘制椭圆
void DrawEllipse(Mat img, double angle)
{
int thickhness = ;
int lineType = ; ellipse(img,
Point(WINDOW_WIDTH / , WINDOW_WIDTH / ),
Size(WINDOW_WIDTH / , WINDOW_WIDTH / ),
angle,
, ,
Scalar(, , ),
thickhness,
lineType); }

 //绘制实心圆
void DrawFilledCircle(Mat img, Point center)
{
int thickness = -;
int lineType = ; circle(img,
center,
WINDOW_WIDTH / ,
Scalar(, , ),
thickness,
lineType);
}

当thickness为其他>0的值时为正常的空心圆

 void DrawPolygon(Mat img)
{
int lineType = ; Point rookPoints[][];
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(*WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/); const Point* ppt[] = { rookPoints[] };
int npt[] = { }; fillPoly(img,
ppt,
npt,
,//好像只能为1,填其他数程序出错
Scalar(, , ),
lineType); }

1、cvPolyLine 绘制简单或多样的多边形。
void cvPolyLine( CvArr* img, CvPoint** pts, int* npts, int
contours, int is_closed,
                         
CvScalar color, int thickness=1, int line_type=8, int shift=0
);
img      
图像。
pts      
折线的顶点指针数组。
npts    
折线的定点个数数组。也可以认为是pts指针数组的大小
contours   折线的线段数量。
is_closed  指出多边形是否封闭。如果封闭,函数将起始点和结束点连线。
color        
折线的颜色。
thickness  线条的粗细程度。
line_type  线段的类型。参见cvLine。
shift         
顶点的小数点位数。

2、cvFillPoly用于一个单独被多边形轮廓所限定的区域内进行填充。

函数可以填充复杂的区域,例如,有漏洞的区域和有交叉点的区域等等。

void cvFillPoly( CvArr* img, CvPoint** pts, int* npts, int
contours,CvScalar color, int line_type=8, int shift=0 );
img

图像。
pts          
指向多边形的数组指针。
npts        
多边形的顶点个数的数组。
contours   组成填充区域的线段的数量。
color        
多边形的颜色。
line_type  组成多边形的线条的类型。
shift         
顶点坐标的小数点位数

绘制直线

 int thickness = ;
int lineType = ;
line(rookImage,//要绘制的图
Point(, ),//起始点
Point(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH),//终点
Scalar(, , ),
thickness,
lineType);

绘制矩形

 rectangle (image3,  rec1,Scalar(, , ), -, , )

rectangle( CvArr* img, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvScalar color,

                  int thickness=1, int line_type=8, int shift=0 );
img
图像.
pt1
矩形的一个顶点。
pt2
矩形对角线上的另一个顶点
color
线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )(grayscale image)。
thickness
组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形。
line_type
线条的类型。见cvLine的描述
shift
坐标点的小数点位数。

OpenCV——基本图形绘制(椭圆、圆、多边形、直线、矩形)的更多相关文章

  1. IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    ... 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Con ...

  2. (转) IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context ...

  3. [置顶] IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context ...

  4. opencv:基本图形绘制

    可以使用opencv绘制 直线.圆.方形.椭圆等基本图形. 示例代码: #include <opencv.hpp> using namespace cv; int main() { // ...

  5. opencv:图形绘制与填充

    #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace st ...

  6. Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形) .

    1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, ...

  7. 【opencv系列04】OpenCV4.X图形绘制

    一. 基本图形绘制 1. 基本函数与参数 cv2.line(): 线 cv2.circle(): 圆 cv2.rectangle(): 矩形 cv2.ellipse(): 椭圆 cv2.putText ...

  8. 使用原生JavaScript的Canvas实现拖拽式图形绘制,支持画笔、线条、箭头、三角形、矩形、平行四边形、梯形以及多边形和圆形,不依赖任何库和插件,有演示demo

    前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包 ...

  9. QT 基本图形绘制

    QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿       QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文 ...

随机推荐

  1. Chinese remainder theorem again(中国剩余定理)

    C - Chinese remainder theorem again Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:% ...

  2. 推箱子 (hdu1254)(bfs双重广搜)

    推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission ...

  3. Navicat11全系列激活工具和使用方法

    Navicat特别好使,但是就是得注册,在网上看到了一个激活工具,成功激活了Navicat...工具链接地址是.. https://files.cnblogs.com/files/miantiaoan ...

  4. Http升级到Https (本地测试,无须域名和认证)

    在之前的语音识别的项目中,一切都在本地进行得很顺利,然后把写的Demo部署到服务器上给老大看的时候,通过IP访问(http://192.168.145.170:8080这样的形式)时,从一开始就坏掉了 ...

  5. Codeforces852G(字符串hash)

    G. Bathroom terminal time limit per test:2 seconds memory limit per test:256 megabytes input:standar ...

  6. 5月9日——vue渲染过程中{{xxx}}显示

    异常显示的原因: 这是由于浏览器的渲染机制导致的,浏览器是从头到尾  如果你的js引用在底部,那么浏览器会先加载dom此时,你用于渲染的{{}}识别符,因为还没读到该识别符对应的js文件,所以会被解析 ...

  7. 记一次MySQL安装出现的坑爹问题。。。

    关键词:mysql安装 msvcr100.dll缺失  vc++2010 : win10系统首次安装mysql,图方便下载了图形界面的安装包(5.6.4),本以为小事一桩:装一半失败.卸载清注册表.重 ...

  8. BZOJ3108 [cqoi2013]图的逆变换

    Description 定义一个图的变换:对于一个有向图\(G=(V, E)\),建立一个新的有向图: \(V'=\{v_e|e \in E\}\),\(E'=\{(v_b, v_e)|b=(u,v) ...

  9. HTML 代码复用实践

    前言 通常我们所做的一些页面,我们可以从设计图里面看出有一些地方是相同的.例如:头部,底部,侧边栏等等.如果是制作静态页面的同学,对于这些重复的部分只能够通过复制粘贴到新的页面来,如果页面的数量上去了 ...

  10. 绑定Oracle Database 到 ActiveReport

    ActiveReport 可以和多种数据源交互,包括OLEDB, SQL, XML和集合对象. 在本文中我们将阐述如何绑定Oracle 数据库到 ActiveReport . 这是一件很轻松的事情.下 ...