Unreal Engine 4 减少编辑器的帧率
默认的,打开UE4的编辑器,显卡会以全速渲染场景,在我的机器上。是120FPS。
整个机器就開始轰鸣了。资源占用太凶了。事实上全然不是必需这样,帧率在60左右就足够了。
那怎么改动呢,试了非常多办法。最有效的是改动BaseEngine.ini配置文件。改动以下一行:
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=5),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=50))
把最后的Value的值。改成你想要的值,我改成50。重新启动编辑器。风扇最终清静了。
最后说下,怎样看帧率,有两种办法:
一种是改动编辑器偏好设置->Show Frame Rate and Memory,这样的方法的优点是。是全局的,重新启动后,编辑器会记住。
一种是在控制台命令中。输入stat fps,这样会在游戏界面上显示当前的fps。这个编辑器重新启动后。须要又一次开启。
Unreal Engine 4 减少编辑器的帧率的更多相关文章
- [原][unreal][UE][spark]分析unreal engine 虚幻引擎的粒子编辑器:Cascade
参考:https://www.raywenderlich.com/270-unreal-engine-4-particle-systems-tutorial (使用了一个飞机射击游戏的粒子来展示,全英 ...
- 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 1 - 概述和皮肤渲染
一.概述 1.1 数字人类的概要 数字人类(Digital Human)是利用计算机模拟真实人类的一种综合性的渲染技术.也被称为虚拟人类.超真实人类.照片级人类. 它是一种技术和艺术相结合的综合性模拟 ...
- Unreal Engine 4 系列教程 Part 1:入门
原文:Unreal Engine 4 Tutorial for Beginners: Getting Started 作者:Tommy Tran 译者:Shuchang Liu 本篇教程将引导你安装U ...
- Unreal Engine 4 系列教程 Part 2:蓝图教程
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > ...
- Unreal Engine 4 系列教程 Part 5:制作简单游戏
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > ...
- Unreal Engine 4 中的 UI 优化技巧
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/bybEHM9tF-jBPxxqXfrPOQ## Unreal Open Day 2017 活动上 Epic Games 开发者支持工程师郭 ...
- 游戏音频技术备忘 (五)Wwise Unreal Engine 集成代码浅析 二
AkAmbientSound类的实现 Unreal Engine提供了一个基本对象的构造器ObjectInitializer,一般来说用户创建的类总是拥有很多变量,因此 AkAmbientSound ...
- 游戏音频技术备忘 (四) Wwise Unreal Engine 集成代码浅析 (一)
在Engine\Plugins\Wwise\Source下为主要Wwise相关代码,AkAudio文件夹下为运行时相关代码,AudiokineticTools下为编辑器工具相关代码,Audiokine ...
- 游戏音频技术备忘 (三) 集成Wwise到Unreal Engine
当前受众较广的商业游戏引擎有 Unreal Engine.Unity.cocos2d-x等,在音频领域的第三方中间件则有Wwise.FMOD.Criware等,言多且烦,我们首先集成Wwise到 Un ...
随机推荐
- 005.iSCSI客户端配置示例-Windows
一 环境 Linux作为iSCSI服务端,Windows2008R2作为iSCSI客户端 二 服务端配置过程 2.1 客户端配置 在Linux上参照之前的配置建立三个LUN卷作为共享盘,最终配置如下: ...
- jvm在什么情况下会执行GC
jvm在什么情况下会执行GC?[五种情况] 对象没有引用 作用域发生未捕获异常 程序在作用域正常执行完毕 程序执行了System.exit() 程序发生意外终止(被杀进程等) 什么是没有对象引用?
- [ 转载 ] Android JNI(一)——NDK与JNI基础
Android JNI(一)——NDK与JNI基础 隔壁老李头 关注 4.4 2018.05.09 17:15* 字数 5481 阅读 11468评论 8喜欢 140 本系列文章如下: Androi ...
- CF815C Karen and Supermarket
题目链接 CF815C Karen and Supermarket 题解 只要在最大化数量的前提下,最小化花费就好了 这个数量枚举ok, dp[i][j][1/0]表示节点i的子树中买了j件商品 i ...
- 【Codechef-Hard】Chef and Churu 分块
题目链接: https://www.codechef.com/problems/FNCS Solution 大力分块.. 对序列分块,维护块内前缀和.块的前缀和,修改时暴力维护两个前缀和,询问单点答案 ...
- Python包管理工具pip安装
Python版本在2.7.9+以上的都自带pip无需安装,但在CentOS 7里面自带的Python是2.7.5,所以需要单独安装. 安装: curl https://bootstrap.pypa.i ...
- WebMvcConfigurerAdapter已经过时的问题解决
spring 5开始已经废弃WebMvcConfigurerAdapter,替代的是WebMvcConfigurer接口. 参考: https://blog.csdn.net/lenkvin/arti ...
- 在Delphi中DBGrid有一个MouseMove事件,当鼠标移动时怎么知道光标在哪个单元格上面
procedure TForm1.DBGrid1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);var coords:TGr ...
- [Winform]缓存处理
摘要 在对winform做的项目优化的时候,首先想到的是对查询,并不经常变化的数据进行缓存,但对web项目来说有System.Web.Caching.Cache类进行缓存,那么winform端该如何呢 ...
- C#编程(七十二)----------DynamicObject和ExpandoObject
DynamicObject和ExpandoObject 1.ExpandoObject表示一个对象,该对象包含可在运行时动态添加和移除的成员.这个类和动态类型有关,这个类能做些什么? 案例: //Ex ...