Rigidbody.Is Kinematic和碰撞体
Rigidbody组件拥有一个Is Kinematic
的属性,该属性可以将其从引擎的控制中移除,从而可以用脚本控制GO的运动。注意:尽量不要使用脚本控制该属性的开关。
Colliders(碰撞器)
Colliders组件为物理碰撞定义了一个物体的形状。它不需要完全符合GO的网格形状;事实上,大致相似在游戏中更加有效率。
UNITY中最简单的几种碰撞器: Box Collider, Sphere Collider 和Capsule Collider;2D碰撞器:Collider 2D 和 Circle Collider 2D。
有时候需要以组合的形式附加到物体上,这种形式可以保持较低的处理器开销,也增加一定的灵活性;但它们应该只有一个Rigidbody组件在父物体上。
那组合的碰撞器也不能满足我们的需求,这就需要 Mesh Collider;它可以精确的匹配对象的网格形状。但不要经常使用,它对性能的要求挺高。需要碰撞检测的时候可以把它设置为Convex,它一般被使用在几何图形上。
物体可以被单独添加一个碰撞器(可以没有刚体),不过一般这个物体是静态的。
Physics materials(物理材质)
物体之间相互碰撞的时候,物体表面会模拟它身上材质的属性,比如冰块,篮球等;物体的摩擦系数,弹性系数可以用物理材质来配置。
Triggers(触发器)
通过脚本可以通过OnCollisionEnter
启动检测什么时候发生的碰撞,也可以通过修改碰撞器上Is Trigger,来启动是否需要碰撞检测。启动之后会允许碰撞物体穿过,穿过的时候将调用物体脚本的OnTriggerEnter
函数。
Rigidbody.Is Kinematic和碰撞体的更多相关文章
- 胶囊碰撞体(CapsuleCollider)
胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球体与一个圆柱体相连接而构成.它与胶囊 (Capsule) 基元形状相同. 一堆胶囊碰撞 ...
- 【Unity】第11章 第三人称角色控制器和碰撞体
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 第三人称视角控制器涉及的相关概念有: 1.刚体(Rigidbody). 2.碰撞体(Collider).包括球体碰撞体( ...
- Unity3D之碰撞体,刚体
一 概念介绍 刚体 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动.任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影 ...
- 【Unity笔记】静态碰撞体的陷阱
概念 静态碰撞体(Static Collider):物体勾选为静态Static,有Collider组件,无Rigidbody组件. 静态碰撞体的陷阱 Unity在游戏初始化时,会把所有的静态碰撞体合并 ...
- unity3d中 刚体(Rigidbody) 碰撞体(Collider) 触发器(Is Trigger)
刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书<Unity4.x从入门到精通>)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之碰撞体(Colliders)
通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过. 常用碰撞体有以下几种: Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长 ...
- 【Unity】11.3 基本碰撞体(箱体、球形、胶囊、网格)
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 碰撞组件(Collider) 是另一种必须随刚体 (Rigidbody) 添加的组件,以便允许它和其他组件发生碰撞.或者 ...
- 【Unity3D】刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义
[Unity3D]刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义 刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件. 碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力). 刚 ...
- UE4创建空白关卡并添加碰撞体
让我们接着上次继续学习UE4引擎,今天我们学习下怎样创建空白的关卡以及添加碰撞物体. 一. 创建空白关卡 1) 点击文件 -> 新建关卡(或者按快捷键Ctrl+N). 2) 你可以选择Defau ...
随机推荐
- mysql 5.7 基于GTID 主从同步的1236故障处理(其它事务故障等同)
登录从库 stop slave; 查看执行事务 show slave status\G Retrieved_Gtid_Set: Executed_Gtid_Set: ee3bdb44-f6a1-11 ...
- Ant 初级入门
一.Ant简介 Ant是一个Apache基金会下的跨平台的构件工具. 由于Ant是基于Java的,所以需要Java环境的支持,也就是配置好 JAVA_HOME 和 ANT_HOME 环境变量分别指向J ...
- FZU-1752.(A^B mod C)(快速幂与快速乘优化)
我把自己演哭了... 心酸.jpg 写了很多个版本的,包括数学公式暴力,快速幂TLE等等,最后想到了优化快速幂里的乘法,因为会爆longlong,但是和别人优化的效率简直是千差万别...? 本题大意: ...
- RxJS之Subject主题 ( Angular环境 )
一 Subject主题 Subject是Observable的子类.- Subject是多播的,允许将值多播给多个观察者.普通的 Observable 是单播的. 在 Subject 的内部,subs ...
- Mac上反编译Android apk安装包
什么是反编译 我们知道,Android的程序打包后会生成一个APK文件,这个文件可以直接安装到任何Android手机上,因此,反编译就是对这个APK进行反编译.Android的反编译分成两个部分: 一 ...
- JS判断变量类型
typeof v 只能用于识别基础类型,不能识别对象 v instanceof MyClass 判断类型 Object.prototype.toString.call(v.p) === "[ ...
- selenimu学习二
1.上传文件 from selenium import webdriver import time import os driver = webdriver.Chrome() src_file = & ...
- Web API中常用Filter的执行顺序举例讲解
在WEB Api中,引入了面向切面编程(AOP)的思想,在某些特定的位置可以插入特定的Filter进行过程拦截处理.引入了这一机制可以更好地践行DRY(Don’t Repeat Yourself)思想 ...
- vue.js路由vue-router
学习网址:https://segmentfault.com/blog/vueroad 转载至:https://segmentfault.com/a/1190000009350679#articleHe ...
- Jmeter分布测试
一.负载机为Linux Linux上安装Jmeter 1.Windows中jmeter整个安装目录copy至Linux /usr/local/autodeploy目录 ps.使用winSCP工具cop ...