Python开发【第七章】:面向对象进阶
1、静态方法
通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法;不可访问实例变量跟类变量,内部其他函数可通过self.静态方法执行,需要实例化
#静态方法
class Schoolmate(object):
def __init__(self, name):
self.name = name @staticmethod # 把eat方法变为静态方法
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) p= Schoolmate("LianZhiLei")
p.eat() # Traceback (most recent call last):
# File "C:/Users/L/PycharmProjects/s14/class/Day7/staticmothod.py", line 16, in <module>
# p.eat()
#TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'
上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。
想让上面的代码可以正常工作有两种办法
- 调用时主动传递实例本身给eat方法,即p.eat(p)
- 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了
#静态方法
class Schoolmate(object):
def __init__(self, name):
self.name = name @staticmethod # 把eat方法变为静态方法
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) p= Schoolmate("LianZhiLei")
p.eat(p) #LianZhiLei is eating #静态方法
class Schoolmate(object):
def __init__(self, name):
self.name = name @staticmethod # 把eat方法变为静态方法
def eat():
print("is eating") p= Schoolmate("LianZhiLei")
p.eat() #is eating
2、类方法
类方法顾名思义跟类有关,类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量,不用实例化,通过类名直接执行;
#类方法
class Schoolmate(object):
def __init__(self, name):
self.name = name @classmethod # 把eat方法变为类方法
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) p= Schoolmate("LianZhiLei")
p.eat() # Traceback (most recent call last):
# File "C:/Users/L/PycharmProjects/s14/class/Day7/classmothod.py", line 15, in <module>
# p.eat()
# File "C:/Users/L/PycharmProjects/s14/class/Day7/classmothod.py", line 12, in eat
# print("%s is eating" % self.name)
# AttributeError: type object 'Schoolmate' has no attribute 'name'
执行报错如下,说schoolmat没有name属性,这是因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的,只能访问类变量
#类方法
class Schoolmate(object):
name = ("Schoolmat的类变量")
def __init__(self, name):
self.name = name @classmethod # 把eat方法变为类方法
def eat(cls):
print("%s is eating" % cls.name) Schoolmate.eat()
此时可以定义一个类变量,变量名为name即可解决
3、属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性,这个蛮有用的,后面课程会涉及到,先看代码
#属性方法 class Schoolmate(object):
name = ("Schoolmat的类变量")
def __init__(self, name):
self.name = name @property # 把eat方法变为属性方法
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) p= Schoolmate("LianZhiLei")
p.eat() # Traceback (most recent call last):
# File "C:/Users/L/PycharmProjects/s14/class/Day7/property.py", line 17, in <module>
# p.eat()
# TypeError: 'NoneType' object is not callable
调用会出以下错误, 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了
#属性方法 class Schoolmate(object):
name = ("Schoolmat的类变量")
def __init__(self, name):
self.name = name @property # 把eat方法变为属性方法
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) p= Schoolmate("LianZhiLei")
p.eat #LianZhiLei is eating
好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后我们会遇到静态变量不固定的情况,不能简单通过定义静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:连接航空公司API查询、对查询结果进行解析 、返回结果给你的用户;因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白了么?
#属性方法实例 class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0 :
print("flight got canceled...")
elif status == 1 :
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later") f = Flight("CA980")
f.flight_status
cool , 那现在我只能查询航班状态, 既然这个flight_status已经是个属性了, 那我能否给它赋值呢?试试吧
f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 2 # checking flight CA980 status
# Traceback (most recent call last):
# flight is arrived...
# File "C:/Users/L/PycharmProjects/s14/class/Day7/flight_status.py", line 31, in <module>
# f.flight_status = 2
# AttributeError: can't set attribute
输出, 说不能更改这个属性,我擦。。。。,怎么办怎么办。。。当然可以改, 不过需要通过@proerty.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。
#属性方法 class Flight(object):
def __init__(self, name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0:
print("flight got canceled...")
elif status == 1:
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later") @flight_status.setter # 修改 执行修改操作时触发
def flight_status(self, status):
status_dic = {
0: "canceled",
1:"arrived",
2: "departured"
}
print("\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m", status_dic.get(status)) @flight_status.deleter # 删除
def flight_status(self):
print("status got removed...") f = Flight("CA980") f.flight_status = 0 # 触发@flight_status.setter 只执行setter装饰的代码
del f.flight_status # 触发@flight_status.deleter 只执行deleter装饰的代码
执行相应的操作,触发相应的装饰器,此时不会再触发原来的属性,只执行装饰器下面的代码,需要做相应的操作可在代码块里添加(修改,删除);只是触发了而已,装饰器并没有做什么操作
4、类的特殊成员方法
① __doc__ 表示类的描述信息
#__doc__ class Foo:
""" 描述类信息,这是用于看片的神奇 """ def func(self):
pass print(Foo.__doc__) # 描述类信息,这是用于看片的神奇
② __module__ 和 __class__
- __module__ 表示当前操作的对象在那个模块
- __class__ 表示当前操作的对象的类是什么
# __module__ 和 __class__ class Foo:
""" 描述类信息,这是用于看片的神奇 """ def func(self):
pass A = Foo()
print(A.__module__)
print(A.__class__) # __main__
# <class '__main__.Foo'>
③ __init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行
④ __del__析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行
⑤ __call__ 对象后面加括号,触发执行
注:__init__的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()
# __call__ class Foo:
def __init__(self):
pass def __call__(self, *args, **kwargs):
print('__call__') obj = Foo() # 执行 __init__
obj() # 执行 __call__ #__call__
⑥ __dict__ 查看类或对象中的所有成员
class Province:
country = 'China' def __init__(self, name, count):
self.name = name
self.count = count def func(self, *args, **kwargs):
print('func') # 获取类的成员,即:静态字段、方法、
print(Province.__dict__)
# 输出:{'__init__': <function Province.__init__ at 0x0054D588>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Province' objects>,
# '__doc__': None, 'func': <function Province.func at 0x0054D4B0>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Province' objects>,
# 'country': 'China', '__module__': '__main__'} obj1 = Province('HeBei', 10000)
print(obj1.__dict__)
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'}
⑦ __str__ 如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值
#__str__ class Foo:
def __str__(self):
return 'lianzhilei' obj = Foo()
print(obj) #输出__str__返回值 而不是内存地址 # 输出:lianzhilei
⑧ __getitem__、__setitem__、__delitem__
用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据
#__getitem__、__setitem__、__delitem__ class Foo(object):
def __getitem__(self, key):
print('__getitem__', key) def __setitem__(self, key, value):
print('__setitem__', key, value) def __delitem__(self, key):
print('__delitem__', key) obj = Foo() result = obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__
obj['k2'] = 'lzl' # 自动触发执行 __setitem__
del obj['k1'] # __getitem__ k1
# __setitem__ k2 lzl
# __delitem__ k1
⑨ __new__ \ __metaclass__
上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象;如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法创建
print type(f) # 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类创建
print type(Foo) # 输出:<type 'type'> 表示,Foo类对象由 type 类创建
所以,f对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是通过type类的构造方法创建,那么类还有一种创建方式
def func(self):
print("hello %s"%self.name) def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
Foo = type('Foo',(object,),{'func':func,'__init__':__init__}) f = Foo("jack",22)
f.func() 加上构造方法
类 是由 type 类实例化产生那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象?
答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 创建的过程。
class MyType(type): def __init__(self, what, bases=None, dict=None):
print("--MyType init---")
super(MyType, self).__init__(what, bases, dict) def __call__(self, *args, **kwargs):
print("--MyType call---")
obj = self.__new__(self, *args, **kwargs) self.__init__(obj, *args, **kwargs) class Foo(object): __metaclass__ = MyType def __init__(self, name):
self.name = name
print("Foo ---init__") def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Foo --new--")
return object.__new__(cls) # 第一阶段:解释器从上到下执行代码创建Foo类
# 第二阶段:通过Foo类创建obj对象
obj = Foo("lzl")
5、反射
通过字符串映射或修改程序运行时的状态、属性、方法, 有以下4个方法
① hasattr(obj,str) 判断一个对象obj里是否有对应的str字符串的方法
② getattr(obj,str) 根据字符串去获取obj对象里的对应的方法的内存地址
#hasattr、getattr class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def func(self):
print("func",self.name) obj = Foo("alex")
str = "func" print(hasattr(obj,str)) # 检查是否含有成员 有没有obj.str属性 if hasattr(obj,str):
getattr(obj,str)() #getattr(obj,str) = obj.str # True
# func alex
③ setattr(obj,'y','z') obj.y = z
#setattr def bulk(self):
print("%s is yelling"%self.name) class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def func(self):
print("func",self.name) obj = Foo("alex")
str = "talk" print(hasattr(obj,str)) # 检查是否含有成员 有没有obj.str属性 if hasattr(obj,str):
getattr(obj,str)() # getattr(obj,str) = obj.str else:
setattr(obj,str,bulk) # setattr(obj,str,bulk 相当于 obj.str = bulk
getattr(obj,str)() # False
# alex is yelling
④ delattr(obj,str) 删除obj.str
#delattr class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def func(self):
print("func",self.name) obj = Foo("alex")
str = "name" if hasattr(obj,str):
delattr(obj,str) # 删除属性obj.str print(obj.name) # Traceback (most recent call last):
# File "C:/Users/L/PycharmProjects/s14/preview/Day7/main.py", line 40, in <module>
# print(obj.name)
# AttributeError: 'Foo' object has no attribute 'name'
6、单例模式(非常重要)
①、屌丝版单例模式
class Foo(object):
instance = None def __init__(self):
self.name = 'alex' @classmethod
def get_instance(cls):
if cls.instance:
return cls.instance
else:
cls.instance = Foo()
return cls.instance obj1 = Foo.get_instance()
obj2 = Foo.get_instance() print(id(obj1),id(obj2))
#5235856 5235856
生成的实例都是一个内存地址,大大节省内存开销,缺点是使用不方便
②、高富帅版单例模式
class Foo(object):
instance = None
def __init__(self):
self.name = 'alex' def __new__(cls, *args, **kwargs):
if Foo.instance:
return Foo.instance
else:
Foo.instance = object.__new__(cls, *args, **kwargs)
return Foo.instance obj1 = Foo()
obj2 = Foo()
print(id(obj1),id(obj2))
# 5695856 5695856
③ 补充一种单例模式,高富帅版单例,在生产中遇到了问题,还会执行init里面的方法
def decorator(cls):
instance = {}
def inner(*args,**kwargs):
if cls not in instance:
instance[cls] = cls(*args,**kwargs)
return instance[cls]
return inner @decorator
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'Jefrey' obj1 = Foo()
obj2 = Foo()
print(id(obj1),id(obj2))
# (58624208L, 58624208L)
Python开发【第七章】:面向对象进阶的更多相关文章
- 进击的Python【第七章】:Python的高级应用(四)面向对象编程进阶
Python的高级应用(三)面向对象编程进阶 本章学习要点: 面向对象高级语法部分 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 一.面向对象高级语法部分 静态方法 ...
- 进击的Python【第七章】:python各种类,反射,异常处理和socket基础
Python的高级应用(三)面向对象编程进阶 本章学习要点: 面向对象高级语法部分 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 一.面向对象高级语法部分 静态方法 ...
- Web前端框架与移动应用开发第七章
1.练习1:焦点图切换 html: <!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8" / ...
- python自动化开发-[第七天]-面向对象
今日概要: 1.继承 2.封装 3.多态与多态性 4.反射 5.绑定方法和非绑定方法 一.新式类和经典类的区别 大前提: 1.只有在python2中才分新式类和经典类,python3中统一都是新式类 ...
- Python第七章-面向对象
面向对象编程基础 一.面向对象概念 1.1 什么是面向过程 就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了. 生活中的的例子举例. 1.2 ...
- Python第七章-面向对象高级
面向对象高级 一. 特性 特性是指的property. property这个词的翻译一直都有问题, 很多人把它翻译为属性, 其实是不恰当和不准确的. 在这里翻译成特性是为了和属性区别开来. 属性是指的 ...
- Python开发【第一章】:Python简介和入门
Python简介 Python的创始人为Guido van Rossum.1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承. ...
- Python开发【第一章】:简介和入门
Python简介 Python的创始人为Guido van Rossum.1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承. ...
- Python学习之路10☞面向对象进阶
一 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 1 class Foo(objec ...
- Python开发【第九章】:堡垒机实例
一.堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块基于SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 模块安装 C:\Program Files\Python 3.5\Scri ...
随机推荐
- Python2.7-collections
collections 模块主要提供了五种特殊类型容器,此外还提供了许多抽象基类用于检查类的接口 1.Counter 对象,主要用于统计出现次数,是dict的一个子类,用法与形式和 dict 很类似 ...
- JAVA框架 Mybaits 动态代理
一.动态代理: mybaits给咱们提供一套动态代理,我们只需要按他的要求写接口即可,mybatis帮做动态代理,相当于咱们写的接口的实现类.底层通过反射实例化代理对象,通过代理对象调用相应的方法, ...
- 面试题之O(n)内旋转字符串
样例: 字符串“abcd1234"左移3位结果为”234abcd1“ K:左移位数 L:字符串长度 方案1:暴力 O(K * L) 可以每次将数组中的元素左移一位,循环K次. abcd123 ...
- js 动态声明变量(eval)
eval()可以将一段字符串当作js代码来执行. 动态声明变量(字符串)可通过eval(字符串)来实现.举例如下: var Thread_num=5; for(var i=1;i<=Thread ...
- 笔记:载入viewcontroller的几种方式
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil]; ...
- AS3.0 自定义右键菜单类
AS3.0 自定义右键菜单类: /** * 自定义右键菜单类 * 自定义菜单项不得超过15个,每个标题必须至少包含一个可见字符. * 标题字符不能超过100个,并且开头的空白字符会被忽略. * 与任何 ...
- 论FPGA建模,与面向对象编程的相似性
很久没有写FPGA方面的博客了,因为最近一直在弄一个绘图的上位机. 我觉得自己建模思想还不错,但是面向对象思维总是晕的.突然有一天发现,两者居然有这么对共同之处,完全可以相互启发啊.就简单聊下. 1. ...
- 封装之property,多态,鸭子类型,classmethod与staticmethod
一.封装之Property prooerty是一种特殊的属性,访问时他会执行一段功能(函数)然后返回 '''BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属 ...
- Partition3:分区切换(Switch)
在SQL Server中,对超级大表做数据归档,使用select和delete命令是十分耗费CPU时间和Disk空间的,SQL Server必须记录相应数量的事务日志,而使用switch操作归档分区表 ...
- jira webhook 事件触发并程序代码调用jenkins接口触发构建操作
要解决的问题 开发管理工具触发站点构建事件,事件处理中需要调用Jenkins接口开始构建动作. 我的应用场景: 使用jira作为管理工具,在jira中创建自定义的工作流来规定测试,上线,发布等流程,并 ...