初衷

Dagger2的初衷就是通过依赖注入让你少些很多公式化代码,更容易测试,降低耦合,创建可复用可互换的模块。你可以在Debug包,测试运行包以及release包优雅注入三种不同的实现。

依赖注入

使用依赖注入可以带来以下好处:

  • 依赖的注入和配置独立于组件之外。
  • 因为对象是在一个独立、不耦合的地方初始化,所以当注入抽象方法的时候,我们只需要修改对象的实现方法,而不用大改代码库。
  • 依赖可以注入到一个组件中:我们可以注入这些依赖的模拟实现,这样使得测试更加简单。

举个栗子,如下图所示,左边是没有依赖注入的实现方式,右边是手动的依赖注入:

我们想要一个咖啡机来做一杯咖啡,没有依赖注入的话,我们就需要在咖啡机里自己去new泵(pump)和加热器(heater),而手动依赖注入的实现则将依赖作为参数,然后传入,而不是自己去显示创建。在没有依赖注入的时候,我们丧失了灵活性,因为一切依赖是在内部创建的,所以我们根本没有办法去替换依赖实例,比如想把电加热器换成火炉或者核加热器,看一看下图,是不是更清晰了:

为什么我们需要DI库

但问题在于,在大型应用中,把这些依赖全都分离,然后自己去创建的话,会是一个很大的工作量——毫无营养的公式化代码,一堆Factory类。不仅仅是工作量的问题,这些依赖可能还有顺序的问题,A依赖B,B依赖C,B依赖D,如此一来C、D就必须在A、B的后面,手动去做这些工作简直是一个噩梦 =。=(哈哈,是不是想到了appliation初始化那些依赖)。Google的工程师碰到的问题就是在Android上有3000行这样的代码,而在服务器上的大型程序则是100000行。

Dagger2

想要了解Dagger2,就必须要知道依赖注入的基础和这其中的每一个概念:

  • @Inject: 通常在需要依赖的地方使用这个注解。换句话说,你用它告诉Dagger这个类或者字段需要依赖注入。这样,Dagger就会构造一个这个类的实例并满足他们的依赖。
  • @Module: Modules类里面的方法专门提供依赖,所以我们定义一个类,用@Module注解,这样Dagger在构造类的实例的时候,就知道从哪里去找到需要的 依赖。modules的一个重要特征是它们设计为分区并组合在一起(比如说,在我们的app中可以有多个组成在一起的modules)。
  • @Provide: 在modules中,我们定义的方法是用这个注解,以此来告诉Dagger我们想要构造对象并提供这些依赖。
  • @Component: Components从根本上来说就是一个注入器,也可以说是@Inject和@Module的桥梁,它的主要作用就是连接这两个部分。 Components可以提供所有定义了的类型的实例,比如:我们必须用@Component注解一个接口然后列出所有的@Modules组成该组件,如 果缺失了任何一块都会在编译的时候报错。所有的组件都可以通过它的modules知道依赖的范围。
  • @Scope: Scopes可是非常的有用,Dagger2可以通过自定义注解限定注解作用域。后面会演示一个例子,这是一个非常强大的特点,因为就如前面说的一样,没 必要让每个对象都去了解如何管理他们的实例。在scope的例子中,我们用自定义的@PerActivity注解一个类,所以这个对象存活时间就和 activity的一样。简单来说就是我们可以定义所有范围的粒度(@PerFragment, @PerUser, 等等)。
  • Qualifier: 当类的类型不足以鉴别一个依赖的时候,我们就可以使用这个注解标示。例如:在Android中,我们会需要不同类型的context,所以我们就可以定义 qualifier注解“@ForApplication”和“@ForActivity”,这样当注入一个context的时候,我们就可以告诉 Dagger我们想要哪种类型的context。

使用示例

使用示例需要参考别人的博文,比如如下图片

参考详解Dagger2 泡在网上的日子

另一张图是
参考从零开始的Android新项目4 - Dagger2篇

当然最权威的示例是谷歌提供的,在github上已经开源了,请戳googlesamples/android-architecture

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