NX二次开发-char*转换成CString,多字节转换成Unicode使用方法
- //定义一个结构体记录
- struct group
- {
- CString text; //定义一个CString
- std::vector<tag_t> boudaries;
- std::vector<tag_t> charmfers;
- std::vector<tag_t> slots;
- };
- struct AllFeats
- {
- std::vector<tag_t> maxBoudaries;
- struct group CurveGroup;
- };
- 使用方法:
- //实现从char*(多字节)转换CString
- 例子:
- 项目属性改为多字节
- allFeats.CurveGroup.text =notes[].GetLocaleText();//=后边这句为CString转换为char*,NXOPEN里的方法.GetLocaleText()
- //实现从char*转换Unicode
- //多字节转换成Unicode
- 例子:
- 项目属性改为Unicode
- CString c;
- c.Format(L"%hs", notes[].GetLocaleText());
- allFeats.CurveGroup.text = c;
- //实现从Unicode转换为多字节的
- 例子:
- 项目属性改为Unicode
- //wchar_t为宽字节,Unicode是宽字节的
- wchar_t str[]; //宽字节char类型的
- CStringA cs;
- cs.Format("%ws", str);
- 定义方法:
- 使用多字节
- 定义 CStringA就是多字节格式的
- 使用Unicode
- 定义 CStringW就是Unicode格式的
- 如果CString后面什么都不加,它则使用当前项目属性的本身字符集
- 在使用CString与char*进行转换的时候,可以直接定义CStringA,可以直接转换,如果定义CString,要在项目属性里设置成多字节,要不然等于的类型不一样。
- 我发现有一个博主写了一篇VC包装好的API现成转换函数
- UNICODE串转换成char类型串的四种方法
- 链接https://www.cnblogs.com/liangxiaofeng/p/5765196.html
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