1. //定义一个结构体记录
  2. struct group
  3. {
  4. CString text; //定义一个CString
  5. std::vector<tag_t> boudaries;
  6. std::vector<tag_t> charmfers;
  7. std::vector<tag_t> slots;
  8. };
  9.  
  10. struct AllFeats
  11. {
  12. std::vector<tag_t> maxBoudaries;
  13. struct group CurveGroup;
  14. };
  15.  
  16. 使用方法:
  17.  
  18. //实现从char*(多字节)转换CString
  19. 例子:
  20. 项目属性改为多字节
  21.  
  22. allFeats.CurveGroup.text =notes[].GetLocaleText();//=后边这句为CString转换为char*,NXOPEN里的方法.GetLocaleText()
  23.  
  24. //实现从char*转换Unicode
  25. //多字节转换成Unicode
  26. 例子:
  27. 项目属性改为Unicode
  28.  
  29. CString c;
  30. c.Format(L"%hs", notes[].GetLocaleText());
  31. allFeats.CurveGroup.text = c;
  32.  
  33. //实现从Unicode转换为多字节的
  34. 例子:
  35. 项目属性改为Unicode
  36.  
  37. //wchar_t为宽字节,Unicode是宽字节的
  38. wchar_t str[]; //宽字节char类型的
  39. CStringA cs;
  40. cs.Format("%ws", str);
  41.  
  42. 定义方法:
  43. 使用多字节
  44. 定义 CStringA就是多字节格式的
  45.  
  46. 使用Unicode
  47. 定义 CStringW就是Unicode格式的
  48.  
  49. 如果CString后面什么都不加,它则使用当前项目属性的本身字符集
  50.  
  51. 在使用CStringchar*进行转换的时候,可以直接定义CStringA,可以直接转换,如果定义CString,要在项目属性里设置成多字节,要不然等于的类型不一样。
  52.  
  53. 我发现有一个博主写了一篇VC包装好的API现成转换函数
  54. UNICODE串转换成char类型串的四种方法
  55. 链接https://www.cnblogs.com/liangxiaofeng/p/5765196.html

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