Java 设计模式之工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。我们只关注创建工厂对象。通过给工厂对象传递不同参数来实现获得不同的子类。
介绍
意图
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决
主要解决接口选择的问题。我们通过工厂来替我们选择,对于不知情的人,只要传入参数,工厂会自动为我们选择一个类。
何时使用
我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决
让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。也就是说实际返回的是接口类。
应用实例
1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
优点
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景
1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项
作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现 Shape 接口的实体类。下一步是定义工厂类 ShapeFactory。
FactoryPatternDemo,我们的演示类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE),以便获取它所需对象的类型。

步骤一
public interface Shape {
void draw();
}
步骤二
创建接口的实现类
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
步骤三
创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
public class ShapeFactory {
//使用 getShape 方法获取形状类型的对象
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}
步骤四
使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
public class FactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
//获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw();
//获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw();
//获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw();
}
}
步骤五
执行程序,输出结果
Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Java 设计模式之工厂模式的更多相关文章
- 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)
1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...
- Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍(转载)
原文见:http://www.jb51.net/article/62068.htm 这篇文章主要介绍了Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍,本文讲解了为何使用工厂模式.工厂方法.抽象工 ...
- Java 设计模式之工厂模式(二)
原文地址:Java 设计模式之工厂模式(二) 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 本篇内容是 Java 设计模式创建型模式的第二篇.上一篇主题为 <Java 设计 ...
- 浅析JAVA设计模式之工厂模式(二)
1 工厂方法模式简单介绍 工厂方法 (Factroy Method)模式:又称多态性工厂模式(Polymorphic Factory),在这样的模式中,核心工厂不再是一个详细的类.而是一个抽象工厂,提 ...
- java设计模式2————工厂模式
1.工厂模式介绍: 1.1.实现了创建者与调用者的分离 1.2.详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 1.3.所遵循的OOP原则: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 依赖倒转原则:面向 ...
- java 设计模式之工厂模式与反射的结合
工厂模式: /** * @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式 */ interface fruit{ public abstract void eat(); } ...
- JAVA设计模式--抽象工厂模式
抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的 ...
- Java设计模式之-----工厂模式(简单工厂,抽象工厂)
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factor ...
- Java设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)
摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是 ...
- java设计模式之一工厂模式
简单工厂模式是java设计模式中最简单的设计模式之一: 工厂模式是最常用的设计模式之一. 工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模 ...
随机推荐
- ABP-AsyncLocal的使用
1.与AsyncLocal对应的是ThreadLocal 2.两种类型 初始赋值 AsyncLocalString.Value = new List { "1" }; AsyncL ...
- js对当前时间进行处理
//1.JS获取两个日期之间相差的天数 function getDaysBetween(dateString1, dateString2) { var startDate = Date.parse(d ...
- 洛谷$ P$4317 花神的数论题 数位$dp$
正解:数位$dp$ 解题报告: 传送门! 开始看到感觉有些新奇鸭,仔细一想发现还是个板子鸭,,, 考虑设$f_{i}$表示$sum[j]=i$的$j$的个数 日常考虑$dfs$呗,考虑变量要设哪些$Q ...
- 小白学 Python 爬虫(32):异步请求库 AIOHTTP 基础入门
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Li ...
- [MySQL实践] 实践记录
[MySQL实践] 实践记录 版权2019.5.17更新 MySQL MySQL各版本区别 一.选择的版本 1. MySQL Community Server 社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持 ...
- Kafka原理及应用(一)
一. Kafka简介 (1) 消息中间件的两种实现模式 JMS (Java Message Service) 对消息的发送和接收定义了两种模式: 点对点模式:消息的生产和消费者均只有一个,消息由生产者 ...
- 「Luogu P3931」SAC E#1 - 一道难题 Tree 解题报告
圆原题面 我环顾四周,发现大佬们的写法都好高端! 比较差劲的我,只能交上一份DFS的题解 思路: DFS(当然了,其他算法也行) 要想切断叶子节点到根节点的连接 就是在叶子节点和根节点之间砍掉一条边 ...
- vue入门,vue指令,vue组件,vue模板
vue 使用虚拟dom操作减少真实dom操作 提高页面的渲染效率 虚拟dom的本质就是内存中的一个对象,该对象和dom结构相互对应 将开发者经历从dom中释放出来,转移到数据的操作 开发者不需要关注页 ...
- Win7旗舰版仅供测试支持正版
系统效果展示 安装后唯一标准的桌面截图:(如发现安装后与本图不一致,均为第三方安装工具捆绑所为,请注意使用工具!慎用XX桃.XX菜.uXX之类的工具,建议使用推荐的方法安装) 如此清新简洁的安装界面, ...
- 自定义实现的ArrayList以及自定义实现的Iterator迭代器
ArrayList的底层是长度可动态变化的数组,其适用于查找多,修改少的情况,原因是数组的元素的增加删除元素会涉及大量元素的移动,效率比较低,ArrayList中的元素可以重复,与插入时的顺序相同,可 ...