Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作
在上一篇《Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作》中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成一个PWM调光灯的制作。该情况下,我们需要手动调节电位器,通过PWM波形来控制LED灯的亮度。在现在的智能家居系统设计中,很多设备都需要融入智能,即无需人为干预,就能够自动为我们服务。
在这个项目中,我们会使用光敏电阻,利用其感光特性,来设计并且制作一个感光灯。感光灯能够根据环境光的强度,自动调节LED灯的亮度。
1. 光敏电阻
光敏电阻器(photovaristor)又叫光感电阻,是利用半导体的光电效应制成的一种电阻,其电阻值随入射光的强弱而改变:入射光强,电阻减小,入射光弱,电阻增大。光敏电阻器一般用于光的测量、光的控制和光电转换(将光的变化转换为电的变化)。光敏电阻可广泛应用于各种光控电路,如对灯光的控制、调节等场合,也可用于光控开关。
2. 元器件和硬件连接
这次实践项目需要使用的元器件有:
- 光敏电阻*1
- 直插LED*1
- 10KΩ直插电阻*1
- 220Ω直插电阻*1
- 面包板*1
- 面包板跳线 若干
在本次制作中,光敏电阻是可以根据光强改变阻值的元件,自然也需要Galileo的模拟口读取模拟值了,因此可以借鉴PWM 接口实验,将电位计换做光敏电阻,实现当光强不同时LED 小灯的亮度的变化控制。连接的原理图和硬件图如下:


3. 源代码解析
在下面的源代码中,我们将模拟口读取的返回值除以4,原因是模拟输入analogRead()函数的返回值范围是0 到1023,而模拟输出analogWrite()函数的输出值范围是0 到255。
// Main.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "arduino.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return RunArduinoSketch();
}
int potpin = 0;//定义模拟接口0 连接光敏电阻
int ledpin = 11;//定义数字接口11 输出PWM 调节LED 亮度
int val = 0;//定义变量val
void setup()
{
pinMode(ledpin, OUTPUT);//定义数字接口11 为输出
}
void loop()
{
val = analogRead(potpin);//读取传感器的模拟值并赋值给val
Log(L"val: %d\r\n", val);//显示val 变量数值
analogWrite(ledpin, val/4);// 打开LED 并设置亮度(PWM 输出最大值255)
delay(10);//延时0.01 秒
}
4. 调试结果
启动Galileo,利用TelNet建立连接,然后点击调试。程序就会通过网口下载到Galileo上。光敏电阻随着光强度的变化而改变其阻值,经过分压以后,模拟口0读取的值也会产生变化。我们可以尝试使用手来阻挡光敏电阻,使其阻值发生变化,从而达到调试的目的。

调试的视频链接如下,大家可以看到感光灯的效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODU2Mjk1ODYw.html
Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作的更多相关文章
- Windows on Device 项目实践 3 - 火焰报警器制作
在前两篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>和<Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作>中,我们学习了如何利用I ...
- Windows on Device 项目实践 5 - 姿态控制灯制作
在前面几篇文章中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成PWM调光灯.感光灯.火焰报警器和智能风扇的制作,涉及到了火焰传感器.DC直流电机. ...
- Windows on Device 项目实践 4 - 智能风扇制作
在前面的文章中,我们已经学习并且利用Intel Galileo开发板和Windows on Device制作了火焰报警器.感光灯和PWM调光灯.在这个项目中,我们来利用温度传感器和直流电机,完成一个简 ...
- Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作
在前一篇文章<Wintel物联网平台-Windows IoT新手入门指南>中,我们讲解了Windows on Device硬件准备和软件开发环境的搭建,以及Hello Blinky项目的演 ...
- Jenkins使用FTP进行一键部署及回滚2(Windows)(项目实践)
转载:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6295372.html Jenkins使用FTP进行一键部署及回滚2(Windows)(项目实践) 前提: 这一篇是继上一 ...
- Hangfire项目实践分享
Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(De ...
- Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡(下)
概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效 ...
- Hangfire项目实践
Hangfire项目实践分享 Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget ...
- MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-08,部署到IIS服务器
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管 ...
随机推荐
- React JS快速开始手册
怎样用React JS构建一个用户界面?本文将快速地给你一个React JS的概览.代码,请君移步react-starter 概念 React只有很少的API,这使得它很容易去学习与理解.当然,使用它 ...
- JavaScript中Promises/A+规范的实现
Promises是一种异步编程模型,通过一组API来规范化异步操作,这样也能够让异步操作的流程控制更加容易. 下面的代码是假设执行一个异步队列,每一项都会使用上一项返回的数据: function ne ...
- 初识MongoDB
1. 初识 接触MongoDB,是由于最近在工作中用到了MongoDB做数据存储.之前也听说过这个NoSQL数据库,但是一直没有尝试去使用它做开发.这次趁着这个机会,想好好学习下这个NoSQL数据库. ...
- 【JavaWeb】MVC案例之新闻列表
MVC案例之新闻列表 作者:白宁超 2016年6月6日15:26:30 摘要:本文主要针对javaweb基本开发之MVC案例的简单操作,里面涉及mysql数据库及表的创建,以及jsp页面和servle ...
- 软件工程 Android小游戏 猜拳大战
一.前言 最近学校举办的大学生程序设计竞赛,自己利用课余时间写了一个小游戏,最近一直在忙这个写这个小游戏,参加比赛,最终是老师说自己写的简单,可以做的更复杂的点的.加油 二.内容简介 自己玩过Andr ...
- C++入门知识总结(1)
1.有符号数和无符号数. 这个问题其实是一个很细的问题,我们还要把问题追溯到“位”,针对不同的“位”,那么能表示的最大数的范围不同.因为计算机存储数据都是以二进制的方式去存储的,即0和1,比如 110 ...
- CSS魔法堂:"那不是bug,是你不懂我!" by inline-block
前言 每当来个需要既要水平排版又要设置固定高宽时,我就会想起display:inline-block,还有为了支持IE5.5/6/7的hack*display:inline;*zoom:1;.然后发 ...
- C#开发微信门户及应用(45)--微信扫码登录
在前面随笔<C#开发微信门户及应用(41)--基于微信开放平台的扫码登录处理>介绍了基于微信开放平台接口实现的微信扫码直接登录的过程.本篇介绍对扫码登录的一些改进和处理,以便更方便应用在实 ...
- 谈一谈SQL Server中的执行计划缓存(下)
简介 在上篇文章中我们谈到了查询优化器和执行计划缓存的关系,以及其二者之间的冲突.本篇文章中,我们会主要阐述执行计划缓存常见的问题以及一些解决办法. 将执行缓存考虑在内时的流程 上篇文章中提到了查询优 ...
- EF配置模型
配置方法 EF里面的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面,还有 ...