2019-5-12-WPF-模拟触摸设备
title | author | date | CreateTime | categories |
---|---|---|---|---|
WPF 模拟触摸设备
|
lindexi
|
2019-05-12 16:19:32 +0800
|
2019-5-11 17:2:6 +0800
|
WPF
|
在 WPF 中触摸只是框架的一层,可以通过代码模拟触摸
创建一个类继承 TouchDevice 然后重写 GetTouchPoint 和 GetIntermediateTouchPoints 方法,可以在这个类里面通过调用 ReportDown 等方法模拟触摸的按下和移动
最简单的实现请看下面代码
public class BurnerkadelWallnadarli : TouchDevice
{
/// <inheritdoc />
public BurnerkadelWallnadarli(int deviceId, Window window) : base(deviceId)
{
Window = window;
} /// <summary>
/// 触摸点
/// </summary>
public Point Position { set; get; } /// <summary>
/// 触摸大小
/// </summary>
public Size Size { set; get; } public void Down()
{
TouchAction = TouchAction.Down; if (!IsActive)
{
SetActiveSource(PresentationSource.FromVisual(Window)); Activate();
ReportDown();
}
else
{
ReportDown();
}
} public void Move()
{
TouchAction = TouchAction.Move; ReportMove();
} public void Up()
{
TouchAction = TouchAction.Up; ReportUp();
Deactivate();
} private Window Window { get; } private TouchAction TouchAction { set; get; } /// <inheritdoc />
public override TouchPoint GetTouchPoint(IInputElement relativeTo)
{
return new TouchPoint(this, Position, new Rect(Position, Size), TouchAction);
} /// <inheritdoc />
public override TouchPointCollection GetIntermediateTouchPoints(IInputElement relativeTo)
{
return new TouchPointCollection()
{
GetTouchPoint(relativeTo)
};
}
}
在 TouchDevice 里面,调用触摸按下和移动等的方法是没有传入参数的,在框架是通过 GetTouchPoint 拿到当前用户触摸的点
在按下的时候需要激活,激活的时候需要传入一个 PresentationSource 在框架通过这个值进行命中测试找到触摸按下的点是按到哪个元素
使用的时候只需要创建 BurnerkadelWallnadarli 然后调用对应的按下移动等方法就可以了,因为在构造的时候传入了窗口,所以在按下等事件可以通过传入的窗口进行命中测试找到按下的元素,从元素触发路由事件
大概的调用顺序是这样的,在触摸的第一个事件是按下,在按下的时候使用下面代码
SetActiveSource(PresentationSource.FromVisual(Window)); Activate();
ReportDown();
在 SetActiveSource 会将传入的 PresentationSource 设置在本地的字段 _activeSource
这样可以在拿到点的时候调用
在调用 Activate 方法会调用一次 UpdateDirectlyOver 这个方法调用 GetTouchPoint 传入一个空参数,用来判断当前是否命中到元素,一般都是没有命中的,需要到 ReportDown 的时候才可能命中元素。在 Activate 会将当前的 TouchDevice 加入到 TouchDevice._activeDevices
这个静态字段里面,如果刚好这时的静态字段只有一个元素,那么就设置当前的触摸设备是主触摸设备
设置触摸设备是主触摸设备是因为在触摸的时候如果用户是多个手指触摸,一个手指对应一个触摸设备,所以第一个手指对应主触摸设备
调用 ReportDown 会先设置本地字段 _isDown
为 true 然后调用 UpdateDirectlyOver 方法更新当前按下点到的元素,然后调用 RaiseTouchDown 方法在当前点到的元素触摸触摸按下的路由事件,可以看到此时的路由事件是不需要再获取当前的触摸点,因为只是在点到的元素触摸事件,如果这个元素需要知道当前的触摸点,只需要在方法使用参数的 e.GetTouchPoint
方法就可以重新拿到触摸点。因为获取触摸点方法是可以重写的,所以第一次获取的用于命中测试的触摸点可以和元素收到触摸事件获取的触摸点返回不同的点
只需要拿到了对应的元素就可以在元素触发事件,从触摸到事件请看WPF 触摸到事件
调用 ReportMove 移动的方法也是差不多,首先通过 UpdateDirectlyOver 找到命中测试的元素,然后触发路由事件。如果元素不关注触摸点击的点就不需要再次调用获取触摸点方法
那么 UpdateDirectlyOver 是如何进行命中测试的?首先通过获取触摸点方法拿到传入空参数时的触摸点,这时相对的应该是窗口的坐标。通过 TouchDevice.LocalHitTest 方法拿到命中测试的元素,在底层调用的是 MouseDevice.LocalHitTest 方法
所以可以通过上面定义的类模拟触摸,只需要创建出来,然后调用对应的方法就可以,如下面的代码就模拟了按下和移动
var burnerkadelWallnadarli = new BurnerkadelWallnadarli(1, this); await Task.Delay(1000);
burnerkadelWallnadarli.Down(); await Task.Delay(1000);
// 设置当前触摸点
burnerkadelWallnadarli.Move();
通过这个方法模拟触摸可以走原有的 WPF 触摸命中测试,也能走路由事件
关于 WPF 的触摸到事件请看 WPF 触摸到事件
本文用到的代码放在 github
2019-5-12-WPF-模拟触摸设备的更多相关文章
- 2019.8.12 NOIP模拟测试18 反思总结
写个博客总是符合要求的对吧 回来以后第一次悄悄参加考试,昨天全程围观… 然后喜提爆炸120分wwwwwwwww T1用了全机房最慢的写法,导致改掉死循环T掉的一个点以后还是死活过不了最后一个点.T2全 ...
- 【2019.8.12 慈溪模拟赛 T1】钥匙(key)(暴力DP)
暴力\(DP\) 这题做法很多,有\(O(n^2)\)的,有\(O(n^2logn)\)的,还有徐教练的\(O(nlogn)\)的,甚至还有\(bzt\)的二分+线段树优化建图的费用流. 我懒了点,反 ...
- 【2019.8.12 慈溪模拟赛 T2】汪哥图(wang)(前缀和)
森林 考虑到题目中给出条件两点间至多只有一条路径. 就可以发现,这是一个森林. 而森林有一个很有用的性质. 考虑对于一棵树,点数-边数=\(1\). 因此对于一个森林,点数-边数=连通块个数. 所以, ...
- 2019/11/12 CSP模拟赛&&考前小总结
写在前面的总结 离联赛只有几天了,也马上就要回归文化课了. 有点舍不得,感觉自己的水平刚刚有点起色,却又要被抓回文化课教室了,真想在机房再赖几天啊. 像19/11/11那场的简单题,自己还是能敲出一些 ...
- 2019-11-29-WPF-模拟触摸设备
原文:2019-11-29-WPF-模拟触摸设备 title author date CreateTime categories WPF 模拟触摸设备 lindexi 2019-11-29 08:47 ...
- 2019-11-29-WPF-测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对
原文:2019-11-29-WPF-测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对 title author date CreateTime categories WPF 测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对 ...
- 2019-7-15-WPF-测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对
title author date CreateTime categories WPF 测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对 lindexi 2019-7-15 9:3:51 +0800 2019-0 ...
- 通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(问题篇)
在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔.再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解 ...
- WPF 插拔触摸设备触摸失效
原文:WPF 插拔触摸设备触摸失效 最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效.通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因. 在 Windows 会将所有的 H ...
随机推荐
- oracle管理索引
索引是用于加速数据存取的数据对象,合理的使用索引可以大大降低I/O次数,从而提高数据访问性能.索引有很多种我们主要介绍常用的几种: 为什么添加了索引或,会加快查询速度呢? n 单列索引 单列索引是基 ...
- php 明天,下个星期,时间函数
例子:<?php $nextWeek = time() + (7 * 24 * 60 * 60); // 7 days; 24 hours; 60 mins; 60secs echo 'Now: ...
- LeetCode208 Implement Trie (Prefix Tree). LeetCode211 Add and Search Word - Data structure design
字典树(Trie树相关) 208. Implement Trie (Prefix Tree) Implement a trie with insert, search, and startsWith ...
- 最短路-Dijkstra算法整理
维基说的很全面:https://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm 理解: 先设置访问数组vis[]和距离数组dist[],开始时把源点(sour ...
- 洛谷2375 BZOJ 3670动物园题解
题目链接 洛谷链接 我们发现题目要我们求的num[i]东西本质上其实是 求有多少以i结尾的非前缀且能与前缀匹配的字符串,而且要求字符串长度小于(i/2) 我们先不考虑字符串长度的限制,看所有以i结尾的 ...
- 搜索docker镜像
docker最简单的方式莫过于从现有的容器镜像开始. Docker官方网站专门有一个页面来存储所有可用的镜像,网址是:index.docker.io. 可以通过浏览这个网页来查找你想要使用的镜像,或者 ...
- SDUT-3343_数据结构实验之二叉树四:(先序中序)还原二叉树
数据结构实验之二叉树四:(先序中序)还原二叉树 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 给定一棵二叉树的先序遍历 ...
- SDUT-3340_数据结构实验之二叉树一:树的同构
数据结构实验之二叉树一:树的同构 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 给定两棵树T1和T2.如果T1可以通过 ...
- day5-python之递归与二分法
一.递归的定义 递归调用是函数嵌套调用的一种特殊形式,函数在调用时,直接或间接调用了自身,就是递归调用 二.递归分为两个阶段:递推,回溯 age(5) = age(4) + 2 age(4) = ag ...
- oracle避免在索引列上使用计算
WHERE子句中,如果索引列是函数的一部分.优化器将不使用索引而使用全表扫描. 举例: 低效: SELECT … FROM DEPT WHERE SAL * 12 > 25000; 高效: SE ...