一、程序的流程结构

程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。

顺序结构:从上向下,逐行执行。

选择结构:条件满足,某些代码才会执行。0-1次

分支语句:if,switch,select

循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次。0-N次

循环语句:for

二、条件语句

2.1 if 语句

语法格式:

 if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
if 布尔表达式1 {
/* 在布尔表达式1为 true 时执行 */
} else if 布尔表达式2{
/* 在布尔表达式1为 false ,布尔表达式2为true时执行 */
} else{
/* 在上面两个布尔表达式都为false时,执行*/
}

示例代码:

 package main

import "fmt"

func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 20 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}

2.2 if 变体

如果其中包含一个可选的语句组件(在评估条件之前执行),则还有一个变体。它的语法是

 if statement; condition {
}

if condition{ }

示例代码:

 package main

import (
"fmt"
)

func main() {
if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even
fmt.Println(num,"is even")
} else {
fmt.Println(num,"is odd")
}
}

需要注意的是,num的定义在if里,那么只能够在该if..else语句块中使用,否则编译器会报错的。

2.3 switch语句:“开关”

switch是一个条件语句,它计算表达式并将其与可能匹配的列表进行比较,并根据匹配执行代码块。它可以被认为是一种惯用的方式来写多个if else子句。

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break。

而如果switch没有表达式,它会匹配true

Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

 switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}

示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90 switch marks {
case 90:
grade = "A"
case 80:
grade = "B"
case 50, 60, 70:
grade = "C" //case 后可以由多个数值
default:
grade = "D"
} switch {
case grade == "A":
fmt.Printf("优秀!\n")
case grade == "B", grade == "C":
fmt.Printf("良好\n")
case grade == "D":
fmt.Printf("及格\n")
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n")
default:
fmt.Printf("差\n");
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade);
}

2.4 fallthrough

如需贯通后续的case,就添加fallthrough

package main

import "fmt"

func main() {
/*
switch中的break和fallthrough语句
break:可以使用在switch中,也可以使用在for循环中
强制结束case语句,从而结束switch分支 fallthrough:用于穿透switch
当switch中某个case匹配成功之后,就执行该case语句
如果遇到fallthrough,那么后面紧邻的case,无需匹配, 执行穿透执行。 fallthrough应该位于某个case的最后一行
*/
n := 2
switch n {
case 1:
fmt.Println("我是熊大")
fmt.Println("我是熊大")
fmt.Println("我是熊大")
case 2:
fmt.Println("我是熊二")
fmt.Println("我是熊二")
break //用于强制结束case,意味着switch被强制结束
fmt.Println("我是熊二")
case 3:
fmt.Println("我是光头强")
fmt.Println("我是光头强")
fmt.Println("我是光头强")
} fmt.Println("-----------------")
m := 2
switch m {
case 1:
fmt.Println("第一季度。。")
case 2:
fmt.Println("第二季度。。")
fmt.Println("...")
fallthrough
case 3:
fmt.Println("第三季度。。")
fallthrough
case 4:
fmt.Println("第四季度。。") }
fmt.Println("main...over...")
}

case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每个case表达式都被计算为true,并执行相应的代码块。

示例代码:

 package main

import (
"fmt"
)

func main() {
num := 75
switch { // expression is omitted
case num >= 0 && num <= 50:
fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
case num >= 51 && num <= 100:
fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
case num >= 101:
fmt.Println("num is greater than 100")
}

}

switch的注意事项

  1. case后的常量值不能重复

  2. case后可以有多个常量值

  3. fallthrough应该是某个case的最后一行。如果它出现在中间的某个地方,编译器就会抛出错误。

2.5 Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

 switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
 package main

import "fmt"

func main() {
var x interface{} switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}

运行结果:

 x 的类型 :<nil>

  

Go流程结构(if)的更多相关文章

  1. 【粗糙版】javascript的变量、数据类型、运算符、流程结构

    本文内容: javascript的变量 javascript的数据类型 javascript的运算符 javascript的流程结构 首发日期:2018-05-09 javascript的变量 创建变 ...

  2. MySQL学习之流程结构

    流程结构 流程结构:代码的执行顺序. if分支 根据要求选择合适的执行部分. 基本语法 if在MySQL中有两种基本用法 1.用在select查询当中,当作一种条件来进行判断. 基本语法:if(条件, ...

  3. C语言基础知识-程序流程结构

    C语言基础知识-程序流程结构 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.概述 C语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构,选择结构,循环结构. 顺序结构:程序按顺序执行, ...

  4. Go流程结构(for)

    一.程序的流程结构 程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构. 顺序结构:代码从上向下逐行的执行 选择结构:条件满足,某些代码才会被执行.0-1次 if语句,switch语句 循环结 ...

  5. 巨细靡遗流程控制,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang流程结构详解EP09

    流程结构就是指程序逻辑到底怎么执行,进而言之,程序执行逻辑的顺序.众所周知,程序整体都是自上由下执行的,但有的时候,又不仅仅是从上往下执行那么简单,大体上,Go lang程序的流程控制结构一共有三种: ...

  6. shell 流程结构

    if 判断语句 if [ $a == $b ] then echo "等于" else echo "不等于" fi case分支选择 case $xs in ) ...

  7. C++入门到理解阶段二基础篇(5)——C++流程结构

    1.顺序结构 程序从上到下执行 2.选择结构(判断结构) 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的). ​ C++ 编程 ...

  8. 程序流程结构——if语句

    c语言支持最基本的三种运行结构: 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转 选择结构:根据是否满足条件 ,有选择的执行相应功能 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码 #define _CRT_ ...

  9. Python新手入门值流程结构

    if-else socore =int(input('请输入成绩')); if socore>=90 : print("A") elif socore>=80 : pr ...

随机推荐

  1. many connection errors,更改max_connection_errors的值

    https://www.cnblogs.com/tonyccc/p/11496101.html https://blog.csdn.net/li_li_lin/article/details/7276 ...

  2. nodejs使用promise实现sleep

    个人博客 地址:http://www.wenhaofan.com/article/20181120180225 let sleep = function (delay) { return new Pr ...

  3. zabbix4.4.2安装部署

    1.下载阿里的源,执行 wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7.repo 2 ...

  4. STL-map-A - Let the Balloon Rise

    A - Let the Balloon Rise Contest time again! How excited it is to see balloons floating around. But ...

  5. 一些常见的HTTP的请求状态码

    200:正确的请求返回正确的结果,如果不想细分正确的请求结果都可以直接返回200. 201:表示资源被正确的创建.比如说,我们 POST 用户名.密码正确创建了一个用户就可以返回 201. 202:请 ...

  6. c# Gridview 自动分页功能 解决后面页面不显示问题

    操作步骤: 操作如下: 1.更改GrdView控件的AllowPaging属性为true. 2.更改GrdView控件的PageSize属性为 任意数值(默认为10) 3.更改GrdView控件的Pa ...

  7. ssm开发垃圾分类查询系统 源码 mysql

    需求 基于SSM实现一个垃圾分类查询管理系统, 用户可以根据自定义查询分类信息, 管理员可以对分类信息, 垃圾详情信息进行增删改查的管理 运行环境 jdk1.8,tomcat8.5,mysql5.6, ...

  8. Gin_入门

    1. 创建路由 1.1 Restful风格的API gin支持Restful风格的API 即Representational State Transfer的缩写.直接翻译的意思是"表现层状态 ...

  9. [POI2004] PRZ - 状压dp

    很简单的子集枚举状压dp 这个 (j-1)&i 的子集枚举是真的骚气 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int W,n,t ...

  10. [一本通学习笔记] 最近公共祖先LCA

    本节内容过于暴力没什么好说的.借着这个专题改掉写倍增的陋习,虽然写链剖代码长了点不过常数小还是很香. 10130. 「一本通 4.4 例 1」点的距离 #include <bits/stdc++ ...