基于LIVE555的RTSP QoS实现
如何从OnDemandServerMediaSubsession类以及继承类对象中获取RTCP信息(句柄)
OnDemandServerMediaSubsession.cpp void StreamState::startPlaying函数中添加:
fRTCPInstance->setRRHandler(fMaster.fRRHandlerTask, fMaster.fRRHandlerClientData);
OnDemandServerMediaSubsession.hh 中OnDemandServerMediaSubsession添加两个成员:
TaskFunc* fRRHandlerTask;
void* fRRHandlerClientData;
以及成员函数
setRTCPRRPacketHandler(TaskFunc* handler, void* clientData) {
fRRHandlerTask = handler;
fRRHandlerClientData = clientData;
}
创建CamServerMediaSubsession 对象时,设置回调。(CamServerMediaSubsession 是继承于 OnDemandServerMediaSubsession,重写createNewStreamSource和createNewRTPSink即可)
CamServerMediaSubsession *sub = CamServerMediaSubsession::createNew(*env, inputDevice, &device);
...
sub->setRTCPRRPacketHandler(RTCPRRHandler, (void *)sub);
...
函调函数中获取RTCP RR信息
void RTCPRRHandler(void* clientData)
{
using namespace CamStream;
CamServerMediaSubsession *sub = (CamServerMediaSubsession *)clientData;
RTPSink *sink = sub->get_rtp_sink();
if (!sink) {
std::cout<<"unable to get sink obj, not ready"<<std::endl;
return;
}
bool ignore_firstRR = true; RTPTransmissionStatsDB& transmissionStats = sink->transmissionStatsDB();
RTPTransmissionStatsDB::Iterator iter(transmissionStats);
RTPTransmissionStats* substat; while ((substat = iter.next()) != NULL) {
auto cam = sub->get_cam_instance();
auto jitter = substat->jitter();
auto loss_ratio = ((float)substat->packetLossRatio()/)*; // %
auto rtt = (int)(((float)substat->roundTripDelay()/)*); //ms
auto last_bitrate = cam->get_bitrate(); std::cout<<"SSRC "<<substat->SSRC()
<<" RTT "<<rtt<<" ms"
<<" jitter "<<jitter
<<" loss "<<(int)loss_ratio<<"%"<<std::endl;
}
}
最后,根据丢帧率以及RTTD等信息,我们可以调整视频源的码率,实现QoS。
关于CamServerMediaSubsession的实现(实现下面两个函数,就可以蒋H264视频流转为RTP传输流,从而实现RTSP服务器)
/*source */
FramedSource* CamServerMediaSubsession::createNewStreamSource(unsigned clientSessionId, unsigned& estBitrate)
{
estBitrate = static_cast<unsigned int>(this->bit_rate_);
FramedSource *source = replicator_->createStreamReplica();
//H264VideoStreamDiscreteFramer的输入是离散的NALU
//H264VideoStreamFramer的输入是stream bit流
FramedSource *h264_source = H264VideoStreamDiscreteFramer::createNew(envir(), source);
return h264_source;
} /*sink */
RTPSink* CamServerMediaSubsession::createNewRTPSink(Groupsock* rtpGroupsock,
unsigned char rtpPayloadTypeIfDynamic,
FramedSource* inputSource)
{
auto sink = H264VideoRTPSink::createNew(envir(),
rtpGroupsock,
rtpPayloadTypeIfDynamic,
sps_nal_,
sps_nal_size_,
pps_nal_,
pps_nal_size_);
return sink;
}
总结,上面的实现修改了live555源码,官方推荐的方式是通过继承现有类重写方法来实现,不过代码看了半天没头绪,有知道怎么弄的告诉我声(vslinux@qq.com)
基于LIVE555的RTSP QoS实现的更多相关文章
- 基于Live555,ffmpeg的RTSP播放器直播与点播
基于Live555,ffmpeg的RTSP播放器直播与点播 多路RTSP高清视频播放器下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6604437多路 ...
- 基于live555的视频直播 DM368IPNC RTSP分析
因需要,从个人的理解顺序和需求角度对live555的分析与开发整理,包含RTSP Server与RTSP Client.如何直播H.264流与JPEG流等,均进行了探讨,对live555的初学者有一定 ...
- EasyRTSPClient:基于live555封装的支持重连的RTSP客户端RTSPClient
今天先简单介绍一下EasyRTSPClient,后面的文章我们再仔细介绍EasyRTSPClient内部的设计过程: EasyRTSPClient:https://github.com/EasyDar ...
- 【视频开发】RTSP SERVER(基于live555)详细设计
/* *本文基于LIVE555的嵌入式的RTSP流媒体服务器一个设计文档,个中细节现剖于此,有需者可参考指正,同时也方便后期自己查阅.(本版本是基于2011年的live555) 作者:llf_17@q ...
- 基于Live555实现RtspServer及高清高分辨率和高码率视频传输优化
基于Live555实现RtspServer及高清高码率视频传输优化 最近做了一些pc和嵌入式平台的RTSP服务器项目,大多数的要求是简单但是功能全面,并且性能还要强劲.综合考虑后,基本都是在基于liv ...
- 基于live555实现的RTSPServer对底层进行性能优化的方法
在博客<EasyIPCamera高性能摄像机RTSP服务器RTSPServer解决方案>我介绍了基于live555实现的一套RTSPServer功能组件,当时开发者经过几个月的调试,已经将 ...
- 调用Live555接收RTSP直播流,转换为Http Live Streaming(iOS直播)协议
Live555接收RTSP直播流,转换Http Live Streaming(iOS直播)协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,之前实现过一个通过live555接收RTSP协议,然后转 ...
- 基于live555开发嵌入式linux系统的rtsp直播服务
最近要搞一个直播服务,车机本身是个前后双路的Dvr,前路1080P 25fps,后路720P 50fps,现在要连接手机app预览实时画面,且支持前后摄像头画面切换. 如果要做直播,这个分辨率和帧率是 ...
- 基于live555的一个简单RTSP服务器
1,编译live555源码目录下的 BasicUsageEnvironment.groupsock.liveMedia.UsageEnvironment四个工程生成相应的库文件: 目录结构如下: 2, ...
随机推荐
- Angungular.js 的过滤器&工具方法
字母大小写 数字 货币 截取字符串 截取数组 用JS操作 ----------------------------------------------------------------------- ...
- 集训队日常训练20180525-DIV2
A.2295 求有多少素数对和等于n. 暴力. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int ss(int n) { ,a=sqrt( ...
- php中 重载的方法
php中 重载(一)这个文章,谢谢.作为初学者,大牛勿喷: 基本是两个方法 __call,当调用对一个不可访问的对象方法时,会自动执行该魔术方法!(对象调用) 典型的两种处理方式: 1,给出友好的提示 ...
- 理解async和await
async 是“异步”的简写,而 await 可以认为是 async wait 的简写. 所以应该很好理解 async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执 ...
- HBuilderX生成本地打包App资源
http://ask.dcloud.net.cn/question/60254 概要 在HBuilderX中开发的应用可以提交到云端打包生成apk(Android平台)和ipa(iOS平台).如果本地 ...
- 页面滚动事件和利用JS实现回到顶部效果
页面滚动 事件:window.onscroll, 获得页面滚动位置:document.body.scrollTop: HTML代码: 这里注意此处逻辑,大于500就显示,否则就隐藏,还有注意如果变量名 ...
- DTcms设置 IIS6.0设置url重写导致editor上传全部失效
1.修改iis的重写规则为htm 2.修改后台后缀为htm 解决
- python小练习--银行取款
银行取款 今天练习的小程序: #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import time tag=True while tag: name=inpu ...
- sublime配置node开发环境
下载node插件 https://github.com/tanepiper/SublimeText-Nodejs 下载zip压缩包后解压,文件名改为Node 打开文件“Nodejs.sublime-s ...
- display: none;、visibility: hidden、opacity=0区别总结
display: none; 1.浏览器不会生成属性为display: none;的元素. 2.display: none;不占据空间(毕竟都不熏染啦),所以动态改变此属性时会引起重排. 3.disp ...