如何从OnDemandServerMediaSubsession类以及继承类对象中获取RTCP信息(句柄)

OnDemandServerMediaSubsession.cpp void StreamState::startPlaying函数中添加:

fRTCPInstance->setRRHandler(fMaster.fRRHandlerTask, fMaster.fRRHandlerClientData);

OnDemandServerMediaSubsession.hh 中OnDemandServerMediaSubsession添加两个成员:

 TaskFunc* fRRHandlerTask;
void* fRRHandlerClientData;

以及成员函数

setRTCPRRPacketHandler(TaskFunc* handler, void* clientData) {
fRRHandlerTask = handler;
fRRHandlerClientData = clientData;
}

创建CamServerMediaSubsession 对象时,设置回调。(CamServerMediaSubsession 是继承于 OnDemandServerMediaSubsession,重写createNewStreamSource和createNewRTPSink即可)

CamServerMediaSubsession   *sub = CamServerMediaSubsession::createNew(*env, inputDevice, &device);
...
sub->setRTCPRRPacketHandler(RTCPRRHandler, (void *)sub);
...

函调函数中获取RTCP RR信息

void RTCPRRHandler(void* clientData)
{
using namespace CamStream;
CamServerMediaSubsession *sub = (CamServerMediaSubsession *)clientData;
RTPSink *sink = sub->get_rtp_sink();
if (!sink) {
std::cout<<"unable to get sink obj, not ready"<<std::endl;
return;
}
bool ignore_firstRR = true; RTPTransmissionStatsDB& transmissionStats = sink->transmissionStatsDB();
RTPTransmissionStatsDB::Iterator iter(transmissionStats);
RTPTransmissionStats* substat; while ((substat = iter.next()) != NULL) {
auto cam = sub->get_cam_instance();
auto jitter = substat->jitter();
auto loss_ratio = ((float)substat->packetLossRatio()/)*; // %
auto rtt = (int)(((float)substat->roundTripDelay()/)*); //ms
auto last_bitrate = cam->get_bitrate(); std::cout<<"SSRC "<<substat->SSRC()
<<" RTT "<<rtt<<" ms"
<<" jitter "<<jitter
<<" loss "<<(int)loss_ratio<<"%"<<std::endl;
  }
}

最后,根据丢帧率以及RTTD等信息,我们可以调整视频源的码率,实现QoS。

关于CamServerMediaSubsession的实现(实现下面两个函数,就可以蒋H264视频流转为RTP传输流,从而实现RTSP服务器) 

  /*source */
  FramedSource* CamServerMediaSubsession::createNewStreamSource(unsigned clientSessionId, unsigned& estBitrate)
{
estBitrate = static_cast<unsigned int>(this->bit_rate_);
FramedSource *source = replicator_->createStreamReplica();
//H264VideoStreamDiscreteFramer的输入是离散的NALU
//H264VideoStreamFramer的输入是stream bit流
FramedSource *h264_source = H264VideoStreamDiscreteFramer::createNew(envir(), source);
return h264_source;
} /*sink */
RTPSink* CamServerMediaSubsession::createNewRTPSink(Groupsock* rtpGroupsock,
unsigned char rtpPayloadTypeIfDynamic,
FramedSource* inputSource)
{
auto sink = H264VideoRTPSink::createNew(envir(),
rtpGroupsock,
rtpPayloadTypeIfDynamic,
sps_nal_,
sps_nal_size_,
pps_nal_,
pps_nal_size_);
return sink;
}

总结,上面的实现修改了live555源码,官方推荐的方式是通过继承现有类重写方法来实现,不过代码看了半天没头绪,有知道怎么弄的告诉我声(vslinux@qq.com)

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