APP长时间后台运行
* 参考:http://www.nivalxer.com/archives/187
首先,我要说明的是在iOS中,一般应用程序在后台挂起之后仅拥有3分钟时间来处理相应的未完成事件,但是3分钟之后就会被系统直接杀死;我们这时还可以再次向后台申请10分钟来处理需要处理的未完成事件,但是10分钟之后就再也不能请求道额外的时间来做事情了,然而有时候为了满足功能的需要,我们需要始终的让程序在后台运行,这时候就想到了iOS中的几种特殊的功能:1. voip技术:对于这种技术我也仅仅是知道而已,而且根据查阅的资料觉得这种方法比较麻烦;2.后台始终(循环)播放无声音乐: 这种方法可以使用,但是要注意在上架过程中可能会因为这个原因被拒;3.后台定位:这种技术被运用的较多,特别是一些正好需要定位来支持相应功能的APP(上架时要注意标明)。
下面就是当你使用定位来保持程序后台始终运行的相应代码:
1.因为iOS 9 的特殊性,所以我们先定义一个判断方法以及声明相应的属性
2.下面我就贴出具体的代码了,这些代码是参考别人的,我会在下面解释代码的具体含义,同时给出优化方案,优化后的代码并没有单独写成Demo,所以就不具体的说明了,但是我会把这里的代码给出说明:
好了,这些就是全部的代码,当然如果你什么都不改变,只把你的判断加进去,只求达到目的的整体移植过去也是可以达到目的的,但是个人觉得总重要的还是能够知道每一句代码是干什么的,这样如果后续需求改变或者需要添加改变什么功能,也就能很快找到入口了。不多说了。接下来就来分析一下这部分代码的具体含义吧。
********注意:如果你的项目中本身就需要定位,那么建议不要使用上述代码,直接在appdelegate.m文件中启动定位就可,否则做个太多的无用功。而且上述代码的整体意义就是为了唤醒程序的,并没有其他的特殊意义*************
总的来说,代码是通过3个(个人感觉)死循环来实现的程序唤醒激活,从而保证应用程序不被后台杀死。
首先,我们初始化状态值,(关于iOS判断和相应属性的设置必不可少,否则程序依然会被杀死)紧跟着APP启动后我们会调用-[self monitorBatteryStateInBackground]方法,在这个方法中改变状态,同时调用-
[self startBackgroundTask];方法来开启后台任务,接下来程序进入- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application方法,并且在这个方法中我们改变状态的BOOL值,此时 _jobExpired BOOL NO false _background BOOL NO false,=======》》
程序这个时候已经在前台运行完毕,而此时其[self startBackgroundTask]依然在运行着。。。我们可以发现此时并没有什么用。
接下来,我们点击Home键,退出前台,进入后台运行,此时调用方法- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application,这时:_jobExpired BOOL NO false _background BOOL NO false 然后我们看到其调用了最初写的那个回调方法,并且进入后台,再次调用[self monitorBatteryStateInBackground]--------》_jobExpired BOOL NO false _background BOOL YES true
在这里面改变状态值,调用[self startBackgroundTask]方法,此时才可以说进入后台任务,在后台任务中,我们发现那些什么标志位啊,神马的貌似都没有什么用,真正有用的也就是 位置更新 一个计数器的循环工作,以及下面的那个后台时间逐次递减等等。。。。然后切记关注最后依然有一次状态值的改变,在这里的改变是来控制上面的回调方法是否可以进入的判断条件。
总的来说,他就是依赖于BOOL值改变,进入回调循环--计数器循环定位---后台剩余时间循环,来使程序始终运行,不被杀死的。
从上面的分析我们可以看到,对于仅仅达到始终运行的目的来说,很多冗余代码(仅仅对于我们没用,原创肯定有别的用法),而且在一些循环改变BOOL值得过程中,我们可以看到,其实他调用[self monitorBatteryStateInBackground]方法,可以说是多余的,我们完全可以删除这个方法,在需要的时候单独的改变或者开启后台任务,其它的一些不做具体的修改说明。 起初当我需要达到这个目的时,我也是完全套用了原创的做法,然后在逐渐的修改,减少无用代码,最后需求改变。。。要获取物流状态以及实时定位功能,这个正好让我可以达到目的,我就在最初的时候直接开启了定位。。。。当然耗电是肯定的。。内存感觉还可以。。
以上仅仅是我个人的看法以及对代码的理解,可能有很多不到位和错误的地方,希望各位大神给予意见以及修改的方向,让我能够深入的学习研究,多谢!!!!
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