正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了。

本文涉及到的知识点:

thread.join(),
object.wait(),
object.notify(),
CountdownLatch,
CyclicBarrier,
FutureTask,
Callable

下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信。

  1. 如何让两个线程依次执行?
  2. 那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?
  3. 四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的
  4. 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑
  5. 子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

如何让两个线程依次执行?

 假设有两个线程,一个是线程 A,另一个是线程 B,两个线程分别依次打印 1-3 三个数字即可。我们来看下代码:

private static void demo1() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("B");
}
});
A.start();
B.start();
}

其中的 printNumber(String) 实现如下,用来依次打印 1, 2, 3 三个数字:

private static void printNumber(String threadName) {
int i=0;
while (i++ < 3) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName + " print: " + i);
}
}

这时我们得到的结果是:

B print: 1
A print: 1
B print: 2
A print: 2
B print: 3
A print: 3

可以看到 A 和 B 是同时打印的。

那么,如果我们希望 B 在 A 全部打印 完后再开始打印呢?我们可以利用 thread.join() 方法,代码如下:

private static void demo2() {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printNumber("A");
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("B 开始等待 A");
try {
A.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
printNumber("B");
}
});
B.start();
A.start();
}

得到的结果如下:

B 开始等待 A
A print: 1
A print: 2
A print: 3
B print: 1
B print: 2
B print: 3

所以我们能看到 A.join() 方法会让 B 一直等待直到 A 运行完毕。

那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?

还是上面那个例子,我现在希望 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2, 3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。这里,我们可以利用 object.wait() 和 object.notify() 两个方法来实现。代码如下:

/**
* A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3
*/
private static void demo3() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("A 1");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}

打印结果如下:

A 1
A waiting…
B 1
B 2
B 3
A 2
A 3

正是我们要的结果。那么,这个过程发生了什么呢?

  1. 首先创建一个 A 和 B 共享的对象锁 lock = new Object();
  2. 当 A 得到锁后,先打印 1,然后调用 lock.wait() 方法,交出锁的控制权,进入 wait 状态;
  3. 对 B 而言,由于 A 最开始得到了锁,导致 B 无法执行;直到 A 调用 lock.wait() 释放控制权后, B 才得到了锁;
  4. B 在得到锁后打印 1, 2, 3;然后调用 lock.notify() 方法,唤醒正在 wait 的 A;
  5. A 被唤醒后,继续打印剩下的 2,3。

为了更好理解,我在上面的代码里加上 log 方便读者查看。

private static void demo3() {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: A 等待锁 ");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: A 得到了锁 lock");
System.out.println("A 1");
try {
System.out.println("INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权 ");
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock");
System.out.println("A 2");
System.out.println("A 3");
}
}
});
Thread B = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("INFO: B 等待锁 ");
synchronized (lock) {
System.out.println("INFO: B 得到了锁 lock");
System.out.println("B 1");
System.out.println("B 2");
System.out.println("B 3");
System.out.println("INFO: B 打印完毕,调用 notify 方法 ");
lock.notify();
}
}
});
A.start();
B.start();
}

打印结果如下:

INFO: A 等待锁
INFO: A 得到了锁 lock
A 1
INFO: A 准备进入等待状态,调用 lock.wait() 放弃锁 lock 的控制权
INFO: B 等待锁
INFO: B 得到了锁 lock
B 1
B 2
B 3
INFO: B 打印完毕,调用 lock.notify() 方法
INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock
A 2
A 3

四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的

最开始我们介绍了 thread.join(),可以让一个线程等另一个线程运行完毕后再继续执行,那我们可以在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而我们要的是这三者能同步运行。
或者说,我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来实现这类通信方式。它的基本用法是:

  1. 创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
  2. 在 等待线程 里调用 countDownLatch.await() 方法,进入等待状态,直到计数值变成 0;
  3. 在 其他线程 里,调用 countDownLatch.countDown() 方法,该方法会将计数值减小 1;
  4. 当 其他线程 的 countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程 里的 countDownLatch.await() 立即退出,继续执行下面的代码。

实现代码如下:

private static void runDAfterABC() {
int worker = 3;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("D is waiting for other three threads");
try {
countDownLatch.await();
System.out.println("All done, D starts working");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {
final String tN = String.valueOf(threadName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(tN + " is working");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tN + " finished");
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
}

下面是运行结果:

D is waiting for other three threads
A is working
B is working
C is working
A finished
C finished
B finished
All done, D starts working

其实简单点来说,CountDownLatch 就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3,当 D 运行时,先调用 countDownLatch.await() 检查计数器值是否为 0,若不为 0 则保持等待状态;当A B C 各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减 1,当三个都运行完后,计数器被减至 0;此时立即触发 D 的 await() 运行结束,继续向下执行。

因此,CountDownLatch 适用于一个线程去等待多个线程的情况。

三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑

上面是一个形象的比喻,针对 线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行 。也就是要实现一种 线程之间互相等待 的效果,那应该怎么来实现呢?
上面的 CountDownLatch 可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会得到响应,无法让多个线程同时触发。为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:

  1. 先创建一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
  2. 这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用 cyclicBarrier.await(); 即可开始等待别人;
  3. 当指定的 同时等待 的线程数都调用了 cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才 同时继续执行。

实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑:

private static void runABCWhenAllReady() {
int runner = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
final Random random = new Random();
for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {
final String rN = String.valueOf(runnerName);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
System.out.println(rN + " is preparing for time: " + prepareTime);
try {
Thread.sleep(prepareTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println(rN + " is prepared, waiting for others");
cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(rN + " starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑
}
}).start();
}
}

打印的结果如下:

A is preparing for time: 4131
B is preparing for time: 6349
C is preparing for time: 8206
A is prepared, waiting for others
B is prepared, waiting for others
C is prepared, waiting for others
C starts running
A starts running
B starts running

子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

实际的开发中,我们经常要创建子线程来做一些耗时任务,然后把任务执行结果回传给主线程使用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?

回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable 对象传给 Thread 去执行。Runnable定义如下:

public interface Runnable {
public abstract void run();
}

可以看到 run() 在执行完后不会返回任何结果。那如果希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口类 Callable:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}

可以看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果。

那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在 Java 里,有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。

举例,我们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。

private static void doTaskWithResultInWorker() {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Task starts");
Thread.sleep(1000);
int result = 0;
for (int i=0; i<=100; i++) {
result += i;
}
System.out.println("Task finished and return result");
return result;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println("Before futureTask.get()");
System.out.println("Result: " + futureTask.get());
System.out.println("After futureTask.get()");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}

打印结果如下:

Before futureTask.get()
Task starts
Task finished and return result
Result: 5050
After futureTask.get()

可以看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;然后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 得到结果,主线程恢复运行。这里我们可以学到,通过 FutureTask 和 Callable 可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。

小结

多线程是现代语言的共同特性,而线程间通信、线程同步、线程安全是很重要的话题。本文针对 Java 的线程间通信进行了大致的讲解,后续还会对线程同步、线程安全进行讲解。

有多少人在面试时,被Java 如何线程间通讯,问哭了?的更多相关文章

  1. (转载)Java里快如闪电的线程间通讯

    转自(http://www.infoq.com/cn/articles/High-Performance-Java-Inter-Thread-Communications) 这个故事源自一个很简单的想 ...

  2. Java中快如闪电的线程间通讯

    这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任 ...

  3. Java 里快如闪电的线程间通讯

    这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任 ...

  4. java 并发性和多线程 -- 读感 (二 线程间通讯,共享内存的机制)

    参考文章:http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ 其中的竞态,线程安全,内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类小节部 ...

  5. 黑马程序员——JAVA基础之多线程的线程间通讯等

    ------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 线程间通讯: 其实就是多个线程在操作同一个资源,但是动作不同. wait(); 在其他线程调用此对象的notif ...

  6. 【转】JAVA 并发性和多线程 -- 读感 (二 线程间通讯,共享内存的机制)

    原文地址:https://www.cnblogs.com/edenpans/p/6020113.html 参考文章:http://ifeve.com/java-concurrency-thread-d ...

  7. Java:多线程<三>死锁、线程间通讯

    死锁: 同步嵌套同步,而且使用的锁不是同一把锁时就可能出现死锁 class Test implements Runnable { private boolean flag; Test(boolean ...

  8. Java 线程间通讯(共享变量方式)

    Java线程间通讯,最常用的方式便是共享变量方式,多个线程共享一个静态变量就可以实现在线程间通讯,但是这需要注意的就是线程同步问题. 一.没考虑线程同步: package com.wyf; publi ...

  9. java使用线程请求訪问每次间隔10分钟连续5次,之后停止请求

    java使用线程请求訪问每次间隔10分钟连续5次,收到对应的时候停止请求 package com.qlwb.business.util; /** * * * @类编号: * @类名称:RequestT ...

随机推荐

  1. django3.x版本不支持MySQL5.x版本

    其实django2.0版本已经不再支持MySQL5.x的了,最开始是安装了MySQL5.1,在学习django 的时候,django版本为3.0,在执行`python manage.py migrat ...

  2. Mysql百万数据量级数据快速导入Redis

    前言 随着系统的运行,数据量变得越来越大,单纯的将数据存储在mysql中,已然不能满足查询要求了,此时我们引入Redis作为查询的缓存层,将业务中的热数据保存到Redis,扩展传统关系型数据库的服务能 ...

  3. 《Android Studio实战 快速、高效地构建Android应用》--四、Git入门

    Git版本控制系统(VCS)是分布式的,仓库的每一个副本均包含项目的完整历史 安装Git 下载 下载地址:http://git-scm.com/downloads 选择适合自己操作系统的来下载 如果下 ...

  4. 开源项目SMSS发开指南(五)——SSL/TLS加密通信详解(下)

    继上一篇介绍如何在多种语言之间使用SSL加密通信,今天我们关注Java端的证书创建以及支持SSL的NioSocket服务端开发.完整源码 一.创建keystore文件 网上大多数是通过jdk命令创建秘 ...

  5. JAVA环境配置(Windows10)

    Java开发环境配置 下载JDK 首先我们需要下载java开发工具包JDK,下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ ...

  6. WSGI接口

    web server gateway interface:将http请求,响应格式封装起来,让我们可以专心的用python编写web业务. WSGI接口定义的非常简单,它只要求开发者实现一个函数,就可 ...

  7. js变量和函数提升

    写在前面: 变量提升是 声明提升,初始化不会提升,比如说 var a=1; console.log(a); 实际是这样执行(个人理解,仅供参考) var a; console.log(a); a=1; ...

  8. what can we do if just only want to truncate transaction log without backup ?

    n some circumstances, we just want to truncate transaction log without backup and refuce change data ...

  9. Thingsboard源码安装部署

    交流QQ群 如果安装有其他问题,可以到QQ群求助 环境安装 开发环境要求:Jdk 1.8版本Postgresql 9以上Node.jsNpmMaven 3.6以上Git工具Idea开发工具 JDK 下 ...

  10. [jQuery]jQuery和DOM对象(三)

    iQuery和DOM对象 用原生js获取来的对象就是DOM对象 // 1. DOM对象 var myDiv = document.get.querySelector('div'); // myDiv ...