function GetParam(name) {
var match = new RegExp(name +
"=*([^&]+)*", "i").exec(location.search);
if (match == null)
match = new RegExp(name + "=(.+)", "i").exec(location.search);
if (match == null) return null;
match = match + "";
//**convert match to a string
result = match.split(",");
return decodeURIComponent(result[1]);
}

GetParam(name)的更多相关文章

  1. request.getparam()与request.getAttibute()的区别

    request.getparam()是用来获取已get或post提交的参数的值,而request.getAttibute()是获取request中存放的值

  2. 快递Api接口 & 微信公众号开发流程

    之前的文章,已经分析过快递Api接口可能被使用的需求及场景:今天呢,简单给大家介绍一下微信公众号中怎么来使用快递Api接口,来完成我们的需求和业务场景. 开发语言:Nodejs,其中用到了Neo4j图 ...

  3. spider RPC入门指南

    本部分将介绍使用spider RPC开发分布式应用的客户端和服务端. spider RPC中间件基于J2SE 8开发,因此需要确保服务器上安装了JDK 8及以上版本,不依赖于任何额外需要独立安装和配置 ...

  4. GO 基础(一)

    Go语言基础工程目录如下(采用LiteIDE): 备注:需要提前设置GOPATH,即工作目录,bin.pkg.src为默认的GO工程目录结构.GOPATH可以支持多个,在windows下配置在环境变量 ...

  5. 【移动前端开发实践】从无到有(统计、请求、MVC、模块化)H5开发须知

    前言 不知不觉来百度已有半年之久,这半年是996的半年,是孤军奋战的半年,是跌跌撞撞的半年,一个字:真的是累死人啦! 我所进入的团队相当于公司内部创业团队,人员基本全部是新招的,最初开发时连数据库都没 ...

  6. 谈谈我对前端组件化中“组件”的理解,顺带写个Vue与React的demo

    前言 前端已经过了单兵作战的时代了,现在一个稍微复杂一点的项目都需要几个人协同开发,一个战略级别的APP的话分工会更细,比如携程: 携程app = 机票频道 + 酒店频道 + 旅游频道 + ..... ...

  7. Google C++单元测试框架GoogleTest---值参数化测试

    值参数化测试允许您使用不同的参数测试代码,而无需编写同一测试的多个副本. 假设您为代码编写测试,然后意识到您的代码受到布尔参数的影响. TEST(MyCodeTest, TestFoo) { // A ...

  8. Android 和 H5 通信

    有需要与h5通信的需求,写了一个helper类,处理与h5通信. import android.content.Context; import android.os.Handler; import a ...

  9. JS 工具类

    之前工作用的JavaScript比较多,总结了一下工具类,和大家分享一下,有不足之处还请多多见谅!! 1. 数组工具类(arrayUtils) var arrayUtils = {}; (functi ...

随机推荐

  1. IntentService 与ResultReceiver

    from://http://lyzhanghai.iteye.com/blog/947504 在google的I/O大会中关于“Writing zippy Android apps”,有讲过用Inte ...

  2. sublime关闭自动打开上次的文件

    菜单:Preferences->settings-User 在配置中加入: "hot_exit": false, "remember_open_files" ...

  3. Unity3D 中鼠标按下时OnMouseDown()、Input.GetMouseButtonDown()和EventType.MouseDown的响应验证

    初学unity3D,对于其中的事件响应不是很清楚,于是写了下面的代码来验证: 1.新建.cs文件,名为testMouse.cs: using UnityEngine; using System.Col ...

  4. Unity5中新的Shader体系简析

    一.Unity5中新的Shader体系简析 Unity5和之前的书写模式有了一定的改变.Unity5时代的Shader Reference官方文档也进一步地变得丰满. 主要需要了解到的是,在原来的Un ...

  5. Mysql添加和删除唯一索引、主键

    1.PRIMARY KEY(主键索引) 添加 ALTER TABLE `table_name` ADD PRIMARY KEY ( `column` );删除 ALTER TABLE `table_n ...

  6. 用FadingActionBar实现有头图的ActionBar

         FadingActionBar这个开源项目在社区上很火,感觉Google I/O 2014中就有它的身影.今天我们来介绍下这个实用的开源项目. 首先是到这里(https://github.c ...

  7. Asp.Net Mvc Action过滤器(二)

    在Mvc中为Action添加过滤器,有两种方式, 一.使用ActionFilterAttribute,简单方式,同时支持Result的过滤处理, 1.可以为空,支持的重写:OnActionExecut ...

  8. CodeReview工具Gerrit的python库pygerrit2

    源代码: https://github.com/dpursehouse/pygerrit2

  9. 使用Idea创建多Module工程

    1. 点击 New -- Project 2. 设置工程父Pom, 如下 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ...

  10. 什么是 Event Loop?

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html 什么是 Event Loop? 作者: 阮一峰 日期: 2013年10月21日 [2014 ...