(Swift)

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
var slider: UISlider! func sliderValueChanged(slider: UISlider) {
println("Slider's new value is \(slider.value)")
} override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad() slider = UISlider(frame: CGRect(x: , y: , width: , height: ))
slider.center = view.center
slider.minimumValue =
slider.maximumValue =
slider.value = slider.maximumValue / 2.0 // customize slider and highlighted with own image
slider.setThumbImage(UIImage(named: "ThumbNormal"), forState: .Normal)
slider.setThumbImage(UIImage(named: "ThumbHighlighted"), forState: .Highlighted) slider.addTarget(self,
action: "sliderValueChanged:",
forControlEvents: .ValueChanged) view.addSubview(slider)
}
}

(Objective-C)

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UISlider *slider;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f,
0.0f,
200.0f,
23.0f)];
self.slider.center = self.view.center;
self.slider.minimumValue = 0.0f;
self.slider.maximumValue = 100.0f;
self.slider.value = self.slider.maximumValue / 2.0; // customize slider and highlighted with own image
[self.slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"ThumbNormal.png"]
forState:UIControlStateNormal];
[self.slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"ThumbHighlighted.png"]
forState:UIControlStateHighlighted]; [self.view addSubview:self.slider]; [self.slider addTarget:self
action:@selector(sliderValueChanged:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}

iOS开发技巧 - 使用UISlider来调整值的范围的更多相关文章

  1. iOS开发技巧 - 使用UIPickerView来选择值

    (Swift) import UIKit class ViewController: UIViewController, UIPickerViewDataSource { var picker: UI ...

  2. iOS开发技巧系列---详解KVC(我告诉你KVC的一切)

    KVC(Key-value coding)键值编码,单看这个名字可能不太好理解.其实翻译一下就很简单了,就是指iOS的开发中,可以允许开发者通过Key名直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值.而不需 ...

  3. 【转】几点 iOS 开发技巧

    [译] 几点 iOS 开发技巧 原文:iOS Programming Architecture and Design Guidelines 原文来自破船的分享 原文作者是开发界中知晓度相当高的 Mug ...

  4. iOS开发技巧

    一.寻找最近公共View 我们将一个路径中的所有点先放进 NSSet 中.因为 NSSet 的内部实现是一个 hash 表,所以查找元素的时间复杂度变成了 O(1),我们一共有 N 个节点,所以总时间 ...

  5. iOS开发技巧系列---使用链式编程和Block来实现UIAlertView

    UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本 ...

  6. iOS开发技巧 - Size Class与iOS 8多屏幕适配(一)

    0. 背景: 在iOS开发中,Auto Layout(自动布局)能解决大部分的屏幕适配问题. 但是当iPhone 6和iPhone 6 Plus发布以后, Auto Layout已经不能解决复杂的屏幕 ...

  7. 几点iOS开发技巧

    转自I'm Allen的博客   原文:iOS Programming Architecture and Design Guidelines   原文来自破船的分享   原文作者是开发界中知晓度相当高 ...

  8. iOS开发技巧 -- 复用代码片段

    如果你是一位开发人员在开发过程中会发现有些代码无论是在同一个工程中还是在不同工程中使用率会很高,有经验的人会直接封装在一个类里,或者写成一个宏定义或者把这些代码收集起来,下次直接使用,或者放到xcod ...

  9. iOS开发技巧-2

    1,打印View所有子视图 po [[self view]recursiveDescription] 2,layoutSubviews调用的调用时机 * 当视图第一次显示的时候会被调用 * 当这个视图 ...

随机推荐

  1. 【mybatis】【mysql】mybatis查询mysql,group by分组查询报错:Expression #1 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nonaggregated column

    mybatis查询mysql,group by分组查询报错:Expression #1 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains no ...

  2. Linux线程优先级

    转自:https://www.cnblogs.com/imapla/p/4234258.html Linux内核的三种调度策略: 1.SCHED_OTHER 分时调度策略 2.SCHED_FIFO   ...

  3. Unity3D——SendMessage方法的使用

    SendMessage效率不高,因为每次调用的时候都会去遍历检测自身或者子节点上要调用的方法. 一.方法 GameObject自身的Script SendMessage("函数名" ...

  4. docker查看容器的网络ip

    docker inspect -f '{{range .NetworkSettings.Networks}}{{.IPAddress}}{{end}}' container_name_or_id 可直 ...

  5. TextView字体,行距,html格式,超链接,对大长度的设定

    颜色,大小 <span style="font-size:18px;"> <!-- 设置字体的大小,推荐用sp做单位:字体颜色以#开头 --> <Te ...

  6. Leetcode刷题记录:编码并解码短网址

    题目要求 编写一个类,提供两个方法.一个可以将普通的网址编码成短网址,一个可以将短网址还原为普通网址. 参考题解 # 使用随机函数,生成短网址,保存在dict中,避免重复 import random ...

  7. C#零基础入门07:打老鼠之面向对象重构

    一:前言 有了上面两节的知识,尤其是第六节之后,现在我们回过头看我们的打老鼠游戏,我们是不是会发现:这个程序也太不面向对象了.我们所有的代码逻辑都分布在Code-Hide中(UI的后台代码,称之为Co ...

  8. cannot be resolved. It is indirectly referenced from required .class files

    缺少引用. 把缺少的引用在导入一下...如果是mavan 在当前moudle里也要把 dependency加进来

  9. Android ActionBar使用介绍

    一.什么是ActionBar 有图有真相,看一下图片就了解的差不多了 对于大多数应用,操作栏可以分割为 4 个不同的功能区域. 1. 应用图标 应用图标是您应用的标志.在应用图标位置摆放您自己的 lo ...

  10. go语言之进阶篇单向channel特点

    1.单向channel特点 package main //"fmt" func main() { //创建一个channel, 双向的 ch := make(chan int) / ...