golang模拟动态高优先权优先调度算法
实验二 动态高优先权优先调度
实验内容
模拟实现动态高优先权优先(若数值越大优先权越高,每运行一个时间单位优先权-n,若数值越小优先权越高,没运行一个时间单位优先权+n),具体如下:
设置进程体:进程名,进程的到达时间,服务时间,初始优先权,进程状态(W——等待,R——运行,F——完成),进程间的链接指针
进程初始化:由用户输入进程名、服务时间、初始优先权进行初始化,同时,初始化进程的状态为W。
显示函数:在进程调度前、调度中和调度后进行显示。
排序函数:对就绪状态的进程按照优先权排序。优先权相同时进入等待队列时间早的进程在前。注意考虑到达时间
调度函数:每次从等待队列队首调度优先权最高的进程执行,状态变化。并在执行一个时间单位后优先权变化,服务时间变化,状态变化。当服务时间为0时,状态变为F。
删除函数:撤销状态为F的进程。
实验要求
1、 测试数据可以随即输入或从文件中读入。
2、 必须要考虑到进程的到达时间
3、 最终能够计算每一个进程的周转时间。
实验代码
1.txt
process1 W
process2 W
process3 W
process5 W
process4 W
main.go
package main import (
"bufio"
"container/heap"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
) type Item struct {
name string
priority int
index int
arrival int
service int
oldservice int
state string
} type PriorityQueue []*Item func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) } func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool { if pq[i].priority == pq[j].priority {
return pq[i].service < pq[i].service
}
return pq[i].priority > pq[j].priority
} func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
pq[i].index = i
pq[j].index = j
} func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
n := len(*pq)
item := x.(*Item)
item.index = n
*pq = append(*pq, item)
} //优先队列的Pop并不是用这个Pop,最后的元素并不是优先级最高的!
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-]
item.index = -
*pq = old[ : n-]
return item
} func (pq *PriorityQueue) Top() *Item {
item := heap.Pop(pq).(*Item)
heap.Push(pq, item)
return item
} func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, priority, service int, state string) {
item.priority = priority
item.service = service
item.state = state
heap.Fix(pq, item.index)
} //创建优先队列
var pq = make(PriorityQueue, ) func main() {
f, err := os.OpenFile("1.txt", os.O_RDONLY, )
if err != nil {
fmt.Println("没有找到1.txt!")
os.Exit()
}
fmt.Println("请输入每秒改变优先级n")
n :=
fmt.Scan(&n)
reader := bufio.NewReader(f) for i := ; i < ; i++ {
//每次读取一行
buf, _, _ := reader.ReadLine()
sli := strings.Fields(string(buf))
priint, _ := strconv.Atoi(sli[])
arrint, _ := strconv.Atoi(sli[])
serint, _ := strconv.Atoi(sli[])
//创建实例
one := &Item{
name: sli[],
priority: priint,
index: i,
arrival: arrint,
service: serint,
oldservice: serint,
state: sli[],
}
heap.Push(&pq, one)
}
//初始化堆
heap.Init(&pq)
fmt.Println("请输入第x秒后的状态:")
x :=
fmt.Scan(&x)
//执行, 初始总数n为5,x为循环次数 num :=
for second := ; second <= x; second++ { time.Sleep(time.Second)
// pq[num] != heap.Pop(*pq)!!! //临时优先队列
var tempq = make(PriorityQueue, ) //遍历所有堆元素,仅pq[0]优先级最高!
for i := ; i < num; i++ {
onepq := pq[i] if onepq.state == "F" {
//添加到tempq
tempq = append(tempq, onepq)
continue
} //服务时间不为0,就让其-1,state设为R
if onepq.service != {
if i == {
//优先级最高
onepq.priority = pq[i].priority - n
onepq.service = pq[i].service -
onepq.state = "R"
} else {
//堆里其他元素
onepq.priority = pq[i].priority + n
onepq.state = "W"
}
} else {
//service=0, state设为F
onepq.state = "F"
} //添加到tempq
tempq = append(tempq, onepq)
} //删除堆里所有元素
for pq.Len() > {
heap.Pop(&pq)
} //把所有元素加到堆里
for _, v := range tempq {
heap.Push(&pq, v)
} //输出
fmt.Printf("\n第%d秒的状态表示\n", second)
fmt.Println("进程名 | 服务时间 | 目前优先级 | 进程状态 | 平均周转时间") //输出堆
for i := ; i < num; i++ {
if pq[i].oldservice == pq[i].service {
fmt.Printf("%v %v %v %v 0\n", pq[i].name, pq[i].service, pq[i].priority, pq[i].state)
} else {
fmt.Printf("%v %v %v %v %v\n", pq[i].name, pq[i].service, pq[i].priority, pq[i].state, (second-pq[i].arrival)*1.0/(pq[i].oldservice-pq[i].service))
} }
}
} /*
使用了golang的container/heap包,需要手动实现less/len/swap/push/pop方法,这里也自定义了update和top方法,需要注意有以下几点:
1. heap并不是按优先级排序的,所以不能用for遍历,仅pq[0]优先级最高
2. 在遍历堆内所有节点时不能直接update,因为fix方法会重新构建堆,我这里使用的方式是用切片来保存堆中所有的元素,空堆后再一次性push
*/
实验截图
前4秒状态:
后2秒状态:
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