.net已经集成了json解析,类名叫DataContractJsonSerializer

DataContractJsonSerializer 类型公开以下成员。

  名称 说明
DataContractJsonSerializer(Type) 初始化 DataContractJsonSerializer 类的新实例,以便序列化或反序列化指定类型的对象。
DataContractJsonSerializer(Type, IEnumerable<Type>) 初始化 DataContractJsonSerializer 类的新实例,以便序列化或反序列化指定类型的对象以及可在对象图中呈现的已知类型的集合。
属性

 
  名称 说明
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize 允许对象在垃圾回收对 Object 进行回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
ReadObject 以 JSON(JavaScript 对象表示法)格式读取文档流,并返回反序列化的对象。
ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
WriteObject 将指定对象序列化为 JavaScript 对象表示法 (JSON) 数据,并将生成的 JSON 写入流中。
 

可以使用 DataContractJsonSerializer 类将类型实例序列化为 JSON 文档,并将 JSON 文档反序列化为类型实例。 例如,可以使用包含重要数据(如名称和地址)的属性创建一个名为 Person 的类型。 然后,可以创建和操作一个 Person 类实例,并在 JSON 文档中写入所有其属性值以便于以后检索。 可随后将该 JSON 文档反序列化为 Person 类,或者反序列化为另一个具有等效数据协定的类。

示例

 
 

namespace SL_DataContractJsonSerializer
{
public partial class Page : UserControl
{
public Page()
{
InitializeComponent();
} //This uses an event handler, not SL data binding
void OnClick(object sender, EventArgs args)
{
txtOutput1.Text = "Create a User object and serialize it.";
string json = WriteFromObject();
txtOutput2.Text = json.ToString(); // Displays: {"Age":42,"Name":"Bob"} txtOutput3.Text = "Deserialize the data to a User object.";
string jsonString = "{'Name':'Bill', 'Age':53}";
User deserializedUser = ReadToObject(jsonString);
txtOutput4.Text = deserializedUser.Name; // Displays: Bill
txtOutput5.Text = deserializedUser.Age.ToString(); // Displays: 53
}
// Create a User object and serialize it to a JSON stream.
public static string WriteFromObject()
{
//Create User object.
User user = new User("Bob", ); //Create a stream to serialize the object to.
MemoryStream ms = new MemoryStream(); // Serializer the User object to the stream.
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(User));
ser.WriteObject(ms, user);
byte[] json = ms.ToArray();
ms.Close();
return Encoding.UTF8.GetString(json, , json.Length); } // Deserialize a JSON stream to a User object.
public static User ReadToObject(string json)
{
User deserializedUser = new User();
MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(json));
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(deserializedUser.GetType());
deserializedUser = ser.ReadObject(ms) as User;
ms.Close();
return deserializedUser;
} } [DataContract]
public class User
{
[DataMember]
public string Name { get; set; } [DataMember]
public int Age { get; set; } public User() { } public User(string newName, int newAge)
{
Name = newName;
Age = newAge;
} } }

Silverlight

受以下版本支持:5、4、3

Silverlight for Windows Phone

受以下版本支持:Windows Phone OS 7.1、Windows Phone OS 7.0

XNA Framework

受以下版本支持:Windows Phone OS 7.0

WP8.1学习系列(第二十四章)——Json解析的更多相关文章

  1. WP8.1学习系列(第二十二章)——在页面之间导航

    在本文中 先决条件 创建导航应用 Frame 和 Page 类 页面模板中的导航支持 在页面之间传递信息 缓存页面 摘要 后续步骤 相关主题 重要的 API Page Frame Navigation ...

  2. WP8.1学习系列(第二十五章)——控件样式

      XAML 框架提供许多自定义应用外观的方法.通过样式可以设置控件属性,并重复使用这些设置,以便保持多个控件具有一致的外观. 路线图: 本主题与其他主题有何关联?请参阅: 使用 C# 或 Visua ...

  3. WP8.1学习系列(第二十六章)——控件模板

    在本文中 自定义控件模板示例 指定控件的可视结构. 指定控件的可视行为 使用工具轻松处理主题 控件和辅助功能 了解有关控件默认模板的详细信息 控件模板中的主题资源 相关主题 在 XAML 框架中,如果 ...

  4. WP8.1学习系列(第十九章)——事件和路由事件概述

    我们将介绍在使用 C#.Visual Basic 或 Visual C++ 组件扩展 (C++/CX) 作为编程语言并使用 XAML 进行 UI 定义时,针对 Windows 运行时应用的事件的编程概 ...

  5. WP8.1学习系列(第十六章)——交互UX之命令模式

    命令模式   在本文中 命令类型 命令放置 相关主题 你可以在应用商店应用的几个曲面中放置命令和控件,包括应用画布.弹出窗口.对话框和应用栏.在正确的时间选择合适的曲面可能就是易于使用的应用和很难使用 ...

  6. WP8.1学习系列(第十二章)——全景控件Panorama开发指南

    2014/6/18 适用于:Windows Phone 8 和 Windows Phone Silverlight 8.1 | Windows Phone OS 7.1 全景体验是本机 Windows ...

  7. 【WPF学习】第二十四章 基于范围的控件

    WPF提供了三个使用范围概念的控件.这些控件使用在特定最小值和最大值之间的数值.这些控件——ScrollBar.ProgressBar以及Slider——都继承自RangeBase类(该类又继承自Co ...

  8. “全栈2019”Java多线程第二十四章:等待唤醒机制详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  9. “全栈2019”Java第二十四章:流程控制语句中决策语句switch下篇

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

随机推荐

  1. VUE系列二:vue基础

    一.组件嵌套 1. 新建一个组件Users.vue <template> <div class="users"> <ul> <li v-f ...

  2. MyBatis整合Spring MVC

    前面几篇文章已经讲到了mybatis与spring 的集成.目前主流的Web MVC框架,除了Struts这个主力外,还有Spring MVC,主要是由于 Spring MVC 配置比较简单,使用起来 ...

  3. unity-------Light的各个参数使用

    网上看到一篇关于灯光的文章,描述的很详细,如下: Lights will bring personality and flavor to your game. You use lights to il ...

  4. 初步了解学习将传统单机应用改造成Dubbo服务的过程

    Dubbo作为RPC框架,实现的效果就是调用远程的方法就像在本地调用一样.如何做到呢?就是本地有对远程方法的描述,包括方法名.参数.返回值,在Dubbo中是远程和本地使用同样的接口:然后呢,要有对网络 ...

  5. 各大引擎矩阵的矩阵存储方式 ----行矩阵 or 列矩阵

    OpenGL  里面的矩阵 float  m[16]; OpenGL中的矩阵是这样的 m[0] m[4] m[8] m[12] m[1] m[5] m[9] m[13] m[2] m[6] m[10] ...

  6. OpenGL 遮挡查询

    原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/114036.htm 在一个场景中,如果有有些物体被其他物体遮住了不可见.那么我们就不需要绘制它.在复杂的场景中, ...

  7. Java多线程——可阻塞的队列BlockingQueue

    阻塞队列与Semaphore有些相似,但也不同,阻塞队列是一方存放数据,另一方释放数据,Semaphore通常则是由同一方设置和释放信号量. ArrayBlockingQueue 只有put方法和ta ...

  8. Eclipse安装图形JFrame,Jswing编程界面

    打开eclipse,选择help--->install new software 来源http://www.cnblogs.com/xiaobo-Linux/p/7954274.html 打开网 ...

  9. 利用Android NDK编译lapack

    最近有这方面的需要,但是在网上查了一下,几乎没有讲这个的.后来发现了外国某个大牛在github上的project.拉下来自己编译了一下竟然通过了,记录如下: 1.从https://github.com ...

  10. Thinkphp5 Route用法

    域名路由:domain 1.application/router.php 文件位置,吧一下代码放进去就可以了 use think\Route; Route::domain('app.tp5a.com' ...