设计模式之单一职责原则(iOS开发,代码用Objective-C展示)
单一职责原则:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
在iOS开发中,我们会很自然的给一个类添加各种各样的功能,比如随便写一个简单的应用程序,一般都会生成一个viewController类,于是我们将各种各样的代码,商业运算的算法、http请求的参数(params)封装、使用FMDB、coreData时的数据库访问语句都放在这个类里面,这就意味着,无论任何需求变化,都要来修改viewController这个类,这其实是很糟糕的,维护麻烦、复用不可能、缺乏灵活性。
也许上面说的略微夸张,因为只要是稍微有iOS开发经验的朋友都知道,在iOS开发中,是采用MVC模式的,数据处理、封装放入model中,视图展示、操作放入view中,而controller只是负责将model提供的数据展示到view上去。从而保证各个模块各自独立、分工明确,容易维护。
但仅仅只是这样还不够,像发起http请求的代码、各种逻辑业务的代码、使用数据库做离线缓存的代码,与view\model无关,难道就全部放在controller里面?如果这样做,那controller里面代码将非常多,且杂乱。
就比如说,实现一个iphone上的俄罗斯方块游戏(请勿完全参照图片):

- 方块形状有不同的种类,需要代码生成
- 各方块在下落的时候,应该是通过动画下落,左右平移也应该是通过动画,并且还需要控制每次下落一格的时间,随着时间的推移(玩家等级的提高),格子单位时间下落的行数是不同的
- 在什么时间碰触到底部的方块?碰触到了该怎样停止运动?停止运动后,该不该消除这一行?等
如果将上面提到的这些全部写在一个viewController里面,这是非常不合理的,代码复用性也很差。
所以需要将之分离出来,上面提到的三点,1和3是和游戏逻辑相关的,和界面控制以及如何展示并没有多大联系,为什么要写到ViewController里面?正确的关系应该是这样的,用一个类来生成不同种类的方块,一个类来控制方块的动画,一个类来控制方块的平移、碰撞等操作。这样就可以就各个与界面逻辑无关的业务逻辑抽出来,将来如果要维护,只需要找到对应的类的功能区修改即可,而不需要改动viewController里面的东西。
如果一个类的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了,一个职责的变化可能会抑制或者削弱这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受意想不到的破坏。
软件设计要做的许多内容就是发现职责,并把那些职责相互分离。其实要去判断是否能分离出类来,也不难,如果可以想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职能,这个时候就该考虑职责分离。总的来说,在编程过程中,我们要在类的职责上多思考,做到单一职责,这样的代码才是易维护、易扩展、易复用、灵活多样的。
设计模式之单一职责原则(iOS开发,代码用Objective-C展示)的更多相关文章
- 北风设计模式课程---单一职责原则(Single Responsibility Principle)
北风设计模式课程---单一职责原则(Single Responsibility Principle) 一.总结 一句话总结: 一个类应该有且只有一个变化的原因:单一职责原则(SRP:Single Re ...
- 深入浅出系列第一篇(设计模式之单一职责原则)——从纯小白到Java开发的坎坷经历
各位看官大大们,晚上好.好久不见,我想死你们了... 先说说写这个系列文章的背景: 工作了这么久了,每天都忙着写业务,好久没有好好静下心来好好总结总结了.正好这段时间公司组织设计模式的分享分,所以我才 ...
- 设计模式之单一职责原则(SRP)
自己之前写过一些关于设计模式的博客,但是大部分都写得比较匆忙.现在正好趁年前有时间,笔者打算好好地整理一下自己这块知识结构.开篇的第一个原则就是设计原则里面最简单的一个原则--单一职责原则. 想必大家 ...
- 【设计模式】单一职责原则(SRP)
单一职责原则是面向对象原则五大原则中最简单,也是最重要的一个原则, 他的字面定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP): 一个类只负责一个功能 ...
- JAVA设计模式之单一职责原则
概念: 就一个类而言应该只有一个因其他变化的原因. 流程: 问题由来:设类或接口类C负责两个不同不同的职责:职责T1,职责T2.当由于职责T1需求改变进而需要修改类C时,可能导致职责T2收到不可预知的 ...
- 《javascript设计模式与开发实践》--- (单一职责原则)
看的这本书叫<JavaScript设计模式与开发实践> 先规划一下看书的顺序,基础知识我已经大概的浏览了一遍了,没有留下笔记,以后有时间还会补上.本来打算顺着看的.但是我感觉我很难短时间内 ...
- IOS设计模式的六大设计原则之单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle)
定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 定义解读 这是六大原则中最简单的一种,通俗点说,就是不存在多个原因使得一个类发生变化,也就是一个类只负责一种职责的工作. 优点 类的复杂度降低,一个 ...
- Java设计模式(2:单一职责原则和依赖倒置原则详解)
一.单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因.简单来说,就是一个Class/Interface/Method只负责一项职责. 这句话最为重要的就是这一段:一个Class/Interface/Me ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第8章 SRP:单一职责原则
第8章 SRP:单一职责原则 一个类应该只有一个发生变化的原因. 8.1 定义职责 在SRP中我们把职责定义为变化的原因.如果你想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责.同时,我 ...
随机推荐
- 【算法】MD5加密
1.什么是MD5 MD5即Message-Digest Algorithm 5(信息-摘要算法5),用于确保信息传输完整一致.是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又译摘要算法.哈希算法),主流编程语言普遍 ...
- JS遍历Table的所有单元格内容
用JS去遍历Table的所有单元格中的内容,可以用如下JS代码实现: 这个方法的参数是唯一标识Table的id,用document对象的获取. function GetInfoFromTable(ta ...
- 浅谈cocos2dx(18) 中工厂模式
----我的生活.我的点点滴滴! ! cocos2d-x中也有工厂模式.何为工厂模式,顾名思义就是用来产生产品的,工厂就是用来创建其它类对象的类,我们把这个创建其它类对象的类叫做工厂类.而这些被创建的 ...
- 【转载】centos 安装及配置 mysql5.5.3 - rpm安装server和client
安装 https://blog.csdn.net/cxy1238/article/details/2518480 1. 设置root用户的密码 方法一: # mysqladmin -u root -p ...
- pascalVOC 标注文件,解析为TXT
首先,读取所有xml文件完整路径,写入train.txt 文本文档中, 然后读取TXT文档,逐行读取xml文档,建文件夹,用于保存解析好的TXT,写入TXT时,只需要保存类别名和坐标信息即可,中间用T ...
- fiddler 抓取iphone发出的http和https包
1.清理iphone的描述文件,在通用里面设置.这一步目的防止手机里面已经存在了DO_NOT_TRUST_FiddlerRoot证书,导致后面抓不了包,所以先清理下 2.下载安装fiddler,百度或 ...
- influxdb 配置文件注释
### Welcome to the InfluxDB configuration file. # The values in this file override the default value ...
- 源码解析-EventBus
示例使用 时序图 源码解读 EventBus 使用 官网定义:EventBus 是一个使用 Java 写的观察者模式,解耦的 Android 开源库.EventBus 只需要几行代码即可解耦简化代码, ...
- IReport5.6.0创建数据库连接找不到驱动(iReport中ClassNotFoundError错误的解决)
情景:iRoport中选择com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver的JDBC Driver;连接时出现ClassNotFoundError错误 当见到下 ...
- pannel加载form
panel2.Controls.Clear(); frm.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None; frm.ShowIc ...