1. 什么是Blocks

Blocks是C语言的扩充功能。如果用一句话来概括就是:带有自动变量的匿名函数。

第一次看见Blocks的时候,感觉很类似C语言的函数指针,尤其是Block类型变量,更是有极强的相似度。但Blocks不是一个指针,而是一个不带名字的函数,它允许开发者在两个对象之间将任意的语句当作数据进行传递,同时它又能获得上下文的信息(闭包Closure),所以在一些场合使用Blocks很方便简洁。

2. Block语法

我们先来看一个例子吧。

^int(int count){return count++;}

这个Block非常简单,就是把计数器加一,但麻雀虽小,五脏俱全,语法上一个元素都没漏掉。首先是^符号(插入符号caret),然后依次是是返回值类型,参数列表,表达式。

^            int                  (int count)              {return count++;}

caret    返回参数          参数列表               表达式

齐全的Block就是这些内容了,不同的Block的表达式的复杂程度各异,但元素就是这么多了。

不过很多时候我们会遇到没有返回参数,或者没有传入参数,甚至既没有传入参数也没有返回参数的情况。这个时候Block可以省略相关的内容,就是说相对应的那一块不用写了。比如:

没有返回参数,可能就会写成:^(int count){printf("count=%d", count);}

没有参数列表,可能会写成:^int{return 1;}

既没有返回参数也没有参数列表,可能就会写成:^{printf("Blocks Demo!\n")};

Block还可以申明变量,Block变量一样可以用typedef来定义成新的类型,这种做法下和函数指针真的非常非常类似,仅仅是将*换成了^。举个例子:

int (^blk)(int) = ^int (int count) {return count+;};

熟悉C语言的人对这个都会比较熟悉。这里有一个要说明,上面的赋值语句右侧可以省略掉返回类型(猜测是这部分信息编译器已经可以确定,所以不再是必须提供的了)。这样,上面的语句也可以写成;

int (^blk)(int) = ^(int count) {return count+;};

如果使用typedef,就可以更清晰一点:

typedef
int (^blk_t)(int);

blk_t blk =  ^(int count) {return count+;};

3. 截获自动变量值

我们说Block是带自动变量的匿名函数,匿名函数现在已经知道了,下面就要看看“自动变量”了。Block可以访问在它之前申明的变量,但也有它特殊的地方,先看一个例子:

int main(int argc, const char * argv[])
{
int val = 1;
void (^blk)(void) = ^{printf("val=%d\n", val);}; val = 2;
blk();
return 0;
}

在这里,运行结果是val=1。请注意,虽然这个时候val的值已经变成了2,但Block里面仍然是1,也就是说,Block在定义时相当于对val这个变量照了张相,然后一直自己使用这张相片,不管val本身何去何从。

这个特性可以带来很大的便利(记下了定义时的上下文),有时是我们所需要的;但一不小心也很容易错,所以使用时需要注意。另外需要说明的是,Block里面不能改变val这个变量的值,如果你试图改变,编译器会报错,换句话说,Block里面,val就是只读的,而且值就是定义时的那个。

虽然记住上下文是个很棒的功能,但是有时我们需要外部上下文变化时,Block的内容也跟随改变或者要修改自动变量的值,这个就需要用到__block关键词了。继续上代码:

int main(int argc, const char * argv[])
{
__block int val = 1;
void (^blk)(void) = ^{printf("val=%d\n", val);}; val = 2;
blk();
return 0;
}

这段代码和上一段的区别仅仅是多了__block的声明,但运行结果就是val=2了,也就是说,Block能跟踪val的变化了。

这时,Block里面也可以改变val的值了,就是说,用了__block之后,val对于Block不再是只读的了,而是和自己定义的变量一样了。

在一个Block里面,往往两种变量都需要有,具体怎么使用,就看具体的情况了。

4. Block的使用

我总是觉得任何一种技术的出现总是用来解决某个问题的,也决定了在何种情况下使用该技术。Block应该如何使用呢?这是仁者见仁,智者见智的问题了,我接触最多的是在GCD里面。

个人的感觉这个东东主要用在回调里面,比如:网络连接成功后我应该把某个按钮激活之类的,Block使用起来简洁明快,如鱼得水。GCD实际上也是给出了系统的回调,所以就特别适合Block大显身手。

5. 其他

Block当然还有其他的一些内容,比如可以作为函数参数来传递,比如当自动变量是ObjC的对象时,虽然不能修改,但可以调用对象的方法,再比如,C语言的数组不能作为自动变量等等。但这些都不是Block主要的内容,最重要的还是灵活的使用。

iOS中Blocks的介绍的更多相关文章

  1. iOS中NSBundle的介绍

    bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle,cocoa提供了类NSBund ...

  2. http相关概念在iOS中的使用介绍

    http://www.cocoachina.com/ios/20160329/15773.html

  3. iOS 中Block以及Blocks的使用,闭包方法调用

    OC: -(void)dataWithUrl:(NSString*)string AndId:(NSInteger)id returnName:(void(^)(NSString*name))back ...

  4. iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍

    iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍 一.简单介绍 说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 说明2: ...

  5. ios中框架介绍

    ios中框架介绍 参考博客: 参考文章:框架介绍 框架介绍 框架就是一个目录,一个目录包含了共享库,访问共享库里面的代码的头文件,和其他的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法和函数可以被应用程序 ...

  6. ios中xib的使用介绍

    ios中Xib的使用 ios中xib的使用 Nib files are the quintessential(典型的) resource type used to create iOS and Mac ...

  7. iOS中多线程原理与runloop介绍

    一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直 ...

  8. IOS中获取各种文件的路径介绍及方法

    IOS中获取各种文件的目录路径的方法 技术交流新QQ群:414971585 iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. docum ...

  9. Swift - iOS中各种视图控制器(View Controller)的介绍

    在iOS中,不同的视图控制器负责不同的功能,采用不同的风格向用户呈现信息.下面对各个视图控制器做个总结: 1,标准视图控制器 - View Controller 这个控制器只是用来呈现内容.通常会用来 ...

随机推荐

  1. jquery ajax后台向前台传list 前台用jquery $.each遍历list

    $.ajax({ type: 'post', url: xxx.action', dataType: 'text', success: function(data){ var dataObj=eval ...

  2. Mysql 常用查询语句

    SELECT * FROM table1 ,,,,,,,,) ) SELECT * FROM table3 WHERE t3Date >= '2011-08-10' SELECT * FROM ...

  3. skynet newservice API参考

    local skynet = require("skynet") skynet.start(start_func) c服务snlua启动后执行的第一个lua文件里面的主逻辑必定是s ...

  4. Swift笔记2

    1.元组类型 let cat =(age:4,weight:2,cocle:"black",beauty :true) if(cat.beauty){ printf("我 ...

  5. SQL Server 数据库游标选项

    背景: 游标控制服务器端游标的行为,相关的T-SQL如下: declare , open , fetch , close , deallocate. 1. cursor_close_on_commit ...

  6. 让乌龟在提交cocos2d-x版本时自动去掉不需要的东东

    引擎版本:2.1.4 ide:vs2012 一般协作开发情况下,有意思无意将bin.obj等一些目录添加到版本管理中是很烦人的事儿,在VS中不断地编译程序集和提交将带来版本暴增问题.如果你用的是乌龟S ...

  7. QT里嵌入Python

    刚看到一个软件,叫做,明明是QT做的,却带了很多pyd文件(Python编译后的文件),上网一查,果然有这套相关的东西: https://doc.qt.io/archives/qq/qq23-pyth ...

  8. Android——仿QQ聊天撒花特效

    实现这样的效果,你要知道贝塞尔曲线,何谓贝塞尔曲线?其实就是曲线,嘿嘿,关于曲线的概念大家可以去 Android绘图机制(二)——自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和 ...

  9. Android消息推送的服务端

    2.Android消息推送 MQTT服务器采用mosquito  http://mosquitto.org/ PHP管理包采用phpmqttclient:https://github.com/toku ...

  10. 使用Transaction访问数据库(C#,TransactionScope,.NET 2.0)

    针对SQL2005和.NET 2.0的事物机制有了新的突破传统数据库事物访问机制,代码如下:                   或者这种,其实都差不多                         ...