在不同编译环境中如何使用sleep()函数
今天在学习有关时间函数时,想让程序暂时挂起,一段时间后在继续执行!
用到了系统函数sleep();
在vc下sleep函数是以毫秒为单位,如果想让其停留3秒,需要这样做 sleep(3*1000);
需要头文件#include <windows.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
int main()
{
time_t timep;//定义 time_t类型变量timep
struct tm *block;
timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把获取的时间储存
printf("%s", asctime ( block) );
//把本地时间转化为ASCII码打印出来
Sleep(3000);
timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把获取的时间储存
printf("%s", asctime ( block) );
system("pause");
return 0;
}
在把此函数移植在linux下发现好几个3秒都过去了,程序还是没反应。遂查了在vc和linux中sleep函数的区别。
发现在linux下sleep函数是以秒做单位的。
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
time_t timep;//定义 time_t类型变量timep
struct tm *block;
timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把获取的时间储存
printf("%s", asctime ( block) );
//把本地时间转化为ASCII码打印出来
Sleep(3);
timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把获取的时间储存
printf("%s", asctime ( block) );
system("pause");
return 0;
}
在linux下每过一秒显示一下当前时间
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
time_t timep;//定义 time_t类型变量timep
struct tm *block;
int i;
timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把获取的时间储存
printf("%s", asctime ( block) );
//把本地时间转化为ASCII码打印出来
for(i=0;i<3;i++)
{
sleep(1);
printf("时间已过去%d秒\n",i+1);
timep=time(NULL);//返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒相差的多少秒
block=localtime(&timep );//把获取的时间储存
printf("%s", asctime ( block) );
}
return 0;
}
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