1、String类的定义是这样的:

public final class String

extends Object

implements   Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

... ... }

也就是说String是一个final的类,final类是不可以被继承的,其中的方法也不可以被重写。String是对象而非原始类型,一旦String的实例被赋值,那么这个实例

将不可改变,对于此实例的更改,都是重新开辟空间和实例,对新的实例赋值。所以内容经常变化,长度不固定的字符串操作,String非常不高效。

2、StringBuffer

public final class StringBuffer

extends Object

implements Serializable, CharSequence

从定义看,StringBuffer也是一个final类,但是StringBuffer对应的是一个字符串缓冲区,类中的相应函数可以操作字符串缓冲区,可以实现高效的,线程安全的

字符序列操作。倘若字符串经常变化,StringBuffer比String要高效很多。

网上看来的例子,学习一下:

public class Test {
public static void main(String args[]) { String str = "abc";
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
long start = System.currentTimeMillis();
long startFreememory = runtime.freeMemory();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
str += i;
//测试StringBuffer时候把注释打开
//sb.append(i);
}
long endFreememory = runtime.freeMemory();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作耗时:" + (end - start) + "ms," + "内存消耗:"
+ (startFreememory - endFreememory)/1024 + "KB");
}
}

个人理解,二者之间的区别最大在于动静之别。

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