Direct3D 11的资源
资源(Resource)
如果把渲染流水线比喻成汽车装配线,资源就是流水线上需要输入的东西。
资源可分为两类:Textures(纹理)和Buffers(缓冲区)。
Textures可以简单地分为1维,2维,3维的形式。
Buffers可以认为都是1维的(有时候是0维的,比如一个点)。但还是可以分为Vertex,Index,Constant,Structured,Append,Consume,Byte Address。
资源必须与流水线绑定才可以使用。
资源视图(Resource View)
资源视图帮助开发者确定资源的用途,分4类:
- render target view
- depth stencil view
- shader resource view
- unordered access view
Direct3D 11的资源的更多相关文章
- 【译】Import Changes from Direct3D 11 to Direct3D 12
译者:林公子 出处:木木的二进制人生 转载请注明作者和出处,谢谢! 这是微软公布的Direct3D 12文档的其中一篇,此翻译留作学习记录备忘,水平有限,错漏难免,还望海涵. 原文链接是https:/ ...
- Direct3D 11 Tutorial 7:Texture Mapping and Constant Buffers_Direct3D 11 教程7:纹理映射和常量缓冲区
概述 在上一个教程中,我们为项目引入了照明. 现在我们将通过向我们的立方体添加纹理来构建它. 此外,我们将介绍常量缓冲区的概念,并解释如何使用缓冲区通过最小化带宽使用来加速处理. 本教程的目的是修改中 ...
- Direct3D 11 Tutorial 5: 3D Transformation_Direct3D 11 教程5:3D转型
概述 在上一个教程中,我们从模型空间到屏幕渲染了一个立方体. 在本教程中,我们将扩展转换的概念并演示可以通过这些转换实现的简单动画. 本教程的结果将是围绕另一个轨道运行的对象. 展示转换以及如何将它们 ...
- Direct3D 11 Tutorial 4: 3D Spaces_Direct3D 11 教程4:3D空间
概述 在上一个教程中,我们在应用程序窗口的中心成功渲染了一个三角形. 我们没有太注意我们在顶点缓冲区中拾取的顶点位置. 在本教程中,我们将深入研究3D位置和转换的细节. 本教程的结果将是渲染到屏幕的3 ...
- Direct3D 11 Tutorial 3: Shaders and Effect System_Direct3D 11 教程3:着色器和效果系统
概述 在上一个教程中,我们设置了一个顶点缓冲区并将一个三角形传递给GPU. 现在,我们将逐步完成图形管道并查看每个阶段的工作原理. 将解释着色器和效果系统的概念. 请注意,本教程与前一个源代码共享相同 ...
- Direct3D 11 Tutorial 2: Rendering a Triangle_Direct3D 11 教程2:渲染一个三角形
概要 在之前的教程中,我们建立了一个最小的Direct3D 11的应用程序,它用来在窗口上输出一个单一颜色.在本次教程中,我们将扩展这个应用程序,在屏幕上渲染出一个单一颜色的三角形.我们将通过设置数据 ...
- Direct3D 11 Tutorial 1: Basics_Direct3D 11 教程1:基础
Github-LearnDirectX-DX3D11 tutorial01 概述 在这第一篇教程中,我们将通过介绍创建最小Direct3D应用程序所必需的元素.每一个Direct3D应用程序必需拥有这 ...
- [转]Direct3D 11 Tessellation Tutorial
The new hardware tessellation feature available on Direct3D 11 video cards has great potential, but ...
- 解决在ubuntu中安装或升级时出现“11:资源暂时不可用”错误
解决在ubuntu中安装或升级时出现“11:资源暂时不可用”错误 解决在ubuntu中安装或升级时出现“11:资源暂时不可用”错误. 下图为具体情况: 出现问题: termial下在执行sudo ap ...
随机推荐
- 一年后重翻javascript
回想下自己的工作历程 一年多的ios开发眨眼间就过去了 不过这一切还没有结束,紧随其后的便是前段开发,虽然顶点基础都没有,但是还是通过我的不懈努力最终成功转型,虽然刚开始是通过jq直接入门的 ...
- JavaScript toString() 函数详解
toString()函数用于将当前对象以字符串的形式返回. 该方法属于Object对象,由于所有的对象都"继承"了Object的对象实例,因此几乎所有的实例对象都可以使用该方法. ...
- Jquery手机发送短信之后,进入倒计时状态
在做手机网站开发的时候,难免发生意外.这时候,就是你展示人格魅力的时候啦! 下面是自己写的一个发送验证码给手机之后,进入的一个倒计时的效果 js代码,我可是连<script type=" ...
- lnmp架构下php安全配置分享
目录[-] 1. 使用open_basedir限制虚拟主机跨目录访问 2. 禁用不安全PHP函数 3. 关注软件安全资讯 4. php用户只读 5. 关闭php错误日志 6. php上传分离 7. 关 ...
- 学习OkHttp wiki--Interceptors
Interceptors 拦截器(Interceptors)是一种强有力的途径,来监控,改写和重试HTTP访问.下面是一个简单的拦截器,对流出的请求和流入的响应记录日志. class LoggingI ...
- [c#]asp.net开发微信公众平台(5)微信图文消息
上篇已经成功响应了关注事件,也实现了文本消息的发送,这篇开始图文消息处理, 微信中最常用的消息类型就是图文消息了,因为它图文并茂,最能表达信息. 图文消息在微信中的接口定义如下: <xml> ...
- C#Socket 案例
服务器端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; ...
- symfony 从request中获取当前登陆用户
$usernameToken = unserialize($request->getSession()->get('_security_main')); $user = $username ...
- C 语言字符 和字符串输出
int main(void){ char ch; char str[80]; printf("Input a string: "); //先输入字符串 gets(str);/ ...
- commons-lang使用
跟java.lang这个包的作用类似,Commons Lang这一组API也是提供一些基础的.通用的操作和处理,如自动生成toString()的结果.自动实现hashCode()和equals()方法 ...