SQL Server数据库---》基础
SQL Server:只是操作数据库的一个工具(这种工具,只是提供一个界面化的方式让用户方便操作数据库)
开启服务:点击:我的电脑(计算机)--管理--服务和应用程序--服务--开启SQL Server(MSSQLSERVR)
工具(sql server)要操作数据库,一定要连接服务器(因为数据是放在服务器中)
服务器只认识命令(sql语句),sql语句其实就是告诉服务器要做什么。要和服务器交互就得先生成sql语句
表的每一个列名就是我们的类的属性,数据库是非面向对象的语言
主键:是独一无二的,是非空的,是数据行的唯一标识,一个表可以没有主键,但是没有特殊理由表都要设定主键
主键分为:1,业务主键:是唯一值
2,逻辑主键:就是我们自己加的列
数据的完整性:( 四种完整性)
1.实体完整性:实体就是指表的每一行记录,它是保证每一行记录都是唯一的
主键:非空,唯一
标识列:由系统自动生成,永远 不可能重复,它最适合做主键
唯一键:唯一,但是可以为null,只能null一次
2.域完整性:域:就是指字段,也就是这个完整性是为了保证字段的值是合理有效
如:Check约束 类型 非空 默认值
3.自定义完整性:按用户自己的需要创建Check约束
如:Check约束 存储过程 触发器
4.引用完整性:莫一个表的字段值不是独立存在的,它是引用自另外一个已经存在的表的字段值。它的取值范围不能超出主表对应字段的值的范围,被引用的表就是主表,引用的表就是从表,也称为外键表
1.选择外键表去创建主外键关系
2.建立主外键关系的字段的类型需要一致
3.建立主外键关系的字段的意义必须要一样
4.在添加主外键关系表数据的时候,先添加主表,再添加外键表。
5.在删除主外键关系表数据的时候,先删除从表,再删除主表的值。
6.建议主外键关系的字段在主表中必须是 主键或唯一键
注意:所有的约束,存储过程都存储在sysObjects类中
约束:
主键约束【primary key PK】、唯一键约束(unique UQ)、外键约束(foreign key FK) 、check约束(CK) 、 默认值约束 (default DF)【从表==外键表】
代码创建约束:
语法:
alter table 表名
add constraint 约束名称 约束类型 约束说明
约束名称:如:主键Primary key--PK 唯一键:unique--UQ
约束:Check--CK 默认值:default--DF
外键表:foreign key--FK
约束类型:如Primary unique Check default
Foreign 都是类型
约束说明:比如主键 唯一键 外键表 这些后面带Key的就是跟字段 Check约束就是跟表达式 默认值后面就是跟值
设置Person表id 为唯一键的代码如下:
if exists(Select * from sysobjects where name='PK_id' ) 如果sysobjects表中有
alter table Person drop constraint PK_id 就从这个表中删除
alter table Person 修改Person表
add constraint PK_id Primary Key(id) Person表中的id设为主键
设置Person表time 的默认值为2015的代码如下:
--设置默认值default for
alter table Person
add constraint DF_time default('2015') for time
设置Person表 age 的约束 Check约束的代码为:
alter table Person
add constraint CK_age Check(age>=0 and age<=100)
注意:只有查询可以多表操作,增删改都是单表操作
SQL Server数据库---》基础的更多相关文章
- Sql Server数据库基础
--------------------------------------第一章 Sql Server数据库基础------------------------------------------ ...
- C#面试题(转载) SQL Server 数据库基础笔记分享(下) SQL Server 数据库基础笔记分享(上) Asp.Net MVC4中的全局过滤器 C#语法——泛型的多种应用
C#面试题(转载) 原文地址:100道C#面试题(.net开发人员必备) https://blog.csdn.net/u013519551/article/details/51220841 1. . ...
- SQL Server 数据库基础笔记分享(下)
前言 本文是个人学习SQL Server 数据库时的以往笔记的整理,内容主要是对数据库的基本增删改查的SQL语句操作和约束,视图,存储过程,触发器的基本了解. 注:内容比较基础,适合入门者对SQL S ...
- SQL Server 数据库基础笔记分享(上)
前言 本文是个人学习SQL Server 数据库时的以往笔记的整理,内容主要是对数据库的基本增删改查的SQL语句操作和约束,视图,存储过程,触发器的基本了解. 注:内容比较基础,适合入门者对SQL S ...
- 【2017-03-09】SQL Server 数据库基础、四种约束
一.数据库和内存的区别 数据库:一些存储在硬盘上的数据文件 内存:计算机临时存储的一些数据 二.常用数据库 .Net - SQL Server PHP - MySql Java - Oreacl 三. ...
- SQL Server数据库基础笔记
启动和停止SQL Server服务三种形式 后台启动服务 计算机->右键->管理->服务和应用程序->服务->sql server(MSSQLSERVER) SQL Se ...
- SQL Server 数据库基础知识
数据库(Database)是由文件管理系统发展起来的,按照数据结构来组织.存储和管理数据的建立在计算机存储设备上的仓库. 特点: 尽可能小的冗余度. 具有较高的数据独立性和易扩 ...
- sql server 数据库基础知识(二)
CASE函数用法1:单值判断,相当于switch caseCASE expression WHEN value1 THEN returnvalue1 WHEN value2 THEN returnva ...
- sql server 数据库基础知识(一)
主键(PrimaryKey):主键就是一个表中每个数据行的唯一标识.不会有重复值的列才能当主键.一个表可以没有主键,但是会非常难以处理,因此没有特殊理由表都要设定主键.SQLServer中生成GUID ...
- SQL Server 数据库基础编程
Ø Go批处理语句 用于同时执行多个语句 Ø 使用.切换数据库 use master go Ø 创建.删除数据库 方法1. --判断是否存在该数据库,存在就删除 if (exists ...
随机推荐
- Aix5~6小机运维
1,0516-787 extendlv: Maximum allocation for logical volume hd3 is 512 smitt chlv改max logical ...
- Working with Strings(使用Oracle字符串)
Working with Strings By Steven Feuerstein Part 3 in a series of articles on understanding and using ...
- UIPageViewController跳跃切换的问题
使用的是XHScrollMenu和UIPageViewController来构建5个页面: ViewController1, ViewController2, ViewController3, Vie ...
- Bellman 算法
这道题目事实上就是在求有没有正环.与求负环的差别就是要不断的更新值,可是这个值要变大.而不是变小. Currency Exchange Time Limit: 1000MS Memory Limi ...
- android初级应用到高端架构教程------ 完整体系化学习android开发
系统的学习android开发技术,从应用到底层,再到架构,告别乱糟糟的学习方式,不再是抓不住重点.从上到下贯通,全面学习android开发.让你拥有清晰的思路,一步步学习android开发! 一般而言 ...
- 关于smali插桩
虽说是老生常谈的东西了,稍微记录一下. 我觉得最重要的就是寄存器的问题了,如果需要额外的寄存器,要在smali函数的最前面将寄存器数量增加到需要的数量. 在smali代码中,寄存器有两种表示方式,一种 ...
- cassandra + lucene集成
Stratio’s Cassandra Lucene Index Stratio’s Cassandra Lucene Index, derived from Stratio Cassandra, i ...
- jvm莫名退出问题解决
当jvm莫名退出,没有留下任何任何信息的时候,在centos的 /var/log/dmesg文件中,或许可以找到一些端倪
- javascript之函数节流
对于高频率的事件触发,为了优化页面性能,我们一般会对其做函数节流.比如: resize.keydow.scroll事件等.用户的频繁操作,会导致事件高频率的执行,这样会出现页面抖动啊.频繁调接口啊等问 ...
- 3D 转换
用X.Y.Z分别表示空间的3个维度,三条轴互相垂直.如下图 1.左手坐标系 2.透视(perspective) 电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现 ,通过 ...