android动画效果演示
第一种:TranslateAnimation 动画效果演示:
public void move(View view)
{
// 传统动画效果
TranslateAnimation animation=new TranslateAnimation(0, 500, 0, 0);
// 时间
animation.setDuration(500);
// 设置移动后的位置不恢复
animation.setFillAfter(true);
ImageButton img=(ImageButton) findViewById(R.id.img);
TextView tv=(TextView) findViewById(R.id.lab);
// 设置动画效果 控件
img.startAnimation(animation);
tv.startAnimation(animation);
Toast.makeText(this, "移动时间", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
XML 配置按钮时间
<Button
android:gravity="center"
android:layout_marginTop="500sp"
android:layout_marginStart="30sp"
android:layout_marginLeft="30sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="移动按钮"
android:id="@+id/btn"
android:onClick="move"
使用-------------使用ObjectAnimator----------360
// -------------使用ObjectAnimator----------
ObjectAnimator animator=new ObjectAnimator();
// animator.ofFloat(img, "translationY", 0,100).setDuration(1000).start();
if(flag)
{
animator.ofFloat(img, "Y", 0,300).setDuration(1000).start();
animator.ofFloat(img, "X", 0,300).setDuration(1000).start();
animator.ofFloat(img, "rotation", 0,360).setDuration(1000).start();
flag=false;
}
else
{
animator.ofFloat(img, "Y", 300,0).setDuration(1000).start();
animator.ofFloat(img, "X", 300,0).setDuration(1000).start();
animator.ofFloat(img, "rotation", 3600,0).setDuration(1000).start();
flag=true;
}
PropertyValuesHolder对象的使用
/**
* 跟上面不同的是代码优化了
*/
public void propteValueHolderDemo()
{
ImageButton img=(ImageButton) findViewById(R.id.img);
PropertyValuesHolder pro1=PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0,360F);
PropertyValuesHolder pro2=PropertyValuesHolder.ofFloat("x", 0,300);
PropertyValuesHolder pro3=PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 0,300);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(img,pro1,pro2,pro3).setDuration(1000).start();
}
/**
* 按顺序 演示动画效果
*/
public void PlaySequentiallyDemo()
{
ImageButton img=(ImageButton) findViewById(R.id.img);
ObjectAnimator animator1= ObjectAnimator.ofFloat("img","X",0,360F);
ObjectAnimator animator2= ObjectAnimator.ofFloat("img","Y",0,360F); AnimatorSet set=new AnimatorSet();
set.playSequentially(animator1,animator2);
set.setDuration(1000);
set.start(); }
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