单例模式

是设计模式之一,使用频率高,让数据或对象在程序的各个地方都能访问,保持唯一

要素:

各个地方都能访问方法

+ 静态消息 只要导入类 就能访问

保持唯一

1.在静态消息内限制对象的创建

2.外部不要调用alloc

#import "MXSingleton.h"

staticMXSingleton * _instance;

@implementation MXSingleton

+(MXSingleton *)sharedInstance{

if (_instance == nil) {

_instance = [[MXSingletonalloc] init];

}

return_instance;

}

@end

单例模式下的共享数据

1.原因

因为 单例模式的对象只有一个

所以 在程序中任何位置创建都应该返回这个对象

因为 在程序中任何地方都可以访问

所以 这个返回的对象相当于在程序运行时共享

因为 这个返回的对象在程序中单例并且共享

所以 这个对象里面的属性可以作为共享数据

1) 能够让你在不同的vc之间传输数据

目的:降低vc之间的耦合度

2) 还能够在任何对象之间传送数据

3) 缺点

1. 你不够控制哪些对象不能修改/查询值

2. 你都不知道谁修改了 哪修改 怎么改 是修改/查询

修改的顺序很难确定

4) 注意:

1. 两个VC之间联系紧密 还使用以前的正向/反向传值

联系中导致中间对象无缘无故增加传输属性时

再改用单例模式传值

6. 其它应用

1. 系统应用

[NSNotificationCenter defaultCenter];

[UIApplication sharedApplication];

[NSUserDefaults standardDefault];

+     sharedXxxxx

+ defaultXxxxx

+ standardXxxxx

2. 单例模式数据共享做为模型层的数据中心

TRAppModel

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray * contacts;

TRDataCenter

TRAppModel.h

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "TRContact.h"

//DataCenter

@interface TRAppModel : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray * contacts;

//- (void) addContact:(TRContact *)contact;

- (void)save;

- (void)read;

+ (TRAppModel *) sharedInstance;

@end

TRAppModel.m

#import "TRAppModel.h"

#import "TRContact.h"

staticTRAppModel * _sharedInstance;

@implementation TRAppModel

- (id)init

{

self = [superinit];

if (self) {

self.contacts = [NSMutableArrayarray];

TRContact * contact = [[TRContactalloc] init];

contact.name = @"三丧";

contact.phoneNumber = @"911";

[self.contactsaddObject:contact];

}

returnself;

}

//- (void) addContact:(TRContact *)contact

//{

//    [self.contacts addObject:contact];

//    // 对文件进行追加写入

//}

// 对象 -> 文件

- (void)save

{

NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());

// 使用字符串|    plist    归档都可以

// 我使用归档

NSMutableData *data = [NSMutableDatadata];

NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiveralloc] initForWritingWithMutableData:data];

[archiver encodeObject:self.contactsforKey:@"contact"];

[archiver finishEncoding];

NSString *documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

NSString *dataPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"data"];

[[NSFileManagerdefaultManager] createFileAtPath:dataPath contents:data attributes:nil];

}

// 文件 -> 对象

- (void)read

{

// 反归档

NSString *documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

NSString *dataPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"data"];

NSData *data = [NSDatadataWithContentsOfFile:dataPath];

NSKeyedUnarchiver *unarchive = [[NSKeyedUnarchiveralloc] initForReadingWithData:data];

NSArray *array = [unarchive decodeObjectForKey:@"contact"];

self.contacts = [array mutableCopy];

}

+ (TRAppModel *) sharedInstance

{

if(_sharedInstance == nil){

_sharedInstance = [[TRAppModelalloc] init];

}

return_sharedInstance;

}

@end

二、单例模式抽出模型层

1. 效果

1) 可以将数据统一放到模型层对象中

减少C层之间的交互

2) 可以针对模型层增加存储/读取的消息

专门负责保存/恢复

3) 可以将业务逻辑也抽到模型层中

三、 KVO

1. 什么是KVO

Key Value Observer    键值观察

2. 干什么的?

KVO

观察一个对象的属性的更改

3. 观察者设计模式

1) 什么是?

关注一个对象,当对象变动时,得到通知

MXViewController.m

#import "MXViewController.h"

#import "MXPerson.h"

@interfaceMXViewController ()

@property(nonatomic,strong) MXPerson *person;

- (IBAction)textFieldName:(UITextField *)sender;

- (IBAction)levelChanged:(UIStepper *)sender;

@property (weak, nonatomic) IBOutletUILabel *labelName;

@property (weak, nonatomic) IBOutletUILabel *labelLevel;

@property (weak, nonatomic) IBOutletUIProgressView *progressViewLabel;

@end

@implementation MXViewController

- (void)viewDidLoad

{

[superviewDidLoad];

self.person = [[MXPersonalloc] init];

}

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

// KVO 观察者模式  是对象观察对象里的属性是否有变化

// 开始观察如果有多个属性就需要写多个addObserver进行观察

[self.personaddObserver:selfforKeyPath:@"name"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:NULL]; // forKey表示要观察的对象,new是表示一旦有新值变化了就会调用下面的方法

[self.personaddObserver:selfforKeyPath:@"level"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:NULL];

}

// 一旦被观察的对象有变化就会调用此方法

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{

if ([keyPath isEqualToString:@"name"]) {

self.labelName.text = self.person.name;

}elseif ([keyPath isEqualToString:@"level"]){

self.labelLevel.text = self.person.level;

self.progressViewLabel.progress = [self.person.levelfloatValue]/6;

}

}

// 撤销观察

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{

[superviewDidAppear:animated];

[self.personremoveObserver:selfforKeyPath:@"name"];

[self.personremoveObserver:selfforKeyPath:@"level"];

}

- (IBAction)textFieldName:(UITextField *)sender {

self.person.name = sender.text;

}

- (IBAction)levelChanged:(UIStepper *)sender {

self.person.level = [NSStringstringWithFormat:@"%f",sender.value];

}

@end

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