1、常量:程序运行中,不会改变

  • 整形常量
  • 实形常量
  • 字符常量:使用单引号引起的单个字符或者转移字符 ‘a’
  • 字符串常量:使用双引号引起的单个或者多个字符序列 "ab",存储的时候,在后面有一个尾部‘\0’
  • 标识常量: define定义标示常量,宏替换,使用宏体替换宏名,宏体一般要加()
  • gcc -E define_test.c 预编译
  1. define 与函数的区别:define在预处理阶段完成,占用整个编译时间,而函数占用运行时间

  

#include <stdio.h>

#define M 1 + 3
//#define MAX(a, b) (a) > (b) ? (a) : (b)
#define MAX(a, b) ({int A = a;int B = b;(A) > (B) ? (A) : (B);})
int main()
{ printf("M = %d\n", M);
int a = ;
int b = ;
/* printf("a, b max = %d\n", MAX(a, b));*/
printf("a, b max = %d\n", MAX(a++, b++));
printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return ;
}

2、变量

[存储类型] 数据类型  [标识符]

http://blog.csdn.net/hjxhjh/article/details/8947397

存储类型:

      auto:默认时候,auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。示例如下:

  register:声明为register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此访问register变量将在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的好几个指令周期,

          不能为double类型,是一个建议性的类型

     static:被声明为静态类型的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没          有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。示例如下:

     extern:extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在BBS区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数          据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。

代码区:存放CPU执行的机器指令,代码区是可共享,并且是只读的。

数据区:存放已初始化的全局变量、静态变量(全局和局部)、常量数据。

BBS区:存放的是未初始化的全局变量和静态变量。

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理。

堆区:堆是由malloc()函数分配的内存块,使用free()函数来释放内存,堆的申请释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。

typedef 已有的数据类型  定义后的类型

  typedef int INT; 做语法检查

C语言-数据的快速引用的更多相关文章

  1. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(5)|生命周期Lifetime]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(5)] Lifetimes 我们继续谈谈生命周期(lifttime),我们还是拿代码来说话: fn main() { let mut a = ...

  2. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针] 实用知识 智能指针 我们今天来讲讲Rust中的智能指针. 什么是指针? 在Rust,指针(普通指针),就是保存内存地址的值 ...

  3. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(19)|多线程]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(19)|多线程] 实用知识 多线程 我们今天来讲讲Rust中的多线程. 我直接来看看代码: use std::thread; use std: ...

  4. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(7)|函数Functions与闭包Closure]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(7)函数Functions与闭包Closure] 有意思的基础知识 函数Functions与闭包Closure 我们今天再来看看函数. 在Ru ...

  5. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(4)|借用Borrowing]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(4)] Borrowing 继续讲讲另一个重要的概念:借用(borrowing), 什么是借用? 我们先来看前一文章([易学易懂系列|rust ...

  6. MySQL 大数据量快速插入方法和语句优化

    MySQL大数据量快速插入方法和语句优化是本文我们主要要介绍的内容,接下来我们就来一一介绍,希望能够让您有所收获! INSERT语句的速度 插入一个记录需要的时间由下列因素组成,其中的数字表示大约比例 ...

  7. 如何学好Java大数据并快速提升

    Java作为一种最流行的,最热门的编程语言,可以说它无处不在,目前全球有着数十亿的设备正在运行着Java,很多服务器程序都是用Java编写,用以处理每天超过数以千万的数据.无论是手机软件.手机Java ...

  8. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(28)|实战5:实现BTC价格转换工具]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(28)|实战5:实现BTC价格转换工具] 项目实战 实战5:实现BTC价格转换工具 今天我们来开发一个简单的BTC实时价格转换工具. 我们首先 ...

  9. [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(27)|实战4:从零实现BTC区块链]

    [易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(27)|实战4:从零实现BTC区块链] 项目实战 实战4:从零实现BTC区块链 我们今天来开发我们的BTC区块链系统. 简单来说,从数据结构的 ...

随机推荐

  1. (转)Eclipse Shortcuts

    原文地址: http://javapapers.com/core-java/eclipse-shortcuts/ Editors are an integral part of a programme ...

  2. VIM编辑器操作指令

    VIM有三种操作模式: 1,命令模式--command mode 2,输入模式--insert mode 3,底行模式--last line mode [在命令模式的时候,按Shift +  :出现的 ...

  3. Hibernate之通过hibernate.cfg.xml配置文件访问数据库的例子

    hibernate.cfg.xml文件内容: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE ...

  4. C#读写word

    操作word之前需要在COM引入Microsoft Office 12.0 Object Library(文件库可能不一样) 然后添加using Microsoft.Office.Interop.Wo ...

  5. 【solr基础教程之一】Solr相关知识点串讲

           Solr是Apache Lucene的一个子项目.Lucene为全文搜索功能提供了完备的API,但它只作为一个API库存在,而不能直接用于搜索.因此,Solr基于Lucene构建了一个完 ...

  6. regular expression 基本语法

    正则检测网址: http://regexpal.isbadguy.com/   (不包含界定符)   或  http://tool.chinaz.com/regex unicode转换工具 : htt ...

  7. 一级域名301重定向到www二级域名

    301重定向有利于百度的搜索 例如一个域名 www.test.com如果不做设置会产生4个网址, (1)test.com(2)www.test.com(3)test.com/default.html( ...

  8. SQL触发器学习

      简介 触发器是一种特殊类型的存储过程.触发器分为: DML( 数据操纵语言 Data Manipulation Language)触发器:数据库中表或视图的数据更改时触发,包括insert,upd ...

  9. c#以文件流的形式输出xml(可以解决内存溢出)-XmlTextWriter

    1.XmlTextWriter 表示提供快速.非缓存.只进方法的编写器,该方法生成包含 XML 数据(这些数据符合 W3C 可扩展标记语言 (XML) 1.0 和“XML 中的命名空间”建议)的流或文 ...

  10. USB系列之八:透过ASPI执行SCSI命令

    在<USB系列之七>里我们介绍了ASPI的规范,并对一系列ASPI的命令做了测试,其中的02号命令是执行SCSI命令,我们专门在这篇文章中介绍,在<USB系列七>中,我们已经了 ...