一、Static全局变量和全局变量的区别

  1)全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。

  这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

  2)静态全局变量跟普通全局变量存储方式都为静态存储区,并无明显的区别。但在函数运行中全局静态变量初始化在Main函数之前,而普通的全局变量初始化在Main函数之后。

二、C++中静态成员变量

  类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

1.静态数据成员的定义。 静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 其定义方式与全局变量相同。举例如下:

//xxx.h文件
class base
{
private:
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化。
};
//xxx.cpp文件
const int base::_i=;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.

2.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:

class base
{public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};

三、C++静态函数

1、静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。

Static用法的更多相关文章

  1. 从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结

    一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化 ...

  2. 四种对象生存期和作用域、static 用法总结

    一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化 ...

  3. C语言中static用法介绍

    C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为 ...

  4. static用法总结

    C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 一.面向过程设计中的st ...

  5. c++ static用法总结【转载】

    static关键字是C, C++中都存在的关键字.static从字面理解,是“静态的“的 意思,与此相对应的,应该是“动态的“. static的作用主要有以下3个: 1.扩展生存期: 2.限制作用域: ...

  6. (转-经典-数据段)C++回顾之static用法总结、对象的存储,作用域与生存期

    转自:https://blog.csdn.net/ab198604/article/details/19158697相关知识补充:https://www.cnblogs.com/rednodel/p/ ...

  7. c/c++中static用法总结

    static的作用主要有两种: 第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一 ...

  8. 【C++初级】static用法总结、问题探讨及常见错误排查

    static的基本用法: static的作用主要有两种第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: 一.c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字sta ...

  9. java中静态代码块的用法 static用法详解和static静态导入

    (一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序 ...

  10. C/C++ static用法

    这篇文章没有太多的实际内容,简单记录下static的用法.顺便试一下用markdown来写文章. 1. 在函数中使用 我们都知道在一个函数中的变量是存储在栈区中,函数的每一次调用都伴随着变量的重新定义 ...

随机推荐

  1. 用Update Select批量更新某一字段的值[可以跨库]

    SQL:UPDATE test1  SET name = (SELECT y.name  FROM  DB2.dbo.test2 y WHERE test1.id = y.id)

  2. WPF 实现控件间拖拽内容

    想实现这样一个常用功能:在ListBox的一个Item上点住左键,然后拖拽到另外一个控件(如ListView中),松开左键,数据已经拖拽过来. 步骤如下: 1. 设置ListBox 的AllowDro ...

  3. poj 2785 4 Values whose Sum is 0(折半枚举(双向搜索))

    Description The SUM problem can be formulated . In the following, we assume that all lists have the ...

  4. maven java.lang.OutOfMemoryError:PermGEn space

    配置环境变量: JAVA_OPTS-Xms512m -Xmx1024m -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m   MAVEN_OPTS-Xms256m -Xmx ...

  5. (转)iOS Wow体验 - 第七章 - 操作图例与触屏人机工学

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第七章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...

  6. 使用python监听、模拟鼠标键盘事件

    最近守望职业选手疑似开挂事件挺热闹的,在下小菜一枚,并不能从视频中看出端倪.看了一些关于外挂的讨论,自动点射和压枪只需在鼠标驱动上做些改动即可,自瞄或其他高级功能则需要读内存或修改游戏文件,检测也更容 ...

  7. ORACLE触发器概述之【行触发器】【weber出品】

    1. 行触发器的定义 行触发器是指执行DML操作时,每作用一行就触发一次的触发器.审计数据变化时,可以使用行触发器 2. 建立行触发器的语法如下: create or replace trigger ...

  8. visifire 图表属性样式设置说明,字体,阴影设置

  9. hdu 2199

    Problem Description Now,given the equation 8*x^4 + 7*x^3 + 2*x^2 + 3*x + 6 == Y,can you find its sol ...

  10. CDialog类中OnCancel()、OnInitDialog()作用

    1.void CCOMDDlg::OnCancel() { // TODO: Add extra cleanup here CDialog::OnCancel();} 如果把CDialog::OnCa ...