---恢复内容开始---

synchronized 互斥锁

synchronized(this) 当前类的所有synchronized(this) 都被锁了,还有synchronized static也一样

synchronized代码块实际上多了monitorenter和monitorexit两条指令。monitorenter指令执行时会让对象的锁计数加1,而monitorexit指令执行时会让对象的锁计数减1

对于synchronized方法或者synchronized代码块,当出现异常时,JVM会自动释放当前线程占用的锁,因此不会由于异常导致出现死锁现象;
synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法。

锁从宏观上分为乐观锁和悲观锁

synchronized是悲观锁,认为写多,对读也加锁,retreentlock通过cas获取锁,获取不到才转为悲观锁。

CAS是一种更新的原子操作,比较当前值跟传入值是否一样,一样则更新,否则失败。

synchronized是重量级锁,争用不到锁的线程会进入阻塞状态。重量级锁是悲观锁的一种。

java1.5引用偏向锁和轻量锁,默认启动了自旋锁,这些都属于乐观锁。

自旋锁:如果持有锁的线程能在段时间内释放,那么等待竞争锁的线程就不做用户态与内核态的切换。避免了切换的消耗。他会做自选,这样也是会消耗cpu的,所以,应该设置一个自旋等待时间,如果过了时间还没得到锁就进入线程阻塞状态。

适用于,锁竞争不激烈,且用所时间非常短的代码块。

jdk1.7以后,是否开启自旋锁,由JVM控制,时间阈值也是自适应的,一般和线程上下文切换的时间差不多。

偏向锁是在无锁争用的情况下使用的,也就是同步开在当前线程没有执行完之前,没有其它线程会执行该同步块,一旦有了第二个线程的争用,偏向锁就会升级为轻量级锁,如果轻量级锁自旋到达阈值后,没有获取到锁,就会升级为重量级锁

java锁的更多相关文章

  1. java 锁!

    问题:如何实现死锁. 关键: 1 两个线程ta.tb 2 两个对象a.b 3 ta拥有a的锁,同时在这个锁定的过程中,需要b的锁:tb拥有b的锁,同时在这个锁定的过程中,需要a的锁: 关键的实现难点是 ...

  2. Java锁(一)之内存模型

    想要了解Java锁机制.引发的线程安全问题以及数据一致性问题,有必要了解内存模型,机理机制了解清楚了,这些问题也就应声而解了. 一.主内存和工作内存 Java内存模型分为主内存和工作内存,所有的变量都 ...

  3. Java锁的种类

    转载自:---->http://ifeve.com/java_lock_see/ Java锁的种类以及辨析锁作为并发共享数据,保证一致性的工具,在JAVA平台有多种实现(如 synchroniz ...

  4. JAVA 锁

    JAVA 锁 锁的概念 Java中的锁是控制资源访问的一种方式.它弥补了synchronized的可操作性不强的不足. Java的锁都实现了Lock接口.Lock结构定义了锁的基本操作. 函数 解释 ...

  5. JAVA锁的可重入性

    机制:每个锁都关联一个请求计数器和一个占有他的线程,当请求计数器为0时,这个锁可以被认为是unhled的,当一个线程请求一个unheld的锁时,JVM记录锁的拥有者,并把锁的请求计数加1,如果同一个线 ...

  6. JAVA 锁之 Synchronied

    ■ Java 锁 1. 锁的内存语义 锁可以让临界区互斥执行,还可以让释放锁的线程向同一个锁的线程发送消息 锁的释放要遵循 Happens-before 原则(锁规则:解锁必然发生在随后的加锁之前) ...

  7. java锁与监视器概念 为什么wait、notify、notifyAll定义在Object中 多线程中篇(九)

    在Java中,与线程通信相关的几个方法,是定义在Object中的,大家都知道Object是Java中所有类的超类 在Java中,所有的类都是Object,借助于一个统一的形式Object,显然在有些处 ...

  8. 自己动手写java锁

    1.LockSupport的park和unpark方法的基本使用,以及对线程中断的响应性 LockSupport是JDK中比较底层的类,用来创建锁和其他同步工具类的基本线程阻塞原语.java锁和同步器 ...

  9. Java 锁的学习

    个人学习整理,所有资料均来源于网络,非原创. 死锁的四个必要条件:互斥条件(Mutual exclusion):资源不能被共享,只能由一个进程使用.请求与保持条件(Hold and wait):已经得 ...

  10. java锁——wait,notify,synchronized

    背景:这篇博客用来总结java锁相关的知识点,平时还是要自己多加练习 wait 和 notify以及notifyAll (1).方法介绍1.wait.notify以及notifyAll都是Object ...

随机推荐

  1. linux rar文件解压命令

    解压命令: unrar x demo.rar

  2. 1ubuntu安装虚拟机

    安装相关打软件:(qemu-kvm qemu-system是kvm和qemu的核心包,libvirt-bin用于管理kvm,virt-manager图形管理工具,bridge-utils vlan,主 ...

  3. Spock - Document -04- Interaction Based Testing

    Interaction Based Testing Peter Niederwieser, The Spock Framework TeamVersion 1.1 Interaction-based ...

  4. 小妖精的完美游戏教室——东方PROJECT,同人,子机

    //================================================================//// Copyright (C)// All Rights Re ...

  5. BBS

    __init__.py # 这个告诉程序用的是什么数据库import pymysql pymysql.install_as_MySQLdb() settings.py import os # Buil ...

  6. 20164318 毛瀚逸-----EXP5 MSF基础应用

    1. 实践内容 本实践目标是掌握metasploit的基本应用方式,重点常用的三种攻击方式的思路.具体需要完成: 1.1一个主动攻击实践,如ms08_067; (成功) 1.2 一个针对浏览器的攻击, ...

  7. 20164318 毛瀚逸 Exp4 恶意代码分析

    ---恢复内容开始--- 1 关键内容 系统运行监控 (1)使用计划任务,每隔一分钟记录自己的电脑有哪些程序在联网,连接的外部IP是哪里.运行一段时间并分析该文件,综述分析结果. (2)安装配置sys ...

  8. 《大型网站系统与Java中间件实现》有感

    头一次只用了一周的时间就看完一本书<大型网站系统与Java中间件实现>,这本书是关于设计方面的,提到了服务框架,消息中间件,数据访问层,以及如何解决应用之间的调用,解耦,以及应用和存储之间 ...

  9. php闭包的使用实例

    $childrenNodes = array_filter($list, function($item) use($parentId){ return $item->node_pid == $p ...

  10. 2D游戏与3D游戏的区别 原文:https://zhidao.baidu.com/question/588490865.html

    2D和3D间有哪些不同点呢? 让我们来比较一下,共同找出它俩之间的不同点. 对玩家来说,2D技术和3D技术只是显示数据的方式而已,玩家都是通过二 维的平面显示器来观看它们.对制作者来说,二者的不同之处 ...