ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector
Adobe官方并没有"泛型数组"的叫法,这是我自己对Vector的叫法(有点标题党),不过Vector在使用上确实跟c#中的泛型数组有些相似之处。
原作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number...,但其实我们在实际开发中,通常一个数组中所保存的元素类型都是一致的,为了改进这种情况下的效率,AS3.0新增了一个Vector类。
它强制要求数组中的每个元素都必须是同样的类型,从而省去了“装箱”、“拆箱”之类的操作,提高了性能。
下面这一段测试代码演示了Vector与Array的性能差异:
var count:uint=50000;
var v:Vector.<String>=new Vector.<String>(count);//泛型数组Vector的声明方法
var aStr:Array=new Array(count);
var aObj:Array = new Array(count);
var i:uint=0,j:uint=100;
var t:String=""; //初始化
for (i=0; i<count-1; i++) {
v[i]=Math.random().toString();
aStr[i]=v[i];
aObj[i] = {"a":v[i]};
} //开始测试--Vector
var startTime=getTimer();
var elapsed:uint=0; while (j--) {
for (i=0; i<count-1; i++) {
t=typeof v[i];
}
}
elapsed=getTimer()-startTime;
trace(t);
trace("Vector<String>耗时:",elapsed,"\n"); //开始测试--Array(String)
j=100;
startTime=getTimer();
while (j--) {
for (i=0; i<count-1; i++) {
t=typeof aStr[i];
}
}
elapsed=getTimer()-startTime;
trace(t);
trace("Array(String)耗时:",elapsed,"\n"); //开始测试--Array(Object)
j=100;
startTime=getTimer();
while (j--) {
for (i=0; i<count-1; i++) {
t=typeof aObj[i];
}
}
elapsed=getTimer()-startTime;
trace(t);
trace("Array(String)耗时:",elapsed,"\n");
输出结果:
string
Vector<String>耗时: 74
string
Array(String)耗时: 112
object
Array(Object)耗时: 193
很明显:在数组元素类型相同的前提下,使用Vector来代替Array,性能能提升一倍左右。
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector的更多相关文章
- Java中创建泛型数组
Java中创建泛型数组 使用泛型时,我想很多人肯定尝试过如下的代码,去创建一个泛型数组 T[] array = new T[]; 当我们写出这样的代码时编译器会报Cannot create a gen ...
- 原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”開始连载啦!
经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程"ActionScript3游戏中的图像编程"最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方 ...
- Q:java中的泛型数组
对于java,其是不支持直接创建泛型数组的.当采用如下的方式去创建一个泛型数组时,其会出现错误,编译无法通过的情况. package other.jdk1_5; /** * 该类用于演示泛型数组的创 ...
- [ActionScript 3.0] AS3中的位图(BitmapData)应用
1.位图使用(模糊)滤镜 //创建一个矩形区域的BitmapData var bmd:BitmapData = new BitmapData(80, 30, false, 0xffffff); //画 ...
- [ActionScript3.0] AS3利用ExternalInterface与js通信
AS3代码,可做文档类; package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.external.Ext ...
- [ActionScript 3.0] AS3中Loader无法彻底卸载
我测试发现,实例化的Loader无法彻底卸载,同行有没有办法,求赐教! import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import ...
- Java中泛型数组创建总结
在java中,可以声明一个泛型数组,不能通过直接通过T[] tarr=new T[10]的方式来创建数组,最简单的方式便是通过Array.newInstance(Classtype,int size) ...
- java创建泛型数组
java中创建泛型数组并不是不可能,创建泛型数组通过反射,给构造函数传递两个参数,一个类型标记,一个数组大小.' 简单Demo如下: import java.lang.reflect.Array; / ...
- [转]:Delphi XE中泛型数组的使用范例
Delphi XE中泛型数组的使用范例,下面的范例简单的使用了泛型字符串数组,如用 TArray 代替 array of Word, 还可以使用 TArray 类提供的算法(就是少了点). uses ...
随机推荐
- nginx的location root alias指令以及区别
原文:http://blog.csdn.net/bjash/article/details/8596538 location /img/ { alias /var/www/image/; } #若按照 ...
- Win10系统下Anaconda下安装多种Python函数库
建议直接安装Anaconda,这是一个包含Numpy,Pandas,Sklearn等函数库的计算机科学软件包,下面的软件可以在此环境下进行安装下载. 一.计算机视觉 1. OpenCV图像处理 在ht ...
- 语音识别传统方法(GMM+HMM+NGRAM)概述
春节后到现在近两个月了,没有更新博客,主要是因为工作的关注点正从传统语音(语音通信)转向智能语音(语音识别).部门起了个新项目,要用到语音识别(准备基于Kaldi来做).我们之前做的传统音频已基本成熟 ...
- TensorFlow-GPU+cuda8+cudnn6+anaconda安装遇到的版本错误
第一遍装的时候是cuda10+cudnn5.1这个诡异的组合,失败 卸载cuda就是把所有的NVIDIA有关的应用都删掉,c盘文件也都删掉,不用留. 第二遍是cuda8+cudnn5.1.版本还是对不 ...
- mysql之工具的使用总结(mac版本)
13.mysql Mac终端操作 12.MySql在Mac上的安装与配置详解: 11.mac下安装mysql5.7.18,连接出现Access denied for user 'root'@'loca ...
- Broadcom BCM94352z/DW1560驱动新姿势
转自:https://blog.daliansky.net/Broadcom-BCM94352z-DW1560-drive-new-posture.html Broadcom WiFi/BlueToo ...
- EXT.net 图标靠右排列
toolbar1.Items.Add(Button_1); toolbar1.Items.Add(Button_2); toolbar1.Items.Add(Button_3); toolbar1.I ...
- java 字节编码学习
位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的位数,其余各字节均以10开头.UTF-8最多可用到6个字节. 如表: 1字节 0xxxxxxx 2字节 110xxxxx 10xxxxxx 3字节 11 ...
- Oracle中文排序问题
默认感觉中文是按拼音排序,如果没实现效果,请加上其它排序,例如日期 表名为 dept ,其中name字段是中文,下面分别实现按照单位名称的笔划.部首和拼音排序.1: //按照笔划排序2: select ...
- Python爬虫简单介绍
相关环境: Python3 requests库 BeautifulSoup库 一.requests库简单使用 简单获取一个网页的源代码: import requests sessions = requ ...