#导报

from dwebsocket.decorators import accept_websocket

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。

在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯

1. http协议是用在应用层的协议,他是基于tcp协议的,http协议建立链接也必须要有三次握手才能发送信息。

  http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。

2. WebSocket

  WebSocket他是为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在webSocket协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。

建立了WenSocket之后服务器不必在浏览器发送request请求之后才能发送信息到浏览器。这时的服务器已有主动权想什么时候发就可以发送信息到服务器。而且信息当中不必在带有head的部分信息了与http的长链接通信来说,这种方式,不仅能降低服务器的压力。而且信息当中也减少了部分多余的信息。  

首先下你下载这个库 websocket

下面是一些简单的demo:

#接受前端信息
@accept_websocket
def test_socket(request): global data if request.is_websocket(): for message in request.websocket: data = message.decode() # request.websocket.send(message) @accept_websocket
def test_websocket(request): global data
print(data) if request.is_websocket(): while 1: if data: time.sleep(1) ## 向前端发送时间 dit = {
'time':time.strftime('%Y.%m.%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time())),'data':data
} request.websocket.send(json.dumps(dit)) data = ''

# 路由

    #推送消息测试
path('socket_test',TemplateView.as_view(template_name='md_admin/socket.html')),
    

      # 推送信息
      path('test_socket',test_socket),
      path('test_websocket',test_websocket),

#socket.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Chat Room</title>
</head>
<body>
<input id="chat-message-input" type="text" size=""/><br/>
<input id="chat-message-submit" type="button" value="Send" onclick='sendmessage()'/>
</body>
<script> //生成socket对象
var socket = new WebSocket("ws:" + window.location.host + "/md_admin/test_socket"); socket.onopen = function () {
console.log('WebSocket open');//成功连接上Websocket
};
socket.onmessage = function (e) {
console.log('message: ' + e.data);//打印服务端返回的数据
};
socket.onclose=function(e){
console.log(e);
socket.close(); //关闭TCP连接
};
if (socket.readyState == WebSocket.OPEN){
socket.onopen();
} window.s = socket; function sendmessage(){ window.s.send(document.getElementById("chat-message-input").value); } </script>
</html>

要先跨域使用的话可以指定域名   这个是接收消息的 js方法

   //生成socket对象
var socket = new WebSocket("ws:localhost:8000/md_admin/test_websocket"); socket.onopen = function () {
console.log('WebSocket open');//成功连接上Websocket
};
socket.onmessage = function (e) {
console.log('messageaa: ' + e.data);//打印服务端返回的数据
let data = $.parseJSON(e.data).data
alert(data)
$("#message").show().html(data)
};
socket.onclose=function(e){
console.log(e);
socket.close(); //关闭TCP连接
};
if (socket.readyState == WebSocket.OPEN){
socket.onopen();
}

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