一 List接口概述

  查阅API,看List的介绍。有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的

插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的

元素。与 set 不同,列表通常允许重复的元素。

看完API,我们总结一下:

  List接口:

  它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按

照11、22、33的顺序完成的)。

  它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。

  集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

List接口的常用子类有:

  ArrayList集合

  LinkedList集合

二  List接口中的常用方法

增加元素方法

  add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素

  add(int index, Object e):向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移

删除元素删除

  remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素

  remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素

替换元素方法

  set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素

 查询元素方法

  get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素

List<String> list = new ArrayList<String>();
//1,添加元素。
list.add("小红");
list.add("小梅");
list.add("小强");
//2,插入元素。插入元素前的集合["小红","小梅","小强"]
list.add(1, "老王"); //插入元素后的集合["小红","老王","小梅","小强"]
//3,删除元素。
list.remove(2);// 删除元素后的集合["小红","老王","小强"]
//4,修改元素。
list.set(1, "隔壁老王");// 修改元素后的集合["小红","隔壁老王","小强"] Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
String str = it.next();
System.out.println(str);
}

  由于List集合拥有索引,因此List集合迭代方式除了使用迭代器之外,还可以使用索引进行迭代。

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String str = list.get(i);
System.out.println(str);
}

  在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素。代码如下

public class IteratorDemo {
//在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素
public static void main(String[] args) {
//创建List集合
List<String> list = new ArrayList<String>();
//给集合中添加元素
list.add("abc1");
list.add("abc2");
list.add("abc3");
list.add("abc4");
//迭代集合,当有元素为"abc2"时,集合加入新元素"a"
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String str = it.next();
//判断取出的元素是否是"abc2",是就添加一个新元素
if("abc2".equals(str)){
list.add("a");// 该操作会导致程序出错
}
}
//打印容器中的元素
System.out.println(list);
}
}

  运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException这是什么原因呢?

  在迭代过程中,使用了集合的方法对元素进行操作。导致迭代器并不知道集合中的变化,容易引发数

据的不确定性。

  并发修改异常解决办法:在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。

  那么想要在迭代时对元素操作咋办?通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解

决了使用Iterator迭代过程中可能会发生的错误情况。

三 List集合存储数据的结构

  List接口下有很多个集合,它们存储元素所采用的结构方式是不同的,这样就导致了这些集合有它们各自

的特点,供给我们在不同的环境下进行使用。数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。分别如下:

堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  先进后出(即,存进去的元素,要在它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,

先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

  栈的入口、出口的都是栈的顶端位置

  压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。

  弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一

列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。

  队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

  增删元素慢:

  指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素

根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图

  指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位

置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图

链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人

的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

  查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

  增删元素快:

  增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

  删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

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