1. Vuex核心概念主要如下

  • state : 存储共享数据
  • mutation: 变更store中的数据,方法,不能异步操作
  • action: 异步操作,通过触发mutation变更数据
  • getter: 对Store中数据重新加工,但是不改变原来的数据

2. State

  1. 概念

  提供唯一公共数据源的地方,所有共享数据都要统一放到Store中的state中进行存储

  2. step

  1. 创建3个组件 新增Add.vue, 减法Sub.vue, 主要组件Main.vue

  Add.vue

<template>
<div>
<h3>这是Add组件:</h3>
<button>+1</button>
</div>
</template> <script>
export default { }
</script>

  Sub.vue

<template>
<div>
<h3>这是Sub组件:</h3>
<button>-1</button>
</div>
</template> <script>
export default { }
</script>

 Main.vue 先导入Add.vue Sub.vue, 然后注册对应的组件(路由注册省略)

<template>
<div>
<my-add></my-add>
<my-sub></my-sub>
</div>
</template> <script>
// 导入
import Add from './Add.vue'
import Sub from './Sub.vue' export default {
data() {
return {}
},
// 注册
components: {
'my-add': Add,
'my-sub': Sub
}
}
</script>

  2. 访问http://127.0.0.1:8080/#/main

  3. 这时候我们想Add.vue Sub.vue想访问同样的数据如何操作呢

   4. store.js -> state 创建共享数据

export default new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
mutations: { },
actions: { }
})

  5.访问共享数据方式一: 通过this.$store.state.全局数据名

  6. Add.vue ->

<template>
<div>
<h3>这是Add组件:{{this.$store.state.count}}</h3>
<button>+1</button>
</div>
</template> <script>
export default { }
</script>

  7.效果显示

  

  8. 访问共享数据方式二: 通过mapState函数访问全局数据 ->Sub.vue

<template>
<div>
<h3>这是Sub组件:{{count}}</h3>
<button>-1</button>
</div>
</template> <script>
// 导入mapState函数
import {mapState} from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
// 定义计算属性,把全局变量映射到当前组件中的computed计算属性中
computed: {
...mapState(['count']),
}
}
</script>

  9. 效果

3. matation

  1. 概念

  用于变更state中的数据

  2. 定义mutation

  1. store.js -> 在mutations中定义一个加法操作.并且传递state的参数

export default new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
mutations: {
// 定义一个加法操作
add(state) {
// 变更state
state.count ++
}
},
actions: { }
})

  3. 触发mutation

  1. 触发mutation 方式一  -> Add.vue  -> 通过this.$store.commit('方法名')

<template>
<div>
<h3>这是Add组件:{{this.$store.state.count}}</h3>
<button @click="Add">+1</button>
</div>
</template> <script>
export default {
methods: {
// 绑定click事件
Add() {
// 触发mutations
this.$store.commit("add");
}
}
};
</script>

  2. 触发方式二:导入mapMutations函数,映射到methods

store.js

export default new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
mutations: {
// 定义一个加法操作
add(state) {
// 变更state
state.count ++
},
sub(state) {
// 变更减法
state.count --
}
},
actions: { }
})

Sub.vue -> click事件可以直接调用sub方法

<template>
<div>
<h3>这是Sub组件:{{count}}</h3>
<button @click="sub">-1</button>
</div>
</template> <script>
// 导入mapState函数
// 导入 mapMutations函数
import { mapState, mapMutations } from "vuex";
export default {
data() {
return {};
},
// 定义计算属性,把全局变量映射到当前组件中的computed计算属性中
computed: {
...mapState(["count"])
},
// 映射到methods
methods: {
...mapMutations(['sub'])
}
};
</script>

  

4. Action

  1. 概念

  处理异步操作,操作步骤不能在mutation中操作,只能通过Action触发mutation方式变更数据

  2. 创建异步操作

  store.js

export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
// 定义一个加法操作
add(state) {
// 变更state
state.count++
},
sub(state) {
// 变更减法
state.count--
}
},
actions: {
// 创建异步操作,每1秒后条用mutation中的add
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add')
}, 1000)
}
}
})

  3. 触发action 中的第一种方式: this.$store.dispath()

  Add.vue

<template>
<div>
<h3>这是Add组件:{{this.$store.state.count}}</h3>
<button @click="Add">+1</button>
<button @click="AddAsync">+1</button>
</div>
</template> <script>
export default {
methods: {
// 触发mutations
Add() {
this.$store.commit("add");
},
// 触发action
AddAsync() {
this.$store.dispatch("addAsync");
}
}
};
</script>

  4. 触发action的第二种方式:mapActions

store.js

export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
// 定义一个加法操作
add(state) {
// 变更state
state.count++
},
sub(state) {
// 变更减法
state.count--
}
},
actions: {
// 创建异步操作,每1秒后条用mutation中的add
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add')
}, 1000)
},
subAsync(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('sub')
}, 1000)
}
}
})

 Sub.vue  -> 导入mapActions函数,映射到methods方法中

<template>
<div>
<h3>这是Sub组件:{{count}}</h3>
<button @click="sub">-1</button>
<button @click="subAsync">异步-1</button>
</div>
</template> <script>
// 导入mapState函数
// 导入 mapMutations函数
import { mapState, mapMutations, mapActions } from "vuex";
export default {
data() {
return {};
},
// 定义计算属性,把全局变量映射到当前组件中的computed计算属性中
computed: {
...mapState(["count"])
},
// 映射到methods
methods: {
...mapMutations(["sub"]),
...mapActions(["subAsync"])
}
};
</script>

 

5. getter

  1. 概念

  用于对Store中的数据进行重新包装成新的数据(以前的数据不变化),Store中的数据变更,Getter中的数据也变更

  2.定义Getter

  store.js

getters: {
// 定义一个showNum 参数参入state
showNum(state){
return '当前getter数据为' + state.count
}
}

  3.获取getter中数据方式一: this.$store.getters.名称 -> Add.vue

<template>
<div>
<h3>这是Add组件:{{this.$store.state.count}}</h3>
<h3>getter:{{this.$store.getters.showNum}}</h3>
<button @click="Add">+1</button>
<button @click="AddAsync">+1</button>
</div>
</template>

  4. 获取getter数据方式二:mapGetters 映射到methods -> Sub.vue

<template>
<div>
<h3>这是Sub组件:{{count}}</h3>
<h3>这是Sub组件getter:{{showNum()}}</h3>
<button @click="sub">-1</button>
<button @click="subAsync">异步-1</button>
</div>
</template> <script>
// 导入mapState函数
// 导入 mapMutations函数
// 导入mapGetters 函数
import { mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters } from "vuex";
export default {
data() {
return {};
},
// 定义计算属性,把全局变量映射到当前组件中的computed计算属性中
computed: {
...mapState(["count"])
},
// 映射到methods
methods: {
...mapMutations(["sub"]),
...mapActions(["subAsync"]),
...mapGetters(['showNum'])
}
};
</script>

  

演示效果

github demo: https://github.com/wangxiao9/vue_coding.git

【VUE】8.VUEX核心概念的更多相关文章

  1. 极客时间_Vue开发实战_05.Vue组件的核心概念(1):属性

    05.Vue组件的核心概念(1):属性 代码地址: https://github.com/tangjinzhou/geektime-vue-1/blob/master/%E6%BC%94%E7%A4% ...

  2. 极客时间_Vue开发实战_06.Vue组件的核心概念(2):事件

    06.Vue组件的核心概念(2):事件 通过emit传递给父组件 我们点击了重置失败,上层的div的click=handleDivClick是接收不到.重置失败的点击的行为的 通常情况下,你不用.st ...

  3. 极客时间_Vue开发实战_07.Vue组件的核心概念(3):插槽

    07.Vue组件的核心概念(3):插槽 严格来的说在2.0之后已经不分区这两种插槽的概念了. 因为它底层的实现已经趋向于相同了. 2.6为了兼容2.5的版本,现在依然可以用这两种写法 作用域插槽就是多 ...

  4. 2.基础:Vue组件的核心概念

    一.组件基础和注册 组件概念 组件系统是 Vue 的另一个重要概念,他的核心就是封装和复用. 细节 组件的name必须是全局唯一. 二.属性.事件和插槽 组件的三大核心概念:属性.事件和插槽. 属性, ...

  5. Vue学习笔记:Vue组件的核心概念(下)

    1.双向绑定和单向数据流: 本质上还是单向数据流 视图<——>数据 v-model:仅仅是一个简写,用更少代码去实现功能. 自定义事件 .sync 修饰符 2.虚拟DOM及KEY属性作用 ...

  6. 深入理解Vue组件3大核心概念

    摘要: 搞懂Vue组件! 作者:浪里行舟 原文:详解vue组件三大核心概念 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 前言 本文主要介绍属性.事件和插槽这三个vue基础概念.使用方法及其容易被忽 ...

  7. vue使用--vuex快速学习与使用

    什么是vuex? Vuex核心概念 Vuex安装与使用 1.安装 2.目录结构与vuex引入 3.store中变量的定义.管理.派生(getter) 4.vuex辅助函数的使用说明 Vuex刷新数据丢 ...

  8. vue项目--vuex状态管理器

    本文取之官网和其他文章结合自己的理解用简单化的语言表达.用于自己的笔记记录,也希望能帮到其他小伙伴理解,学习更多的前端知识. Vuex 是什么? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态 ...

  9. vue(23)Vuex的5个核心概念

    Vuex的核心概念 Vuex有5个核心概念,分别是State,Getters,mutations,Actions,Modules. State   Vuex使用单一状态树,也就是说,用一个对象包含了所 ...

随机推荐

  1. 线程池FixedThreadPool

    可重用线程池,只有核心线程,并发无阻塞, public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void ...

  2. java-try catch中return在finally之前 还是之后执行

    finally语句在return语句执行之后return返回之前执行的. finally块中的return语句会覆盖try块中的return返回. 如果finally语句中没有return语句覆盖返回 ...

  3. 利用transformer进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料)

    利用TfidfVectorizer进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料) 利用RNN进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料) 利用CNN进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料) 和之前介绍的不同,重 ...

  4. Java 运行时动态生成class

    转载 http://www.liaoxuefeng.com/article/0014617596492474eea2227bf04477e83e6d094683e0536000 Java是一门静态语言 ...

  5. 【总结】sqlserver

    1 基础 1.1 简介 sqlserver是闭源的,必须运行在windows平台上的数据库.默认事务隔离级别是读已提交(commit read).全称Microsoft SQL Server,说以也被 ...

  6. 把 Console 部署成 Windows 服务,四种方式总有一款适合你!

    一:背景 1. 讲故事 上周有一个项目交付,因为是医院级项目需要在客户的局域网独立部署. 程序: netcore 2.0,操作系统: windows server 2012,坑爹的事情就来了, net ...

  7. LoRa联盟的简介

    LoRa联盟成立于2015年3月,从成立开始,LoRaWAN规范就在不断更新,从1.0.0版本已更新至1.0.2版本,目前能公开下载的事2016年7月完成的1.0.2版本,可以看到该规范的主要作者包括 ...

  8. 851. Loud and Rich —— weekly contest 87

    851. Loud and Rich 题目链接:https://leetcode.com/problems/loud-and-rich/description/ 思路:有向图DFS,记录最小的quie ...

  9. 阿里P8大佬熬夜10天,把所有Android第三方库整理成了PDF

    缘起 随着互联网企业的不断发展,产品项目中的模块越来越多,用户体验要求也越来越高,想实现小步快跑.快速迭代的目的越来越难,还有应用之间的互相调用等等问题,插件化技术应用而生.如果没有插件化技术,美团. ...

  10. Kafka_2.12-2.5.1集群搭建与参数调优

    Kafka是目前业界使用最广泛的消息队列.数据流转常见这样的业务场景,客户端把采集到的日志推送给Kafka,业务方可以消费Kafka的数据落地HDFS,用于离线分析,也可以使用Spark或Flink消 ...