1 展示网站项目需求

小型的外包项目,给客户 A 做一个产品展示网站,客户 A 的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:

1) 有客户要求以新闻的形式发布

2) 有客户人要求以博客的形式发布

3) 有客户希望以微信公众号的形式发布

2 传统方案解决网站展现项目

1) 直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改

2) 给每个网站租用一个空间

3) 方案设计示意图

3 传统方案解决网站展现项目-问题分析

1) 需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多,造成服务器的资源浪费

2) 解决思路:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、CPU、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源

3) 对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易

4) 上面的解决思路就可以使用 享元模式 来解决

4 享元模式基本介绍

基本介绍

1) 享元模式(Flyweight Pattern) 也叫 蝇量模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

2) 常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个

3) 享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需总是创建新对象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率

4) 享元模式经典的应用场景就是池技术了,String 常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式

5 享元模式的原理类图

对类图的说明

对原理图的说明-即(模式的角色及职责)

1) FlyWeight 是抽象的享元角色, 他是产品的抽象类, 同时定义出对象的外部状态和内部状态(后面介绍)  的接口或实现

2) ConcreteFlyWeight 是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务

3) UnSharedConcreteFlyWeight 是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂。

4) FlyWeightFactory 享元工厂类,用于构建一个池容器(集合), 同时提供从池中获取对象方法

6 内部状态和外部状态

比如围棋、五子棋、跳棋,它们都有大量的棋子对象,围棋和五子棋只有黑白两色,跳棋颜色多一点,所以棋子颜色就是棋子的内部状态;而各个棋子之间的差别就是位置的不同,当我们落子后,落子颜色是定的,但位置是变化的,所以棋子坐标就是棋子的外部状态

1) 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态

2) 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变

3) 外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。

4) 举个例子:围棋理论上有 361 个空位可以放棋子,每盘棋都有可能有两三百个棋子对象产生,因为内存空间有限,一台服务器很难支持更多的玩家玩围棋游戏,如果用享元模式来处理棋子,那么棋子对象就可以减少到只有两个实例,这样就很好的解决了对象的开销问题

7 享元模式解决网站展现项目

1) 应用实例要求

使用享元模式完成,前面提出的网站外包问题

2) 思路分析和图解(类图)

WebSite 类
package com.lin.flyweight;

public abstract class WebSite {

    public abstract void use(User user);
}

//共享的部分,内部状态

class ConcreteWebSite extends WebSite{

    private String type = "";

    public ConcreteWebSite(String type) {
super();
this.type = type;
} @Override
public void use(User user) { System.out.println("网站的发布形式为:" + type + " " + user.getName() + " 正在使用中....");
}
}
WebSiteFactory 类
package com.lin.flyweight;

import java.util.HashMap;

public class WebSiteFactory {

    // 集合充当池的作用
private HashMap<String, ConcreteWebSite> pool = new HashMap<String, ConcreteWebSite>(); // 根据网站的类型返回一个网站,如果没有就创建一个网站,并放入到池中,并返回 public WebSite getWebSiteCategory(String type) {
if(!pool.containsKey(type)) {
pool.put(type, new ConcreteWebSite(type));
}
return (WebSite)pool.get(type);
}
// 获取网站分类的总数
public int getWebSiteCount() {
return pool.size();
}
}
Client 类
package com.lin.flyweight;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
WebSiteFactory webSiteFactory = new WebSiteFactory();
User user1 = new User("Tom");
User user2 = new User("Jack"); // 新闻类网站
WebSite webSiteCategory = webSiteFactory.getWebSiteCategory("新闻");
webSiteCategory.use(user1);
// 博客类网站
WebSite webSiteCategory1 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客");
webSiteCategory1.use(user1);
// 商城类网站
WebSite webSiteCategory2 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("商城");
webSiteCategory2.use(user1);
// 博客类网站
WebSite webSiteCategory3 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客");
webSiteCategory3.use(user2); int webSiteCount = webSiteFactory.getWebSiteCount();
System.out.println(webSiteCount); }
}
User 类
package com.lin.flyweight;
// 外部状态
public class User { private String name; public User(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} }

8 享元模式在 JDK-Interger 的应用源码分析

1) Integer 中的享元模式

2)代码分析

代码说明:

package com.lin.flyweight;

public class FlyWeight {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//如果 Integer.valueOf(x) x 在 -128 --- 127 直接,就是使用享元模式返回,如果不在
//范围类,则仍然 new //小结:
//1. 在 valueOf 方法中,先判断值是否在 IntegerCache 中,如果不在,就创建新的 Integer(new), 否则,就直接从 缓存池返回
//2. valueOf 方法,就使用到享元模式
//3. 如果使用 valueOf 方法得到一个 Integer 实例,范围在 -128 - 127 ,执行速度比 new 快 Integer x = Integer.valueOf(127); // 得到 x 实例,类型
Integer Integer y = new Integer(127); // 得 到 y 实 例 , 类 型
Integer Integer z = Integer.valueOf(127);//..
Integer w = new Integer(127); System.out.println(x.equals(y)); // 大小,true
System.out.println(x == y ); // false
System.out.println(x == z ); // true
System.out.println(w == x ); // false
System.out.println(w == y ); // false Integer x1 = Integer.valueOf(200); Integer x2 = Integer.valueOf(200); System.out.println("x1==x2" + (x1 == x2)); // false
}
}

9 享元模式的注意事项和细节

1) 在享元模式这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象

2) 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式

3) 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用 HashMap/HashTable 存储

4) 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率

5) 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方.

6) 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制。

7) 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String 常量池、数据库连接池

仅供参考,有错误还请指出!

有什么想法,评论区留言,互相指教指教。

设计模式(十二)——享元模式(Integer缓冲池源码分析)的更多相关文章

  1. javascript设计模式学习之十二——享元模式

    一.享元模式的定义及使用场景 享元模式是为了解决性能问题而诞生的设计模式,这和大部分设计模式为了提高程序复用性的原因不太一样,如果系统中因为创建了大量类似对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了. ...

  2. C#设计模式之十二享元模式(Flyweight)【结构型】

    一.引言   今天我们要讲[结构型]设计模式的第六个模式,该模式是[享元模式],英文名称是:Flyweight Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."享元"是不是可以这样 ...

  3. 设计模式(十四)——模板模式(SpringIOC源码分析)

    1 豆浆制作问题 编写制作豆浆的程序,说明如下: 1) 制作豆浆的流程 选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎 2) 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆 3 ...

  4. Netty源码分析 (十二)----- 心跳服务之 IdleStateHandler 源码分析

    什么是心跳机制? 心跳说的是在客户端和服务端在互相建立ESTABLISH状态的时候,如何通过发送一个最简单的包来保持连接的存活,还有监控另一边服务的可用性等. 心跳包的作用 保活Q:为什么说心跳机制能 ...

  5. [设计模式] javascript 之 享元模式;

    享元模式说明 定义:用于解决一个系统大量细粒度对象的共享问题: 关健词:分离跟共享: 说明: 享元模式分单纯(共享)享元模式,以及组合(不共享)享元模式,有共享跟不共享之分:单纯享元模式,只包含共享的 ...

  6. 设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型)

    设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型) 说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释 ...

  7. 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型)

     设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就 ...

  8. 设计模式 ( 十二 ) 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为)

     设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决.不能解决就 ...

  9. Java设计模式之《享元模式》及应用场景

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6542449.html 享元模式:"享"就是分享之意,指一物被众人共享, ...

随机推荐

  1. linux kernel操作GPIO函数

    一.头文件 #include <asm/gpio.h> 二.注册 GPIO int gpio_request(unsigned gpio, const char *label) 功能:申请 ...

  2. C# 修改PNG图片metadata信息 (含转载fancyblogs博文)

    WPF中使用 metadata-extractor可以轻松获取 PNG图片metadata信息 NuGet 获取地址: PM> Install-Package MetadataExtractor ...

  3. Spring Boot 应用使用spring session+redis启用分布式session后,如何在配置文件里设置应用的cookiename、session超时时间、redis存储的namespace

    现状 项目在使用Spring Cloud搭建微服务框架,其中分布式session采用spring session+redis 模式 需求 希望可以在配置文件(application.yml)里设置应用 ...

  4. 使用 C# 9 的records作为强类型ID - 初次使用

    强类型ID 实体通常是整数,GUID或者string类型,因为数据库直接支持这些类型,但是,如果实体的ID的类型是一样的,比如都是整数的ID,这有可能会出现ID值传错的问题,看下边的示例. publi ...

  5. python函数2-函数参数

    rgb法则:

  6. zookeeper读取事务日志、快照日志

    zookeeper的事务日志的格式如 log.xxx, xxx表示顺序序号 我使用的zookeeper版本:3.5.5 事务日志 执行命令 java -cp .:/tmp/zookeeper-3.5. ...

  7. JavaScript中的原型、原型链、原型模式

    今天,咱来聊聊JavaScript中的原型跟原型链 原型跟原型模式 这一块的知识,主要是设计模式方面的. 首先,我们知道JavaScript是面向对象的.既然是面向对象,那它自然也有相应的类跟对象等概 ...

  8. 我们NetCore下日志存储设计

    日志的分类 首先往大的来说,日志分2种 ①业务日志: 即业务系统需要查看的日志, 常见的比如谁什么时候修改了什么. ②参数日志: 一般是开发人员遇到问题的时候定位用的, 一般不需要再业务系统里展示. ...

  9. 记汉化zabbix后图形界面没有任何汉字的问题

    1.安装并汉化后zabbix,所有的图形界面都没有任何字图,如下图 2.郁闷不已,去/var/www/html/zabbix/fonts目录下面查看,发现之前上传字体的文件名后缀是.ttc,猜着一般见 ...

  10. 如何在C#中使用MSMQ

    MSMQ (Microsoft消息队列)是Windows中默认可用的消息队列.作为跨计算机系统发送和接收消息的可靠方法,MSMQ提供了一个可伸缩.线程安全.简单和使用方便的队列,同时为你提供了在Win ...